Ev > Haberler > 2XKO Alpha Playtest Geri Bildirimleri Ciddi Şekilde Dikkate Alındı

2XKO Alpha Playtest Geri Bildirimleri Ciddi Şekilde Dikkate Alındı

2XKO Alpha test geri bildirimi: Geliştirme ekibi oyuncu görüşlerini ciddiye alıyor 2XKO'nun Alpha Lab'ı yalnızca 4 gündür çevrimiçi ve şimdiden çok sayıda oyuncu geri bildirimi aldı. Bu makale 2XKO'nun bu sorunları nasıl çözdüğünü araştıracaktır. Test geri bildirimlerine göre oyun mekaniğini geliştirin Oyuncular kombo ayarlamaları ve geliştirilmiş eğitim modu istiyor 2XKO başkanı Shaun Rivera, Twitter (X) aracılığıyla, devam eden Alpha Lab testleri sırasında toplanan oyuncu geri bildirimlerine dayanarak yaklaşan dövüş oyununda ayarlamalar yapacaklarını duyurdu. Oyunun League of Legends IP'sini kullandığı göz önüne alındığında, test çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti. Bu oyuncular, çevrimiçi olarak bazı yıkıcı kombinasyonların video kliplerini ve geri bildirimlerini sağladılar; çoğu kişi bu kombinasyonların fazlasıyla adaletsiz olduğunu düşünüyor. Rivera tweetinde şunları yazdı: "Xu'yu aramızda görmekten heyecan duyuyoruz.
By Stella
Jan 07,2025

2XKO Alpha test geri bildirimi: Geliştirme ekibi oyuncu görüşlerini ciddiye alıyor

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

2XKO'nun Alpha Lab testi yalnızca 4 gündür yayında ve şimdiden çok sayıda oyuncu geri bildirimi aldı. Bu makale 2XKO'nun bu sorunları nasıl çözdüğünü araştıracaktır.

Test geri bildirimlerine göre oyun mekaniklerini iyileştirin

Oyuncular kombinasyonlarda ayarlamalar ve geliştirilmiş eğitim modu istiyor

2XKO başkanı Shaun Rivera, Twitter (X) aracılığıyla, devam eden Alpha Lab testi sırasında toplanan oyuncu geri bildirimlerine dayanarak yaklaşan dövüş oyununda ayarlamalar yapacaklarını duyurdu.

Oyunun League of Legends IP'sini kullandığı göz önüne alındığında, test çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti. Bu oyuncular, çevrimiçi olarak bazı yıkıcı kombinasyonların video kliplerini ve geri bildirimlerini sağladılar; çoğu kişi bu kombinasyonların fazlasıyla adaletsiz olduğunu düşünüyor.

Rivera tweet'inde şunları yazdı: "Birçok oyuncuya Alpha Lab'e erken erişim sağlamaktan heyecan duyduk ve oyuncuların oyunu tam potansiyeliyle nasıl kullanacaklarını görmek için bir eğitim modu sağladığımızdan emin olduk." Rakiplerini etkili bir şekilde kontrol etmek için sınırsız kombinasyonlar bile gerçekleştirebilirler. Etiket mekaniği ile birleştiğinde bu kombolar uzun süre dayanabilir ve rakip için neredeyse kontrol edilemez hale gelir.

Rivera, kombinasyonları "çok yaratıcı" olarak nitelendirerek övdü, ancak aynı zamanda "uzun süreli düşük veya sıfır kontrol deneyiminin ideal olmadığını" da vurguladı.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Oyuncuların sabırsızlıkla bekleyebileceği en önemli değişikliklerden biri, "tek vuruşta öldürme" kombolarının (yani tam sağlıktan bir rakibi doğrudan nakavt etme) sıklığının azaltılmasıdır. Geliştirme ekibi oyunun hızlı ve patlayıcı doğasını korumayı hedeflerken aynı zamanda maçların dengeli ve ilgi çekici kalmasını da sağlamak istiyor.

Rivera, tek vuruşta öldürmelerle sonuçlanan mevcut kombinasyonlardan bazılarının "beklenen" olduğunu kabul ediyor. Ancak ekibin, sorunu daha iyi anlamak için oyuncuların geri bildirimlerini dinlediğini ve oyun verilerini analiz ettiğini vurguladı. "Tek vuruşta öldürme", elde edilmesi büyük beceri ve kaynak gerektiren özel bir sonuç olmalıdır.

Aşırı uzun kombolarla ilgili endişelerin yanı sıra 2XKO'nun eğitim modu da eleştirildi. Oyuncular, oyunu kavramanın nispeten kolay olduğunu ancak karmaşıklığında ustalaşmanın farklı bir zorluk teşkil ettiğini belirtti. Betada beceriye dayalı eşleştirmenin olmayışı sorunu daha da kötüleştirdi ve genellikle deneyimsiz oyuncuların daha deneyimli oyuncularla karşı karşıya gelmesine neden oldu.

Profesyonel dövüş oyunu oyuncusu Christopher "NYChrisG", karmaşık altı düğmeli giriş sistemini ve Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the'ye benzer veya hatta daha iyi oynanışını öne sürerek 2XKO'yu "herkese göre değil" olarak bile tanımladı. Grid" ve "BlazBlue: Cross Tag Battle" daha karmaşık bir oynanışa sahiptir.

Rivera eleştirileri kabul etti ve şunları yazdı: "Oyuncuların oyuna başlamalarını kolaylaştırmak için eğitimlerimizde daha fazla içerik görmek istediklerine dair geri bildirimler duydum. Bu sürüm sadece kaba bir sürüm, dolayısıyla lütfen gelecekte önemli ölçüde iyileşmesini bekleyin.”

Geliştirme ekibi, Reddit'te bir eğitim ekibi üyesinin oyunun eğitim modunu iyileştirme konusunda oyunculardan geri bildirim istediği yakın zamanda yayınlanan bir gönderiden de anlaşılacağı üzere aktif olarak 2XKO'yu iyileştirme arayışında. Oyuncular, Guilty Gear Strive ve Street Fighter 6'ya benzer bir eğitim yapısının benimsenmesi, temel komboların ötesinde daha derinlemesine eğitim sağlanması, kare hızı verileri gibi karmaşık kavramları kapsayan gelişmiş eğitimlerin sunulması gibi önerilerde bulundu.

Geri bildirimlere rağmen 2XKO oyuncuları heyecanını sürdürüyor

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Ancak bu eleştiriler bir yana, birçok oyuncunun dövüş oyunundan keyif aldığı görülüyor. William "Leffen" Hjelte gibi bazı profesyonel dövüş oyunu oyuncuları, onun "19 saat boyunca 2XKO yayını yaptığını" bile belirtti. Oyun, Twitch'te binlerce izleyicinin ilgisini çekti ve testin ilk gününde şaşırtıcı bir şekilde 60.425 izleyiciye ulaştı.

Oyun henüz Kapalı Alfa testinde olup çıkış tarihi henüz belirlenmemiştir. Kesinlikle bazı eksikliklerin giderilmesi gerekiyor, ancak etkileyici Twitch izleyiciliği ve yoğun oyuncu geri bildirimleri göz önüne alındığında, bu, büyük bir potansiyele sahip olduğunun ve tutkulu bir topluluğun zaten oluştuğunun güçlü bir göstergesi.

2XKO'nun Alfa Laboratuvarı testini deneyimlemek ister misiniz? Nasıl kaydolacağınızı öğrenmek için aşağıdaki makaleye göz atın!

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved