Дом > Новости > Разработчики Danganronpa надеются изучить другие жанры, одновременно удовлетворяя основную базу фанатов
Стратегическую экспансию Spike Chunsoft на западные рынки, сохраняя при этом верность своей основной фанатской базе, возглавляет генеральный директор Ясухиро Иидзука. Его комментарии демонстрируют осторожный, но амбициозный подход к разнообразию жанров.
Известная своими характерными сюжетно-ориентированными играми, такими как Danganronpa и Zero Escape, Spike Chunsoft намечает курс осторожного расширения. В недавнем интервью BitSummit Drift для AUTOMATON генеральный директор Ясухиро Иизука изложил эту стратегию.
Иизука подчеркнул сильные стороны студии в «контенте, связанном с японскими субкультурами и аниме», одновременно признав желание расширить сферу жанра за пределы приключенческих игр. Однако подход будет взвешенным. Он подчеркнул приверженность «медленным и обдуманным шагам» на западном рынке, исключив внезапный переход к таким жанрам, как шутеры от первого лица или файтинги, заявив, что такой шаг выйдет за рамки их компетенции.
Хотя репутация Spike Chunsoft построена на повествовательных играх в стиле «аниме», ее портфолио уже демонстрирует определенную степень исследования жанров. Сюда входят занятия спортом (Марио и Соник на Олимпийских играх в Рио-2016), боями (Jump Force) и борьбой (Fire Pro Wrestling), а также а также публикацию популярных западных игр в Японии (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 для PS4 и серия Ведьмак).
Однако основной целью Иизуки остается удовлетворение фанатов. Он подтвердил желание развивать лояльную фанатскую базу, стремясь создать студию, которую игроки «посетят один раз и будут возвращаться». Это обязательство включает в себя создание игр, которые хотят фанаты, а также включение «некоторые сюрпризов», чтобы поддержать их интерес.
Хотя подробности остаются нераскрытыми, преданность Иизуки фанатам очевидна. Он подчеркнул, как важно не предавать доверие давних сторонников, подчеркнув их решающую роль в успехе студии.