বেথেসদা সিরিজের শীর্ষস্থানীয় হওয়ার অনেক আগে এবং ওয়ালটন গোগিন্স মনোরম টিভি অভিযোজনের জন্য তার ভূত মেকআপটি দান করেছিলেন, ফলআউট একটি পাখির চোখের দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা একটি আইসোমেট্রিক অ্যাকশন আরপিজি ছিল। এটি বর্জ্যভূমির অন্বেষণের এই ক্লাসিক স্টাইল যা আসন্ন গেমটি, পতনের বেঁচে আছে, মনে হচ্ছে চ্যানেলিং বলে মনে হচ্ছে, কমপক্ষে আমি যে প্রাথমিক সময়টি অনুভব করেছি তার উপর ভিত্তি করে। এই মারাত্মক পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক কাহিনীটি মূল ফলআউটের টেম্পলেটটি তৈরি করে-এর শক্তিশালী শিবির উন্নয়ন ব্যবস্থার ক্ষেত্রে আক্ষরিক অর্থে-এবং এর স্কোয়াড-ভিত্তিক লড়াই এবং স্ক্যাভেঞ্জিং এমন একটি অভিজ্ঞতা তৈরি করতে সহায়তা করে যা কিছুটা স্থির গল্পের উপস্থাপনা সত্ত্বেও যা তার ব্যক্তিত্বকে পুরোপুরি জ্বলজ্বল থেকে বিরত রাখে।
অন্যান্য অনেক পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক সেটিংসের বিপরীতে, বেঁচে থাকা পতনের ধ্বংসপ্রাপ্ত পৃথিবীটি মানবতার পারমাণবিক বোকামি দ্বারা সৃষ্ট হয়নি। পরিবর্তে, একটি বিপর্যয়কর ধূমকেতু ধর্মঘট, ডাইনোসরগুলি মুছে ফেলা ইভেন্টের স্মরণ করিয়ে দেয়, গ্রহটিকে ধ্বংস করে দেয়, একটি স্মোলারিং ক্র্যাটার রেখে যা স্ট্যাসিস নামে একটি বিষাক্ত কুয়াশা নির্গত করে। বেঁচে থাকা ব্যক্তিরা হয় এই আন্তঃবিবানী প্লেগকে এড়িয়ে যায় বা তাদের মানবতার ব্যয়ে শক্তিশালী আকারে রূপান্তরিত করার ক্ষমতাটিকে আরও শক্তিশালী করে তোলে। পতনের বেঁচে থাকার ক্ষেত্রে, আপনার ক্রমবর্ধমান স্ক্যাভেনদের স্কোয়াডকে অবশ্যই তিনটি বায়োমে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা বিভিন্ন দলগুলির সাথে জোট তৈরি করতে হবে, স্ট্যাসিস-এম্ব্রেসিং শোমার থেকে শুরু করে দর্শনীয় হিসাবে পরিচিত মায়াময়ী সংস্কৃতি পর্যন্ত।আমি যখন পতনের অগণিত কোয়েস্ট-দাতা থেকে বেঁচে থাকার থেকে প্রতিটি নতুন কাজ শুরু করেছি, তখন আমি দ্রুত এর স্কোয়াড ভিত্তিক যান্ত্রিকগুলি পছন্দ করি। গল্পের শুরুতে বিস্তৃত জাতীয় উদ্যান সেটিংয়ের মাধ্যমে আপনার তিনটি বেঁচে থাকা ব্যক্তির দলকে নেভিগেট করা, আপনি ম্যানুয়ালি রাসায়নিক যৌগগুলির জন্য পরিত্যক্ত বুকগুলি অনুসন্ধান করতে পারেন বা কাঠের জন্য গাছ কেটে ফেলতে পারেন, বা কেবল একটি বোতাম প্রেসের সাহায্যে এই কাজগুলি আপনার সহকারীগুলিতে অর্পণ করতে পারেন। শ্রমের এই বিভাগটি আপনার এআই সহচরদের অলস থাকাকালীন প্রতিটি বিবরণকে মাইক্রো ম্যানেজিংয়ের চেয়ে বেশি প্রাকৃতিক বোধ করে এবং এটি আপনার মুখোমুখি হওয়া প্রতিটি বন্দোবস্তকে লুণ্ঠনের প্রক্রিয়াটিকে ত্বরান্বিত করে। একমাত্র নেতিবাচক দিকটি হ'ল ইন্টারেক্টিভ উপাদানগুলি খুব ঘনিষ্ঠভাবে গোষ্ঠীভুক্ত করার সময় আমার দৃষ্টিভঙ্গি মাঝে মাঝে বোতামের অনুরোধগুলির সাথে বিশৃঙ্খলা হয়ে ওঠে, যদিও এই দৃষ্টান্তগুলি বিরল ছিল।
বেঁচে থাকার লড়াইয়ে লড়াইও দল-ভিত্তিক। প্রাথমিক পর্যায়ে রাইফেল এবং শটগান গোলাবারুদগুলির ঘাটতি দেওয়া, আমি ম্যারাডার এবং ভূতদের মুখোমুখি হওয়ার সময় স্টিলথকে অগ্রাধিকার দিয়েছিলাম। শত্রু শিবিরের প্রতিটি অনুপ্রবেশটি সাম্প্রতিক কমান্ডোগুলির মতো একটি সূক্ষ্ম অপারেশনের মতো অনুভূত হয়েছিল: উত্স-দীর্ঘ ঘাসে উত্তোলন করা, বিভ্রান্তির জন্য পাথর নিক্ষেপ করা, শত্রু দৃষ্টি শঙ্কুগুলির চারপাশে ক্রাউচ-ওয়াচিং করা এবং আমার স্কোয়াডমেটদের দেহগুলি আড়াল করার আদেশ দেওয়ার আগে চুপচাপ শত্রুদের প্রেরণ করা। পরিবেশগত বিপদগুলিও বিস্ফোরক ব্যারেল থেকে শুরু করে কার্গো প্যালেট পর্যন্ত একটি সন্তোষজনক ভূমিকা পালন করে যা একটি ভাল সময়যুক্ত শট সহ অনিচ্ছাকৃত রক্ষীদের কাছে ফেলে দেওয়া যেতে পারে।
14 চিত্র
সংস্কৃতিবিদদের গুচ্ছগুলি সাফ করে দেওয়া ফলপ্রসূ অনুভূত হয়েছিল, কিন্তু যখন আমার প্রচ্ছদটি আপোস করা হয়েছিল, তখন লড়াইটি একজন নিয়ামকের সাথে কিছুটা জটিল হয়ে ওঠে। আমি সন্দেহ করি যে একটি মাউস এবং কীবোর্ড আরও ভাল নির্ভুলতার প্রস্তাব দিতে পারে, কারণ লেজারসাইটের সাথে লক্ষ্য করা জটিল ছিল, আমাকে মারাত্মক আক্রমণগুলির উপর আরও বেশি নির্ভর করতে এবং ঘনিষ্ঠ কোয়ার্টারে ডডিংয়ের দিকে পরিচালিত করে। ভাগ্যক্রমে, আমার স্কোয়াডমেটদের নির্দিষ্ট লক্ষ্যগুলিতে ফোকাস করার জন্য আমার স্কোয়াডমেটদের বিরতি দেওয়ার এবং নির্দেশ দেওয়ার ক্ষমতা, বর্জ্যল্যান্ড বা মিউট্যান্ট বছরের জিরোর সিস্টেমগুলির মতো, অমূল্য প্রমাণিত হয়েছিল, যখন আমি সমর্থন ক্রুদের সাথে কাজ করার সময় আমার দলকে আরও কঠোর শত্রুদের ঝাঁকুনির সুযোগ দিয়েছিলাম।
মিউট্যান্টদের সাথে লড়াই করার এবং বিপজ্জনক ব্যাডল্যান্ডসে লুটপাট সংগ্রহের একদিন পরে, আপনার শিবিরে ফিরে একটি বেস-বিল্ডিং ম্যানেজমেন্ট সিমে পতনের শিফটে বেঁচে থাকে। বুনোতে পাওয়া নথিগুলি জ্ঞান পয়েন্টগুলি অর্জনের জন্য গবেষণা করা যেতে পারে, যা পরে বঙ্ক বিছানা, রান্নাঘরের অঞ্চল, জলের পরিস্রাবণ সিস্টেম এবং এমনকি একটি অস্ত্রাগার যেমন আইটেমগুলির ক্র্যাফটিং আনলক করতে একটি বিস্তৃত প্রযুক্তি গাছে বিনিয়োগ করা যেতে পারে। কাঠের মতো সংস্থানগুলি তক্তায় পরিণত করা যেতে পারে এবং রাতের বেলা রেইডারদের প্রতিরোধ করার জন্য উদ্ভিদ বাক্স বা গেটের মতো কাঠামো তৈরি করতে ব্যবহৃত হতে পারে, যখন নেকড়ে এবং হরিণগুলি থেকে খাঁজ বা মাংস আপনার পরবর্তী অভিযানের জন্য খাবারে প্রস্তুত করা যেতে পারে। এখানে যথেষ্ট গভীরতা রয়েছে এবং আমি চূড়ান্ত খেলায় একটি জরাজীর্ণ রাষ্ট্র থেকে আমার বন্দোবস্তকে রূপান্তরিত করার জন্য যথেষ্ট সময় ব্যয় করার কল্পনা করতে পারি।
আমার বেসের বাইরে, আমি অন্বেষণ করার জন্য অসংখ্য আকর্ষণীয় অঞ্চল আবিষ্কার করেছি। ক্র্যাশ হওয়া যাত্রী বিমান থেকে শত্রু দুর্গে রূপান্তরিত হয়ে স্ট্যাসিস-সংক্রামিত ঘোলগুলির সাথে একটি ফার্মস্টেডে রূপান্তরিত হয়, পতন থেকে বেঁচে থাকে প্রতিটি দিকে পৃথক লোকাল সরবরাহ করে। যাইহোক, কিছু অঞ্চলে চিত্তাকর্ষক বিশদ যেমন মাইক্ররিজা সোয়াম্পল্যান্ডগুলিতে লুমিনসেন্ট মাশরুম ক্লাস্টারগুলি একটি অস্থির ফ্রেমরেট ব্যয় করে এসেছিল। অতিরিক্তভাবে, গেমটি মাঝেমধ্যে বাগগুলি দ্বারা বাধাগ্রস্ত হয়েছিল, আমাকে মেনুতে আটকে যাওয়ার পরে আমাকে ছাড়তে এবং পুনরায় লোড করতে বাধ্য করেছিল। পতনের মুক্তিতে বেঁচে থাকার আগ পর্যন্ত প্রায় এক মাস ধরে, বিকাশকারী অ্যাংরি বুলস স্টুডিওর পারফরম্যান্সকে আরও অনুকূলকরণের সময় রয়েছে।
আপনি আপনার কম্পাসকে নির্দেশ করে প্রতিটি দিকেই ফলস অফ দ্য ফলস অফার করে। আমি যে দলটির সদস্যদের মুখোমুখি হয়েছি তার সাথে গভীরভাবে জড়িত না হয়ে অনুসন্ধান।
সম্ভবত এই বন্ডগুলি পুরো যাত্রায় আরও গভীর হবে এবং আমাদের সন্ধানের জন্য অপেক্ষা করতে হবে না। বেঁচে থাকা পতন এই মে মাসে পিসিতে মুক্তি পেতে চলেছে, পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক সম্ভাবনার সাথে ঝাঁকুনি দেয়। যদি নিয়ন্ত্রণগুলি এবং কার্য সম্পাদন সহ বর্তমান সমস্যাগুলি ততক্ষণে পালিশ করা যায় তবে এটি আপনার কঠোর উপার্জনের বাধাগুলির জন্য বেঁচে থাকার ভিত্তিক অ্যাকশন আরপিজি হতে পারে।