Thuis > Nieuws > Danganronpa-ontwikkelaars hopen andere genres te ontdekken terwijl ze de kernfanbase bedienen

Danganronpa-ontwikkelaars hopen andere genres te ontdekken terwijl ze de kernfanbase bedienen

De strategische expansie van Spike Chunsoft naar de westerse markten wordt geleid door CEO Yasuhiro Iizuka, terwijl hij trouw blijft aan zijn kernfans. Zijn opmerkingen onthullen een voorzichtige maar ambitieuze benadering van genrediversificatie. Spike Chunsoft: balans tussen groei en loyaliteit van fans Een afgemeten westerse expansie
By Dylan
Jan 24,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseDe strategische expansie van Spike Chunsoft naar de westerse markten, terwijl hij trouw blijft aan zijn kernfanbase, wordt geleid door CEO Yasuhiro Iizuka. Uit zijn opmerkingen blijkt een voorzichtige maar ambitieuze benadering van genrediversificatie.

Spike Chunsoft: balans tussen groei en loyaliteit van fans

Een afgemeten westerse expansie

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft staat bekend om zijn onderscheidende verhalende games zoals Danganronpa en Zero Escape en stippelt een koers van zorgvuldige expansie uit. In een recent BitSummit Drift-interview met AUTOMATON schetste CEO Yasuhiro Iizuka deze strategie.

Iizuka benadrukte de sterke punten van de studio op het gebied van "inhoud gerelateerd aan de niche-subculturen en anime van Japan", terwijl hij de wens erkende om zijn genrebereik uit te breiden tot buiten avonturengames. De aanpak zal echter worden gemeten. Hij benadrukte zijn toewijding aan "langzame en doordachte stappen" op de westerse markt, waarbij hij een plotselinge verschuiving naar genres als FPS of vechtgames uitsluit, en stelt dat een dergelijke stap buiten hun vakgebied zou vallen.

Hoewel de reputatie van Spike Chunsoft is gebouwd op verhalende games in anime-stijl, getuigt het portfolio al van een zekere mate van genre-verkenning. Dit omvat uitstapjes naar sport (Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016), vechten (Jump Force) en worstelen (Fire Pro Wrestling), zoals evenals het publiceren van populaire westerse titels in Japan (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 voor PS4 en de Witcher-serie).

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizuka's primaire focus blijft echter de tevredenheid van fans. Hij herhaalde de wens om een ​​loyale fanbase op te bouwen, met als doel een studio te creëren waar spelers "een keer op bezoek komen en blijven terugkomen". Deze toewijding omvat het leveren van de games die fans willen, terwijl er ook 'enkele verrassingen' in zitten om ze betrokken te houden.

Hoewel de details niet openbaar worden gemaakt, is Iizuka's toewijding aan de fanbase duidelijk. Hij onderstreepte het belang van het niet beschamen van het vertrouwen van trouwe supporters, en benadrukte hun cruciale rol in het succes van de studio.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved