文明7背後的開發人員
Firaxis已發布補丁1.0.1,並在遊戲完整發布後解決了玩家的擔憂。 該補丁可用於PC,Mac,Linux和Steam Deck,是幾個計劃更新中的第一個,該更新著重於高級訪問期間收集的社區反饋。
初始播放器和新聞評論混合在一起,主要引用用戶界麵的問題,有限的地圖多樣性和缺少的功能。盡管Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認了負麵反饋,但他對遊戲對既定文明粉絲的長期吸引力表示了信心。
該補丁解決了一係列問題,包括:
遊戲改進:
- 糾正了史詩和馬拉鬆比賽的年齡持續時間。
- 現在,城市國家現在過渡到友好的獨立權力,而不是在年齡過渡期間消失,從後來的單位開始。
- 改善了海軍戰鬥的一致性,解決了戰鬥強度,相互損害和戰鬥後的單位運動問題。
- 阻止了遺產的完成,從而獲得了現代的意外年齡進步。
- 現在,當滿足條件時,城鎮現在會自動恢複為增長的重點。
- 現在的所有年齡段的未來公民都可以重複,重複選擇的成本增加。
- 修複了過度增長獎金導致負麵食物需求的問題。
- 通過端口連接的定居點增強了鐵路網絡的可靠性。
- 調整了古代時代的忠誠度危機力學,包括購買別墅的能力。
AI增強:
- 減少了AI提供高價值城市和平交易中的AI頻率。
- 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
- 在發起戰爭或和平談判之前,增加了對意識形態的考慮。
- 修改了基於意識形態一致性的AI戰爭與和平傾向。
相機修複:
- 在使用MiniMAP時,將相機重點放在本機分辨率上。
UI更新:
- 用文明VI字體暫時替換了簡化的中文字體。
- 解決了設置菜單,在各種屏幕上截止截止的問題。
- 為完成的間諜操作添加了通知。
- 糾正了城市項目采購,宗教展示,地區衛生酒吧,領導者肖像和年齡摘要一致性的問題。
- 改進了背景顏色自定義和加載屏幕上的間距。
交叉播放注意:跨遊戲多人遊戲已被暫時禁用以加快PC更新。 這不會影響控製台到控製器或PC-to-PC多人遊戲。
計劃進一步的補丁繼續改善文明7的經驗。 有關更多深入的策略和技巧,請探索有關實現所有勝利類型的指南,了解文明VI的關鍵變化,避免常見錯誤,並導航地圖類型和難度設置。