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A atualização da civilização 7 aprimora a experiência de jogabilidade

A Firaxis, o desenvolvedor por trás da Civilization 7, lançou o Patch 1.0.1, abordando as preocupações dos jogadores após o lançamento completo do jogo. O patch, disponível para PC, Mac, Linux e Steam Deck, é o primeiro de várias atualizações planejadas, focadas no feedback da comunidade coletadas durante o Acesso Avançado PE
By Zachary
Feb 12,2025

Firaxis, o desenvolvedor por trás da Civilization 7, lançou o Patch 1.0.1, abordando as preocupações dos jogadores após o lançamento completo do jogo. O patch, disponível para PC, Mac, Linux e Steam Deck, é o primeiro de várias atualizações planejadas, com foco no feedback da comunidade coletado durante o período de acesso avançado.

Os comentários iniciais do player e da imprensa foram misturados, citando principalmente problemas com a interface do usuário, variedade limitada de mapas e recursos ausentes. Enquanto o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu o feedback negativo, ele expressou confiança no apelo a longo prazo do jogo à base de fãs da civilização estabelecida.

Este patch aborda uma variedade de problemas, incluindo:

Melhorias de jogabilidade:

  • corrigiu a duração das idades em jogos épicos e de maratona.
  • A cidade-estados agora faz a transição para poderes independentes amigáveis, em vez de desaparecer durante as transições de idade, começando com mais unidades em idades posteriores.
  • Melhor consistência de combate naval, abordando problemas com força de combate, dano recíproco e movimento de unidade após batalhas.
  • impediu que a conclusão do caminho do legado concedesse o progresso da idade não intencional na era moderna.
  • As cidades agora revertem automaticamente para o foco do crescimento quando as condições são atendidas.
  • O futuro Civic agora é repetível em todas as idades, com custos aumentados para seleções repetidas.
  • Corrigido um problema em que bônus de crescimento excessivo resultou em requisitos negativos de alimentos.
  • Confiabilidade da rede ferroviária aprimorada para acordos conectados via portas.
  • Mecânica de crise de lealdade ajustada na era da antiguidade, incluindo a capacidade de comprar villas.

aprimoramentos da AI:

  • reduziu a frequência da IA ​​de oferecer cidades de alto valor em acordos de paz.
  • diminuiu as declarações de guerra da IA ​​no início da era moderna.
  • Aumento da consideração da IA ​​da ideologia antes de iniciar negociações de guerra ou paz.
  • Modificado Guerra e Inclinações de Paz de IA baseadas no alinhamento ideológico.

Correção da câmera:

  • Resolveu um problema de foco na câmera nas resoluções nativas ao usar o minimap.

Atualizações da interface do usuário:

  • substituiu temporariamente a fonte chinesa simplificada pela fonte da civilização VI.
  • Corrigidos problemas com o menu de liquidação, ícones de rendimento e corte de texto em várias telas.
  • Adicionado notificações para ações de espionagem concluídas.
  • Problemas corrigidos com a compra de projetos da cidade, exibição de religião, barras de saúde do distrito, retratos de líder e alinhamento de resumo da idade.
  • Melhor personalização de cor de fundo e espaçamento nas telas de carregamento.

Nota de jogo cruzado: O multiplayer cruzado foi desativado temporariamente para acelerar as atualizações do PC. Isso não afetará o console a console ou o multiplayer PC para PC.

Estão planejados outros patches para continuar melhorando a experiência da civilização 7. Para estratégias e dicas mais aprofundadas, explore os guias sobre como alcançar todos os tipos de vitória, entender as principais mudanças da civilização VI, evitar erros comuns e navegar por tipos de mapas e configurações de dificuldade.

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