Aktualizacja Civilization 7 poprawia doświadczenie rozgrywki
Firaxis, deweloper za Civilization 7, wydał Patch 1.0.1, zajmując się obawami gracza po pełnym uruchomieniu gry. Patch, dostępny na PC, Mac, Linux i Steam Deck, jest pierwszą z kilku planowanych aktualizacji koncentrujących się na opiniach społecznościowych zebranych podczas Advanced Access PE
Firaxis, deweloper za Civilization 7, wydał Patch 1.0.1, odnosząc się do obaw graczy po pełnym uruchomieniu gry. Patcha, dostępna na PC, Mac, Linux i Steam Deck, jest pierwszą z kilku planowanych aktualizacji koncentrujących się na opiniach społecznościowych zebranych w okresie zaawansowanego dostępu.
Wstępne recenzje odtwarzacza i prasy były mieszane, przede wszystkim powołując się na problemy z interfejsem użytkownika, ograniczoną różnorodnością map i brakującymi funkcjami. Podczas gdy dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, uznał negatywną informację zwrotną, wyraził zaufanie do długoterminowego odwołania gry do uznanej bazy cywilizacji.
Ta łatka rozwiązuje szereg problemów, w tym:
Ulepszenia rozgrywki:
- poprawił czas trwania wieków w gier Epic and Marathon Speed.
- Państwa miejskie przechodzą teraz na przyjazne niezależne moce zamiast znikające podczas przejściu wieku, zaczynając od większej liczby jednostek w późniejszych wiekach.
- Poprawiła spójność walki marynarki wojennej, rozwiązywanie problemów z siłą walki, wzajemnym uszkodzeniem i ruchem jednostkowym po bitwach.
- uniemożliwiło ukończenie starszej ścieżki przyznania niezamierzonego postępu wieku we współczesnym wieku.
- Miasta teraz automatycznie powracają do koncentracji wzrostu po spełnieniu warunków.
- Przyszły Civic jest teraz powtarzalny we wszystkich grupach wiekowych, ze zwiększonymi kosztami powtarzanych selekcji.
- Naprawiono problem, w którym nadmierne premie wzrostu spowodowały negatywne wymagania dotyczące żywności.
- Ulepszona niezawodność sieci kolejowej dla osad podłączonych przez porty.
- Dostosowali mechanikę kryzysu lojalnościowego w wieku starożytności, w tym zdolność do zakupu willi.
Ulepszenia AI:
- Zmniejszona częstotliwość AI oferowania miast o wysokiej wartości w umowach pokojowych.
- Zmniejszyło deklaracje wojenne AI na początku współczesnego wieku.
- Zwiększone rozważanie ideologii przed rozpoczęciem negocjacji wojny lub pokojowych.
- Zmodyfikowano skłonności do wojny i pokoju AI na podstawie ideologicznego wyrównania.
naprawa kamery:
- Rozwiązał problem skupienia kamery na natywnych rozdzielczości podczas używania minimapu.
aktualizacje interfejsu użytkownika:
- Tymczasowo zastąpił uproszczoną chińską czcionkę czcionką cywilizacyjną VI.
- Naprawiono problemy z menu rozliczeniowym, ikonami wydajności i odcięciem tekstu na różnych ekranach.
- Dodano powiadomienia o zakończonych działaniach szpiegowskich.
- Poprawione problemy z zakupem projektu miasta, wyświetlaniem religii, okręgowymi barami zdrowotnymi, portretami lidera i dostosowaniem podsumowania wieku.
- Ulepszone dostosowywanie kolorów i odstępy na ekranach ładowania.
Uwaga: Multiplayer cross-play został tymczasowo wyłączony w celu przyspieszenia aktualizacji komputerów PC. Nie wpłynie to na multiplayer multiplayerowy konsoli do konsol lub PC-PC.
Planowane są dalsze łatki w celu dalszego poprawy doświadczenia cywilizacji 7. Aby uzyskać bardziej szczegółowe strategie i wskazówki, badaj przewodniki dotyczące osiągania wszystkich typów zwycięstwa, zrozumienia kluczowych zmian w stosunku do cywilizacji VI, unikaniu typowych błędów oraz nawigacji typów map i ustawień trudności.