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Feedback do teste de jogo 2XKO Alpha levado em consideração

Feedback do teste 2XKO Alpha: A equipe de desenvolvimento leva a sério as opiniões dos jogadores O Alpha Lab do 2XKO está online há apenas 4 dias e já recebeu muitos comentários dos jogadores. Este artigo explorará como o 2XKO aborda esses problemas. Melhore a mecânica do jogo com base no feedback do teste Os jogadores pedem ajustes de combo e modo tutorial aprimorado O chefe do 2XKO, Shaun Rivera, anunciou via Twitter (X) que eles farão ajustes no próximo jogo de luta com base no feedback dos jogadores coletados durante os testes contínuos do Alpha Lab. Dado que o jogo utiliza IP de League of Legends, o teste atraiu um grande número de jogadores. Esses jogadores forneceram feedback e videoclipes de alguns combos online devastadores - combos que muitos consideram injustos. Rivera escreveu em seu tweet: “Estamos entusiasmados por ter Xu
By Stella
Jan 07,2025

Feedback do teste 2XKO Alpha: A equipe de desenvolvimento leva a sério as opiniões dos jogadores

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

O teste Alpha Lab do 2XKO está online há apenas 4 dias e já recebeu muitos comentários dos jogadores. Este artigo explorará como o 2XKO aborda esses problemas.

Melhore a mecânica do jogo com base no feedback do teste

Os jogadores pedem ajustes nos combos e modo tutorial aprimorado

O chefe do 2XKO, Shaun Rivera, anunciou via Twitter (X) que eles farão ajustes no próximo jogo de luta com base no feedback dos jogadores coletados durante os testes contínuos do Alpha Lab.

Como o jogo usa IP de League of Legends, o teste atraiu um grande número de jogadores. Esses jogadores forneceram feedback e videoclipes de alguns combos online devastadores - combos que muitos consideram injustos.

Rivera escreveu em seu tweet: "Ficamos entusiasmados em dar a muitos jogadores acesso antecipado ao Alpha Lab e nos certificamos de fornecer um modo de treinamento para ver como os jogadores usariam o jogo em todo o seu potencial." Eles podem até realizar combos ilimitados para controlar efetivamente seus oponentes. Combinados com a mecânica de tag, esses combos podem durar muito tempo, tornando-os quase incontroláveis ​​para o oponente.

Rivera elogiou os combos, chamando-os de "muito criativos", mas também enfatizou que "longos períodos de experiência de controle baixo ou zero não são ideais".

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Uma das principais mudanças que os jogadores podem esperar é uma redução na frequência de combos de "morte com um golpe" (ou seja, nocautear um oponente diretamente com a saúde total). Embora a equipe de desenvolvimento pretenda manter a natureza explosiva e rápida do jogo, ela também quer garantir que as partidas permaneçam equilibradas e envolventes.

Rivera admite que alguns dos combos atuais que resultam em mortes com um só golpe são “esperados”. No entanto, ele ressaltou que a equipe está ouvindo o feedback dos jogadores e analisando os dados dos jogos para entender melhor o problema. “Matança com um golpe” deve ser um resultado especial que requer grande habilidade e recursos para ser alcançado.

Além das preocupações com combos excessivamente longos, o modo tutorial do 2XKO também foi criticado. Os jogadores notaram que embora o jogo seja relativamente fácil de aprender, dominar sua complexidade apresenta um desafio diferente. A falta de matchmaking baseado em habilidades no beta exacerbou o problema, muitas vezes colocando jogadores inexperientes contra jogadores mais experientes.

O jogador profissional de jogos de luta Christopher "NYChrisG" até descreveu 2XKO como "não para todos", citando seu complexo sistema de entrada de seis botões e jogabilidade semelhante ou até melhor que Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid" e "BlazBlue: Cross Tag Battle" jogabilidade mais complexa.

Rivera reconheceu as críticas, escrevendo: "Ouvi comentários de que os jogadores gostariam de ver mais conteúdo em nossos tutoriais para tornar mais fácil para os jogadores começarem a jogar. Esta versão é apenas uma versão aproximada, então por favor, espere que seja significativamente melhorado no futuro.”

A equipe de desenvolvimento está procurando ativamente melhorar o 2XKO, como evidenciado por uma postagem recente no Reddit onde um membro da equipe do tutorial pediu feedback dos jogadores sobre como melhorar o modo tutorial do jogo. Os jogadores fizeram sugestões como adotar uma estrutura de tutorial semelhante a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornecer treinamento mais aprofundado além de combos básicos e introduzir tutoriais avançados cobrindo conceitos complexos, como dados de taxa de quadros.

Apesar do feedback, os jogadores de 2XKO continuam entusiasmados

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

No entanto, deixando de lado essas críticas, muitos jogadores parecem estar gostando do jogo de luta. Alguns jogadores profissionais de jogos de luta, como William “Leffen” Hjelte, até notaram que ele “transmitiu 2XKO por 19 horas seguidas”. No Twitch, o jogo atraiu milhares de espectadores, chegando a impressionantes 60.425 espectadores no primeiro dia de testes.

O jogo ainda está em testes Alfa Fechado, sem data de lançamento definida ainda. Definitivamente, ele precisa ser corrigido em algumas deficiências, mas dada a impressionante audiência do Twitch e o enorme feedback dos jogadores, é uma forte indicação de que ele tem um enorme potencial e que uma comunidade apaixonada já foi formada.

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