2XKO Alpha-testfeedback: het ontwikkelingsteam neemt de mening van spelers serieus
De Alpha Lab-test van 2XKO staat pas 4 dagen online en heeft al veel feedback van spelers ontvangen. In dit artikel wordt onderzocht hoe 2XKO deze problemen aanpakt.
Verbeter de spelmechanica op basis van testfeedback
2XKO-hoofd Shaun Rivera heeft via Twitter (X) aangekondigd dat ze aanpassingen zullen maken aan de komende vechtgame op basis van spelersfeedback verzameld tijdens lopende Alpha Lab-tests.
Aangezien de game League of Legends IP gebruikt, trok de test een groot aantal spelers. Deze spelers hebben online feedback en videoclips gegeven van een aantal verwoestende combo's - combo's die volgens velen te oneerlijk zijn.
Rivera schreef in zijn tweet: "We vonden het geweldig om veel spelers vroegtijdig toegang te geven tot Alpha Lab en zorgden ervoor dat we een trainingsmodus aanboden om te zien hoe spelers het spel optimaal zouden gebruiken." Ze kunnen zelfs onbeperkte combo's uitvoeren om hun tegenstanders effectief te controleren. Gecombineerd met het tag-mechanisme kunnen deze combo's lang aanhouden, waardoor ze bijna oncontroleerbaar zijn voor de tegenstander.
Rivera prees de combo's en noemde ze "zeer creatief", maar benadrukte ook dat "lange periodes van weinig of geen controle-ervaring niet ideaal zijn."
Een van de belangrijkste veranderingen waar spelers naar uit kunnen kijken is een vermindering van de frequentie van 'one-hit kill'-combo's (d.w.z. een tegenstander rechtstreeks KO'en vanuit volledige gezondheid). Hoewel het ontwikkelingsteam ernaar streeft het snelle en explosieve karakter van het spel te behouden, willen ze er ook voor zorgen dat wedstrijden evenwichtig en boeiend blijven.
Rivera geeft toe dat sommige van de huidige combo's die resulteren in moorden met één treffer "verwacht" zijn. Hij benadrukte echter dat het team luistert naar feedback van spelers en gamegegevens analyseert om het probleem beter te begrijpen. "One-hit kill" zou een speciaal resultaat moeten zijn waarvoor grote vaardigheden en middelen nodig zijn.
Naast zorgen over te lange combo's is er ook kritiek op de tutorialmodus van 2XKO. Spelers merkten op dat hoewel het spel relatief gemakkelijk te leren is, het beheersen van de complexiteit ervan een andere uitdaging vormt. Het gebrek aan op vaardigheden gebaseerde matchmaking in de bèta verergerde het probleem, waarbij onervaren spelers het vaak tegen meer ervaren spelers moesten opnemen.
Professionele vechtspelspeler Christopher "NYChrisG" omschreef 2XKO zelfs als "niet voor iedereen", daarbij verwijzend naar het complexe invoersysteem met zes knoppen en de gameplay vergelijkbaar met of zelfs beter dan Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid" en "BlazBlue: Cross Tag Battle" complexere gameplay.
Rivera erkende de kritiek en schreef: "Ik heb de feedback gehoord dat spelers graag meer inhoud in onze tutorials zouden willen zien om het voor spelers gemakkelijker te maken om met het spel aan de slag te gaan. Deze versie is slechts een ruwe versie, dus verwacht alstublieft dat dit in de toekomst aanzienlijk zal worden verbeterd.”
Het ontwikkelingsteam is actief bezig met het verbeteren van 2XKO, zoals blijkt uit een recent bericht op Reddit waarin een lid van het tutorialteam om feedback van spelers vroeg over het verbeteren van de tutorialmodus van de game. Spelers deden suggesties, zoals het adopteren van een tutorialstructuur vergelijkbaar met Guilty Gear Strive en Street Fighter 6, het bieden van meer diepgaande training dan basiscombo's, en het introduceren van geavanceerde tutorials die complexe concepten behandelen, zoals framesnelheidgegevens.
Afgezien van deze kritiek lijken veel spelers te genieten van het vechtspel. Sommige professionele vechtgamespelers, zoals William "Leffen" Hjelte, merkten zelfs op dat hij "2XKO 19 uur achter elkaar streamde". Op Twitch trok de game duizenden kijkers, met een piek van maar liefst 60.425 kijkers op de eerste testdag.
De game bevindt zich nog in de Closed Alpha-testfase en er is nog geen releasedatum vastgesteld. Er moet zeker aan een aantal tekortkomingen worden gewerkt, maar gezien het indrukwekkende aantal Twitch-kijkers en de enorme feedback van spelers is dit een sterke indicatie dat het een enorm potentieel heeft en dat er al een gepassioneerde community is gevormd.
Wil je de Alpha Lab-test van 2XKO ervaren? Bekijk het onderstaande artikel voor meer informatie over hoe u zich kunt aanmelden!