Heim > Nachricht > Danganronpa-Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden und gleichzeitig die Kernfangemeinde zu bedienen
Spike Chunsofts strategische Expansion in westliche Märkte wird von CEO Yasuhiro Iizuka vorangetrieben und bleibt dabei seiner Kern-Fangemeinde treu. Seine Kommentare offenbaren einen vorsichtigen, aber ehrgeizigen Ansatz zur Genre-Diversifizierung.
Bekannt für seine unverwechselbaren erzählerischen Spiele wie Danganronpa und Zero Escape, verfolgt Spike Chunsoft einen Kurs der sorgfältigen Expansion. In einem aktuellen BitSummit Drift-Interview mit AUTOMATON skizzierte CEO Yasuhiro Iizuka diese Strategie.
Iizuka betonte die Stärken des Studios bei „Inhalten im Zusammenhang mit Japans Nischen-Subkulturen und Anime“ und bestätigte gleichzeitig den Wunsch, sein Genre-Spektrum über Abenteuerspiele hinaus zu erweitern. Der Ansatz wird jedoch gemessen. Er betonte die Verpflichtung zu „langsamen und durchdachten Schritten“ auf dem westlichen Markt und schloss einen plötzlichen Wechsel in Genres wie FPS oder Kampfspiele aus, da ein solcher Schritt außerhalb ihres Fachgebiets läge.
Während der Ruf von Spike Chunsoft auf Erzählspielen im „Anime-Stil“ basiert, zeigt sein Portfolio bereits ein gewisses Maß an Genre-Erkundung. Dazu gehören Ausflüge in den Sport (Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio), ins Kämpfen (Jump Force) und ins Wrestling (Fire Pro Wrestling). sowie die Veröffentlichung beliebter Westerntitel in Japan (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 für PS4 und die Witcher-Serie).
Iizukas Hauptaugenmerk liegt jedoch weiterhin auf der Zufriedenheit der Fans. Er bekräftigte seinen Wunsch, eine treue Fangemeinde aufzubauen, mit dem Ziel, ein Studio zu schaffen, in dem die Spieler „einmal hingehen und immer wieder zurückkommen“. Zu diesem Engagement gehört es, die Spiele zu liefern, die sich die Fans wünschen, und gleichzeitig „einige Überraschungen“ einzubauen, um sie bei der Stange zu halten.
Während Einzelheiten nicht bekannt gegeben werden, ist Iizukas Engagement für die Fangemeinde klar. Er betonte, wie wichtig es sei, das Vertrauen langjähriger Unterstützer nicht zu enttäuschen, und betonte deren entscheidende Rolle für den Erfolg des Studios.