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Feedback del playtest alfa 2XKO preso in seria considerazione

Feedback del test Alpha 2XKO: il team di sviluppo prende sul serio le opinioni dei giocatori L'Alpha Lab di 2XKO è online solo da 4 giorni e ha già ricevuto molti feedback dai giocatori. Questo articolo esplorerà come 2XKO affronta questi problemi. Migliora le meccaniche di gioco in base al feedback dei test I giocatori richiedono aggiustamenti delle combo e modalità tutorial migliorata Il capo di 2XKO Shaun Rivera ha annunciato tramite Twitter (X) che apporteranno modifiche al prossimo gioco di combattimento in base al feedback dei giocatori raccolto durante i test in corso presso Alpha Lab. Dato che il gioco utilizza l'IP di League of Legends, il test ha attirato un gran numero di giocatori. Questi giocatori hanno fornito feedback e videoclip online di alcune combo devastanti, combo che molti ritengono troppo ingiuste. Rivera ha scritto nel suo tweet: “Siamo entusiasti di avere Xu
By Stella
Jan 07,2025

Feedback sul test 2XKO Alpha: il team di sviluppo prende sul serio le opinioni dei giocatori

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Il test Alpha Lab di 2XKO è online solo da 4 giorni e ha già ricevuto molti feedback dai giocatori. Questo articolo esplorerà come 2XKO affronta questi problemi.

Migliora le meccaniche di gioco in base al feedback dei test

I giocatori chiedono modifiche alle combo e modalità tutorial migliorata

Il capo di 2XKO Shaun Rivera ha annunciato tramite Twitter (X) che apporteranno modifiche al prossimo gioco di combattimento in base al feedback dei giocatori raccolto durante i test in corso presso Alpha Lab.

Dato che il gioco utilizza l'IP di League of Legends, il test ha attirato un gran numero di giocatori. Questi giocatori hanno fornito feedback e videoclip online di alcune combo devastanti, combo che molti ritengono troppo ingiuste.

Rivera ha scritto nel suo tweet: "Eravamo entusiasti di offrire a molti giocatori l'accesso anticipato ad Alpha Lab e ci siamo assicurati di fornire una modalità di allenamento per vedere come i giocatori avrebbero sfruttato il pieno potenziale del gioco." Possono persino eseguire combo illimitate per controllare efficacemente i loro avversari. Combinate con la meccanica del tag, queste combo possono durare a lungo, rendendole quasi incontrollabili per l'avversario.

Rivera ha elogiato le combo, definendole "molto creative", ma ha anche sottolineato che "lunghi periodi di esperienza con controllo basso o nullo non sono l'ideale".

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Uno dei cambiamenti chiave che i giocatori possono aspettarsi è la riduzione della frequenza delle combo "uccisioni con un colpo" (ovvero mettere KO un avversario direttamente con la piena salute). Sebbene il team di sviluppo miri a mantenere la natura frenetica ed esplosiva del gioco, vuole anche garantire che le partite rimangano equilibrate e coinvolgenti.

Rivera ammette che alcune delle attuali combo che provocano uccisioni con un colpo sono "previste". Tuttavia, ha sottolineato che la squadra sta ascoltando il feedback dei giocatori e analizzando i dati di gioco per comprendere meglio il problema. "Uccisione con un colpo" dovrebbe essere un risultato speciale che richiede grandi abilità e risorse per essere raggiunto.

Oltre alle preoccupazioni relative alle combo troppo lunghe, è stata criticata anche la modalità tutorial di 2XKO. I giocatori hanno notato che, sebbene il gioco sia relativamente facile da imparare, padroneggiarne la complessità rappresenta una sfida diversa. La mancanza di un matchmaking basato sulle abilità nella beta ha esacerbato il problema, spesso mettendo giocatori inesperti contro giocatori più esperti.

Il giocatore professionista di picchiaduro Christopher "NYChrisG" ha addirittura descritto 2XKO come "non per tutti", citando il suo complesso sistema di input a sei pulsanti e il gameplay simile o addirittura migliore di Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid" e "BlazBlue: Cross Tag Battle" gameplay più complessi.

Rivera ha riconosciuto le critiche, scrivendo: "Ho sentito il feedback secondo cui i giocatori vorrebbero vedere più contenuti nei nostri tutorial per rendere più semplice per i giocatori iniziare con il gioco. Questa versione è solo una versione approssimativa, quindi per favore aspettatevi che venga migliorato significativamente in futuro.”

Il team di sviluppo sta cercando attivamente di migliorare 2XKO, come evidenziato da un recente post su Reddit in cui un membro del team tutorial ha chiesto feedback ai giocatori sul miglioramento della modalità tutorial del gioco. I giocatori hanno suggerito come adottare una struttura di tutorial simile a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornendo una formazione più approfondita oltre alle combo di base e introducendo tutorial avanzati che coprono concetti complessi come i dati sul frame rate.

Nonostante il feedback, i giocatori 2XKO rimangono entusiasti

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Tuttavia, a parte queste critiche, molti giocatori sembrano apprezzare il gioco di combattimento. Alcuni giocatori professionisti di giochi di combattimento, come William "Leffen" Hjelte, hanno addirittura notato che "ha trasmesso in streaming 2XKO per 19 ore di fila". Su Twitch, il gioco ha attirato migliaia di spettatori, raggiungendo l'incredibile cifra di 60.425 spettatori nel primo giorno di test.

Il gioco è ancora in fase di test Closed Alpha e non è stata ancora fissata una data di rilascio. Ha sicuramente bisogno di essere sistemato su alcune carenze, ma dato il suo impressionante pubblico su Twitch e l'enorme feedback dei giocatori, è una forte indicazione che ha un enorme potenziale e che si è già formata una comunità appassionata.

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