L'aggiornamento della civiltà 7 migliora l'esperienza di gioco
Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha rilasciato Patch 1.0.1, affrontando le preoccupazioni dei giocatori a seguito del lancio completo del gioco. La patch, disponibile per PC, Mac, Linux e Steam Deck, è il primo di numerosi aggiornamenti pianificati incentrati sul feedback della comunità raccolti durante l'accesso avanzato PE
Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha rilasciato Patch 1.0.1, affrontando le preoccupazioni dei giocatori a seguito del lancio completo del gioco. La patch, disponibile per PC, Mac, Linux e Steam Deck, è il primo di numerosi aggiornamenti pianificati incentrati sul feedback della comunità raccolti durante il periodo di accesso avanzato.
Le recensioni iniziali del giocatore e della stampa sono state miste, citando principalmente problemi con l'interfaccia utente, varietà di mappe limitate e funzionalità mancanti. Mentre Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto il feedback negativo, ha espresso fiducia nell'appello a lungo termine del gioco alla base di civiltà stabilita.
Questa patch affronta una serie di problemi, tra cui:
miglioramenti del gameplay:
- ha corretto la durata delle età nei giochi epici e di velocità della maratona.
- City-State ora passa a poteri indipendenti amichevoli invece di svanire durante le transizioni di età, a partire da più unità nelle epoche successive.
- Miglioramento della coerenza del combattimento navale, affrontando problemi con resistenza al combattimento, danno reciproco e movimento dell'unità dopo battaglie.
- ha impedito il completamento del percorso legacy di concedere progressi non intenzionali nell'era moderna.
- Le città ora tornano automaticamente al focus sulla crescita quando le condizioni sono soddisfatte.
- Il futuro Civic è ora ripetibile in tutte le età, con maggiori costi per le selezioni ripetute.
- ha risolto un problema in cui i bonus di crescita eccessivi hanno provocato requisiti alimentari negativi.
- Affidabilità della rete ferroviaria migliorata per gli insediamenti collegati tramite porte.
- Meccanici di crisi di lealtà adeguati nell'era dell'antichità, compresa la capacità di acquistare ville.
miglioramenti AI:
- ridotta frequenza di intelligenza artificiale di offrire città di alto valore in accordi di pace.
- ha ridotto le dichiarazioni di guerra dell'IA all'inizio dell'era moderna.
- aumento della considerazione dell'ideologia prima di iniziare i negoziati di guerra o di pace.
- Inclinazioni di guerra di AI modificate e pace basate sull'allineamento ideologico.
Correzione della fotocamera:
- ha risolto un problema di focalizzazione della fotocamera sulle risoluzioni native quando si utilizza il minimo.
aggiornamenti dell'interfaccia utente:
- ha temporaneamente sostituito il carattere cinese semplificato con il carattere della civiltà VI.
- Risolti problemi con il menu di insediamento, icone di rendimento e taglio del testo su vari schermi.
- Aggiunte notifiche per le azioni di spionaggio completate.
- Problemi corretti con l'acquisto di progetti cittadini, la religione, le barre della salute distrettuale, i ritratti dei leader e l'allineamento sintetizzato per età.
- Personalizzazione e spaziatura del colore di sfondo migliorato su schermi di carico.
NOTA di gioco incrociato: Il multiplayer Cross-Play è stato temporaneamente disabilitato per accelerare gli aggiornamenti del PC. Ciò non influenzerà il multiplayer da console-to-console o pc-to-pc.
Si prevede che ulteriori patch per continuare a migliorare l'esperienza della Civilization 7. Per strategie e suggerimenti più approfonditi, esplorare le guide sul raggiungimento di tutti i tipi di vittoria, sulla comprensione dei cambiamenti chiave dalla civiltà VI, evitando errori comuni e navigando i tipi di mappe e le impostazioni di difficoltà.