文明7背后的开发人员
Firaxis已发布补丁1.0.1,并在游戏完整发布后解决了玩家的担忧。 该补丁可用于PC,Mac,Linux和Steam Deck,是几个计划更新中的第一个,该更新着重于高级访问期间收集的社区反馈。
初始播放器和新闻评论混合在一起,主要引用用户界面的问题,有限的地图多样性和缺少的功能。尽管Take-Two首席执行官Strauss Zelnick承认了负面反馈,但他对游戏对既定文明粉丝的长期吸引力表示了信心。
该补丁解决了一系列问题,包括:
游戏改进:
- 纠正了史诗和马拉松比赛的年龄持续时间。
- 现在,城市国家现在过渡到友好的独立权力,而不是在年龄过渡期间消失,从后来的单位开始。
- 改善了海军战斗的一致性,解决了战斗强度,相互损害和战斗后的单位运动问题。
- 阻止了遗产的完成,从而获得了现代的意外年龄进步。
- 现在,当满足条件时,城镇现在会自动恢复为增长的重点。
- 现在的所有年龄段的未来公民都可以重复,重复选择的成本增加。
- 修复了过度增长奖金导致负面食物需求的问题。
- 通过端口连接的定居点增强了铁路网络的可靠性。
- 调整了古代时代的忠诚度危机力学,包括购买别墅的能力。
AI增强:
- 减少了AI提供高价值城市和平交易中的AI频率。
- 在现代开始时减少了AI战争声明。
- 在发起战争或和平谈判之前,增加了对意识形态的考虑。
- 修改了基于意识形态一致性的AI战争与和平倾向。
相机修复:
- 在使用MiniMAP时,将相机重点放在本机分辨率上。
UI更新:
- 用文明VI字体暂时替换了简化的中文字体。
- 解决了设置菜单,在各种屏幕上截止截止的问题。
- 为完成的间谍操作添加了通知。
- 纠正了城市项目采购,宗教展示,地区卫生酒吧,领导者肖像和年龄摘要一致性的问题。
- 改进了背景颜色自定义和加载屏幕上的间距。
交叉播放注意:跨游戏多人游戏已被暂时禁用以加快PC更新。 这不会影响控制台到控制器或PC-to-PC多人游戏。
计划进一步的补丁继续改善文明7的经验。 有关更多深入的策略和技巧,请探索有关实现所有胜利类型的指南,了解文明VI的关键变化,避免常见错误,并导航地图类型和难度设置。