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Comentarios de la prueba de juego Alpha 2XKO tomados seriamente en consideración

Comentarios de la prueba 2XKO Alpha: el equipo de desarrollo toma en serio las opiniones de los jugadores El Alpha Lab de 2XKO solo ha estado en línea durante 4 días y ya ha recibido muchos comentarios de los jugadores. Este artículo explorará cómo 2XKO aborda estos problemas. Mejorar la mecánica del juego según los comentarios de las pruebas. Los jugadores piden ajustes en los combos y un modo tutorial mejorado El jefe de 2XKO, Shaun Rivera, anunció a través de Twitter (X) que harán ajustes al próximo juego de lucha basándose en los comentarios de los jugadores recopilados durante las pruebas en curso de Alpha Lab. Dado que el juego utiliza la IP de League of Legends, la prueba atrajo a una gran cantidad de jugadores. Estos jugadores han proporcionado comentarios y clips de vídeo de algunos combos devastadores en línea, combos que muchos consideran demasiado injustos. Rivera escribió en su tuit: “Estamos emocionados de tener a Xu
By Stella
Jan 07,2025

Comentarios de la prueba 2XKO Alpha: el equipo de desarrollo toma en serio las opiniones de los jugadores

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

La prueba Alpha Lab de 2XKO solo ha estado en línea durante 4 días y ya ha recibido muchos comentarios de los jugadores. Este artículo explorará cómo 2XKO aborda estos problemas.

Mejorar la mecánica del juego según los comentarios de las pruebas

Los jugadores piden ajustes en los combos y un modo tutorial mejorado

El director de 2XKO, Shaun Rivera, anunció a través de Twitter (X) que realizarán ajustes en el próximo juego de lucha basándose en los comentarios de los jugadores recopilados durante las pruebas en curso de Alpha Lab.

Dado que el juego utiliza League of Legends IP, la prueba atrajo a una gran cantidad de jugadores. Estos jugadores han proporcionado comentarios y clips de vídeo de algunos combos devastadores en línea, combos que muchos consideran demasiado injustos.

Rivera escribió en su tweet: "Estábamos emocionados de brindarles a muchos jugadores acceso temprano a Alpha Lab y nos aseguramos de proporcionar un modo de entrenamiento para ver cómo los jugadores usarían el juego en todo su potencial". Incluso pueden realizar combos ilimitados para controlar eficazmente a sus oponentes. Combinados con la mecánica de etiqueta, estos combos pueden durar mucho tiempo, haciéndolos casi incontrolables para el oponente.

Rivera elogió los combos, calificándolos de "muy creativos", pero también enfatizó que "largos períodos de experiencia de control bajo o nulo no son ideales".

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Uno de los cambios clave que los jugadores pueden esperar es una reducción en la frecuencia de los combos de "muerte con un solo golpe" (es decir, noquear a un oponente directamente con toda su salud). Si bien el equipo de desarrollo tiene como objetivo mantener la naturaleza explosiva y de ritmo rápido del juego, también quiere asegurarse de que las partidas sigan siendo equilibradas y atractivas.

Rivera admite que algunos de los combos actuales que resultan en muertes de un solo golpe son "esperados". Sin embargo, enfatizó que el equipo está escuchando los comentarios de los jugadores y analizando los datos del juego para comprender mejor el problema. La "muerte con un solo golpe" debería ser un resultado especial que requiere gran habilidad y recursos para lograrlo.

Además de las preocupaciones sobre combos demasiado largos, el modo tutorial de 2XKO también ha sido criticado. Los jugadores notaron que si bien el juego es relativamente fácil de aprender, dominar su complejidad presenta un desafío diferente. La falta de emparejamiento basado en habilidades en la versión beta exacerbó el problema, enfrentando a menudo a jugadores sin experiencia contra jugadores más experimentados.

El jugador profesional de juegos de lucha Christopher "NYChrisG" incluso describió 2XKO como "no para todos", citando su complejo sistema de entrada de seis botones y su jugabilidad similar o incluso mejor que Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid" y "BlazBlue: Cross Tag Battle" juegos más complejos.

Rivera reconoció las críticas y escribió: "He escuchado comentarios de que a los jugadores les gustaría ver más contenido en nuestros tutoriales para que les resulte más fácil comenzar con el juego. Esta versión es solo una versión preliminar, así que espere que mejore significativamente en el futuro”.

El equipo de desarrollo busca activamente mejorar 2XKO, como lo demuestra una publicación reciente en Reddit donde un miembro del equipo de tutorial pidió comentarios a los jugadores sobre cómo mejorar el modo tutorial del juego. Los jugadores hicieron sugerencias como adoptar una estructura de tutorial similar a Guilty Gear Strive y Street Fighter 6, brindar capacitación más profunda más allá de los combos básicos e introducir tutoriales avanzados que cubran conceptos complejos como datos de velocidad de fotogramas.

A pesar de los comentarios, los jugadores de 2XKO siguen entusiasmados

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Sin embargo, dejando de lado estas críticas, muchos jugadores parecen disfrutar del juego de lucha. Algunos jugadores profesionales de juegos de lucha, como William "Leffen" Hjelte, incluso notaron que "transmitió 2XKO durante 19 horas seguidas". En Twitch, el juego atrajo a miles de espectadores, alcanzando un máximo de 60.425 espectadores en el primer día de prueba.

El juego aún se encuentra en prueba alfa cerrada y aún no se ha establecido una fecha de lanzamiento. Definitivamente necesita trabajar en algunas deficiencias, pero dada su impresionante audiencia en Twitch y los comentarios masivos de los jugadores, es una fuerte indicación de que tiene un enorme potencial y que ya se ha formado una comunidad apasionada.

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