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Los desarrolladores de Danganronpa esperan explorar otros géneros mientras atienden a la base de fans principal

La expansión estratégica de Spike Chunsoft en los mercados occidentales, sin dejar de ser fiel a su principal base de fans, está encabezada por el director ejecutivo Yasuhiro Iizuka. Sus comentarios revelan un enfoque cauteloso pero ambicioso hacia la diversificación de géneros. Spike Chunsoft: Equilibrando el crecimiento y la lealtad de los fans Una expansión occidental mesurada
By Dylan
Jan 24,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseLa expansión estratégica de Spike Chunsoft en los mercados occidentales, sin dejar de ser fiel a su principal base de fans, está encabezada por el CEO Yasuhiro Iizuka. Sus comentarios revelan un enfoque cauteloso pero ambicioso hacia la diversificación de géneros.

Spike Chunsoft: Equilibrando el crecimiento y la lealtad de los fans

Una expansión occidental medida

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseConocido por sus distintivos juegos narrativos como Danganronpa y Zero Escape, Spike Chunsoft está trazando un curso de cuidadosa expansión. En una entrevista reciente de BitSummit Drift con AUTOMATON, el CEO Yasuhiro Iizuka describió esta estrategia.

Iizuka destacó las fortalezas del estudio en "contenido relacionado con las subculturas y el anime de nicho de Japón", al tiempo que reconoció el deseo de ampliar el alcance de su género más allá de los juegos de aventuras. El enfoque, sin embargo, será medido. Hizo hincapié en el compromiso de dar "pasos lentos y reflexivos" en el mercado occidental, descartando un cambio repentino hacia géneros como FPS o juegos de lucha, afirmando que tal movimiento estaría fuera de su área de especialización.

Si bien la reputación de Spike Chunsoft se basa en juegos narrativos de "estilo anime", su cartera ya demuestra cierto grado de exploración de género. Esto incluye incursiones en deportes (Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016), lucha (Jump Force) y lucha libre (Fire Pro Wrestling), como además de publicar títulos occidentales populares en Japón (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 para PS4 y la serie Witcher).

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseEl objetivo principal de Iizuka, sin embargo, sigue siendo la satisfacción de los fans. Reiteró su deseo de cultivar una base de fans leales, con el objetivo de crear un estudio donde los jugadores "lo visiten una vez y sigan regresando". Este compromiso implica ofrecer los juegos que los fanáticos desean y al mismo tiempo incorporar "algunas sorpresas" para mantenerlos interesados.

Si bien los detalles aún no se han revelado, la dedicación de Iizuka a la base de fans es clara. Subrayó la importancia de no traicionar la confianza de los seguidores de toda la vida, enfatizando su papel crucial en el éxito del estudio.

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