सभ्यता 7 में, एजेस मैकेनिक के रूप में जाना जाने वाला एक ग्राउंडब्रेकिंग फीचर आपके गेमप्ले अनुभव को बदल देता है, जिससे आप सभ्यताओं को स्विच करने की अनुमति देते हैं क्योंकि आप प्राचीनता, अन्वेषण और आधुनिक युगों के माध्यम से प्रगति करते हैं। हालांकि, आपका चुना हुआ नेता आपकी यात्रा के दौरान निरंतर रहता है, आपकी रणनीति और सफलता को काफी प्रभावित करता है।
सभ्यता 7 में नेता, सभ्यताओं के रूप में कई लक्षणों और इकाइयों की पेशकश नहीं करते हुए, शक्तिशाली क्षमताओं के अधिकारी होते हैं जो सही तरीके से जोड़े जाने पर गतिशील और प्रभावी संयोजनों को जन्म दे सकते हैं। इस नए गतिशील को नेविगेट करने में सहायता करने के लिए, हमने सभी नेताओं की एक व्यापक स्तर की सूची तैयार की है, जो उनकी ताकत और कमजोरियों का विवरण देते हैं। यह गाइड आपको उम्र के माध्यम से अपने साम्राज्य का नेतृत्व करने के लिए आदर्श नेता का चयन करने में सहायता करेगा, जो आधुनिक युग के लिए एक मजबूत मार्ग सुनिश्चित करेगा।
नोट: यह स्तरीय सूची पूरी तरह से सभ्यता 7 के मानक, एकल-खिलाड़ी खेलों पर केंद्रित है और सभ्यताओं या मल्टीप्लेयर परिदृश्यों के साथ नेता तालमेल के लिए जिम्मेदार नहीं है। डीएलसी नेताओं एडा लवलेस और सिमोन बोलिवर को इस सूची से बाहर रखा गया है।
अशोक, वर्ल्ड विजय अपने शहरों के भीतर उच्च स्तर की खुशी को बनाए रखने के लिए उत्कृष्ट प्रदर्शन करते हैं, साथ ही साथ प्रतिद्वंद्वी सभ्यताओं पर सैन्य दबाव को बढ़ाते हैं। अतिरिक्त खुशी की प्रत्येक 5 इकाइयों के लिए, आप +1 उत्पादन प्राप्त करते हैं, और आपके द्वारा स्थापित नहीं की गई बस्तियों में एक अतिरिक्त +10% उत्पादन। एक औपचारिक युद्ध की घोषणा एक उत्सव को ट्रिगर करता है, जिससे जिलों के खिलाफ सभी इकाइयों की लड़ाकू ताकत को +5 से बढ़ावा मिलता है। यह शक्तिशाली संयोजन आपको विनाशकारी सैन्य अभियानों को लॉन्च करते समय अपने नागरिकों को सामग्री रखने की अनुमति देता है, जिससे अशोक खुशी और युद्ध के माध्यम से प्रभुत्व के लिए निशाना बनाने वाले खिलाड़ियों के लिए एक शीर्ष विकल्प बन जाता है।
ऑगस्टस कई शहरों के माध्यम से अपने साम्राज्य का विस्तार करने पर पनपता है, चाहे वह बस गया हो या विजय प्राप्त किया। प्रत्येक शहर के लिए, आपकी पूंजी +2 उत्पादन प्राप्त करती है, और आप सोने पर 50% की छूट पर शहरों में संस्कृति इमारतों को खरीद सकते हैं। इस नेता की ताकत उन्हें शहरों में अपग्रेड करने के बजाय कस्बों को बनाए रखने में निहित है, जो न केवल सोने की बचत करता है, बल्कि आपके साम्राज्य के समग्र उत्पादन और संस्कृति को भी बढ़ाता है। ऑगस्टस उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो व्यापक प्रसार विस्तार और संसाधन प्रबंधन का आनंद लेते हैं।
कन्फ्यूशियस शहर के विस्तार और तकनीकी प्रगति पर केंद्रित लोगों के लिए गो-टू लीडर है। शहरों में उनकी +25% की वृद्धि दर आपके भूमि-हथियाने के प्रयासों को तेज करती है, जिससे आप मूल्यवान संसाधनों को जल्दी सुरक्षित कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, विशेषज्ञों से +2 विज्ञान उन्हें खेल के शीर्ष विज्ञान उत्पादकों में से एक के रूप में स्थान देता है, विशेष रूप से एंडगेम में। जबकि कन्फ्यूशियस को सैन्य रक्षा में समर्थन की आवश्यकता हो सकती है, तकनीकी रूप से विस्तार और आगे बढ़ने की उनकी क्षमता उन्हें सही हाथों में एक बिजलीघर बनाती है।
किंग्स के राजा, ज़ेरेक्स, सैन्य आक्रामकता का प्रतीक है, जो एक सैन्य जीत की मांग करने वाले खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है। तटस्थ या दुश्मन क्षेत्र में हमला करते समय उनकी इकाइयाँ +3 लड़ाकू शक्ति प्राप्त करती हैं, और बस्तियों को कैप्चर करने से आपको प्रति उम्र 100 संस्कृति और सोना अनुदान देता है। प्रति उम्र में बढ़ी हुई निपटान सीमा और सभी बस्तियों में +10% सोने को बढ़ावा देने के साथ (आपके द्वारा स्थापित नहीं किए गए लोगों में आगे बढ़ी), ज़ेरक्स को जीतने और तेजी से विस्तार करने की उनकी क्षमता में बेजोड़ है।
जबकि उनके विश्व विजेता समकक्ष की तुलना में कम सैन्यवादी, अशोक, विश्व रेनॉवर, खुशी को जनसंख्या वृद्धि में बदलने पर ध्यान केंद्रित करता है। अतिरिक्त खुशी की प्रत्येक 5 इकाइयों के लिए, आप +1 भोजन प्राप्त करते हैं, और एक उत्सव के दौरान, सभी बस्तियों को +10% भोजन को बढ़ावा मिलता है। इसके अतिरिक्त, सभी इमारतें सुधार के लिए +1 खुशी आसन्न बोनस प्राप्त करती हैं, जिससे वह उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श बन जाते हैं जो शांतिपूर्ण विस्तार और जनसंख्या प्रबंधन को प्राथमिकता देते हैं।
बेंजामिन फ्रैंकलिन विज्ञान में उत्कृष्टता प्राप्त करने वाले लोगों के लिए एक बहुमुखी नेता है। उनके लक्षण विज्ञान और उत्पादन के बीच एक तालमेल बनाते हैं, उत्पादन भवनों पर प्रति उम्र +1 विज्ञान प्रदान करते हैं और +50% उत्पादन उन्हें निर्माण करने की दिशा में बढ़ावा देते हैं। वह एक साथ एक ही प्रकार के दो प्रयासों को भी बनाए रख सकते हैं, जिससे उनके विज्ञान उत्पादन को और बढ़ाया जा सकता है। फ्रैंकलिन का संतुलित दृष्टिकोण उसे तकनीकी उन्नति में रुचि रखने वाले खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बनाता है।
शारलेमेन वैज्ञानिक उन्नति के साथ सैन्य कौशल को जोड़ती है। सैन्य और विज्ञान भवनों को क्वार्टर से एक खुशी आसन्न बोनस प्राप्त होता है, और एक उत्सव में प्रवेश करने के लिए एक +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ बूस्ट के साथ दो मुफ्त घुड़सवार इकाइयों को अनुदान देता है। उनकी रणनीति इन शक्तिशाली बोनस का लाभ उठाने के लिए उच्च खुशी के स्तर को बनाए रखने के लिए घूमती है, जिससे वह शुरुआती और मध्य-खेल के प्रभुत्व के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बन जाता है।
हैरियट टूबमैन सबटेरफ्यूज के मास्टर हैं, जिसमें जासूसी की कार्रवाई शुरू करने की दिशा में +100% प्रभाव और 5 युद्ध समर्थन के साथ जब उसके खिलाफ युद्ध घोषित किए जाते हैं। उसकी इकाइयाँ वनस्पति से आंदोलन दंड को नजरअंदाज कर सकती हैं, जिससे वह एक चुनौतीपूर्ण प्रतिद्वंद्वी बन गई। टूबमैन उन खिलाड़ियों के लिए एकदम सही है जो राजनीतिक परिदृश्य में हेरफेर करने और चुपके से रणनीति में संलग्न होने का आनंद लेते हैं।
सांस्कृतिक विकास में हैटशेपसट एक्सेल, प्रत्येक आयातित संसाधन के लिए +1 संस्कृति प्राप्त करना और +15% उत्पादन इमारतों के निर्माण और नौगम्य नदियों के पास चमत्कार की दिशा में बढ़ावा देता है। व्यापार और रणनीतिक सिटी प्लेसमेंट पर उसका ध्यान केंद्रित खिलाड़ियों के लिए एक शीर्ष विकल्प बनाता है जो संस्कृति विरासत के रास्तों के माध्यम से जल्दी से प्रगति करने का लक्ष्य रखता है।
हिमिको, हाई शमन, खेल का प्रमुख संस्कृति निर्माता है, जिसमें +20% संस्कृति को बढ़ावा मिलता है (समारोहों के दौरान दोगुना) और खुशी की इमारतों के लिए महत्वपूर्ण बोनस। जबकि वह -10% विज्ञान दंड (समारोह के दौरान दोगुना) से पीड़ित है, उसका सांस्कृतिक उत्पादन और खुशी तालमेल उसे सांस्कृतिक जीत पर केंद्रित खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत दावेदार बनाती है।
इसाबेला प्राकृतिक चमत्कारों की खोज करने से महत्वपूर्ण लाभ प्राप्त कर सकती है, 300 सोना (दोगुना अगर दूर) की कमाई कर सकती है और इन अजूबों से टाइल की पैदावार को +100% बढ़ावा दे सकता है। नौसेना इकाइयों को खरीदने और रखरखाव की लागत को कम करने पर 50% की छूट के साथ उसका नौसैनिक ध्यान, उसे उन खिलाड़ियों के लिए एक शक्तिशाली विकल्प बनाता है जो शुरुआती प्राकृतिक चमत्कारों को सुरक्षित कर सकते हैं और समुद्रों को नियंत्रित कर सकते हैं।
जोस रिज़ल एक उत्सव विशेषज्ञ हैं, जिसमें उत्सव की अवधि में +50% की वृद्धि और उत्सव के प्रति खुशी है। वह कथा घटनाओं से अतिरिक्त संस्कृति और सोना भी प्राप्त करता है, जो उसके लिए अधिक बार होता है। रिजाल उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो समारोह और सांस्कृतिक कार्यक्रमों के लाभों को अधिकतम करना चाहते हैं।
Machiavelli अंतिम राजनयिक और स्कीमर है, जो प्रति उम्र +3 प्रभाव प्राप्त कर रहा है और स्वीकृत या अस्वीकार किए गए राजनयिक कार्रवाई प्रस्तावों से महत्वपूर्ण सोना है। रिश्ते की आवश्यकताओं और गैर-सुज़ेरैन शहर-राज्यों से लेवी इकाइयों के बिना औपचारिक युद्ध घोषित करने की उनकी क्षमता उन्हें राजनयिक मंच पर एक दुर्जेय खिलाड़ी बनाती है।
ट्रुंग टीआरएसी एक सैन्य पावरहाउस है, जिसमें सेना के कमांडरों पर ध्यान केंद्रित किया गया है। उसके कमांडर तीन मुक्त स्तरों और +20% अनुभव को बढ़ावा देते हैं, जिससे उन्हें युद्ध में असाधारण रूप से मजबूत बनाया जाता है। इसके अतिरिक्त, उष्णकटिबंधीय स्थानों में उसके शहरों को +10% विज्ञान बूस्ट (औपचारिक युद्धों के दौरान दोगुना) प्राप्त होता है, जिससे वह उष्णकटिबंधीय वातावरण में हावी होने वाले खिलाड़ियों के लिए एक बढ़िया विकल्प बन जाता है।
ज़ेरेक्स, अचमेनिद, व्यापार मार्गों और सड़कों के माध्यम से आर्थिक और सांस्कृतिक विकास पर ध्यान केंद्रित करता है, प्रत्येक के लिए 50 संस्कृति और प्रति वर्ष 100 सोना प्राप्त करता है। अन्य नेताओं के साथ उनका +1 व्यापार मार्ग सीमा और अद्वितीय इमारतों और सुधारों पर संस्कृति और सोने को बढ़ावा देता है और उन्हें आर्थिक जीत के लिए लक्ष्य करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बनाता है।
अमीना संसाधन-केंद्रित खिलाड़ियों के लिए एक ठोस विकल्प है, जिसमें शहरों में +1 संसाधन क्षमता और प्रत्येक असाइन किए गए संसाधन के लिए प्रति उम्र +1 सोना है। उसकी इकाइयों को मैदानों या रेगिस्तान में +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ को बढ़ावा मिलता है, जिससे वह खिलाड़ियों के लिए एक बहुमुखी नेता बन जाता है जो इन लक्षणों को प्रभावी ढंग से लाभ उठा सकता है।
कैथरीन द ग्रेट एक्सेल सांस्कृतिक उत्पादन में, प्रति उम्र +2 संस्कृति के साथ इन कार्यों के लिए महान कार्यों और अतिरिक्त स्लॉट पर। टुंड्रा में बस गए शहर अपने संस्कृति उत्पादन के आधार पर विज्ञान प्राप्त करते हैं, जिससे उन्हें उन खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बन जाता है जो टुंड्रा का प्रभावी ढंग से उपयोग कर सकते हैं।
फ्रेडरिक, तिरछा, मेरिट सराहार के साथ सेना के कमांडरों को बढ़ाता है, उनके कमांड त्रिज्या को बढ़ाता है, और एक विज्ञान भवन के निर्माण पर एक पैदल सेना इकाई प्रदान करता है। प्रत्यक्ष विज्ञान, प्रभाव या संस्कृति को बढ़ावा देने के दौरान, वह शुरुआती सैन्य लाभों पर केंद्रित खिलाड़ियों के लिए एक अच्छा विकल्प हो सकता है।
इब्न बट्टूता प्रत्येक उम्र में पहले सिविक के बाद 2 वाइल्डकार्ड विशेषता बिंदुओं के साथ लचीलापन प्रदान करता है, सभी इकाइयों के लिए +1 दृष्टि, और अन्य नेताओं के खोजे गए क्षेत्रों को देखने के लिए एक अद्वितीय व्यापार मानचित्र प्रयास करता है। उनकी बहुमुखी प्रतिभा उन्हें अनुभवी खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बनाती है जो अपने लक्षणों का प्रभावी ढंग से लाभ उठा सकते हैं।
Lafayette अतिरिक्त सामाजिक नीति स्लॉट और प्रति परंपरा में +1 लड़ाकू शक्ति के लिए एक अद्वितीय सुधार प्रयास प्रदान करता है। उनकी बिना शर्त +1 संस्कृति और प्रति उम्र खुशी (दूर की भूमि में दोगुनी) उन्हें उन खिलाड़ियों के लिए एक ठोस विकल्प बनाती है जो सुसंगत की तलाश में हैं, यदि शानदार नहीं हैं, तो लाभ।
नेपोलियन, सम्राट, नापसंद होने पर पनपता है, प्रत्येक अनफ्रेंड या शत्रुतापूर्ण नेता के लिए प्रति उम्र +8 सोना हासिल करता है और व्यापार को बाधित करने के लिए एक अद्वितीय महाद्वीपीय प्रणाली मंजूरी देता है। मुक्त करने के लिए प्रयासों को अस्वीकार करने की उनकी क्षमता उपयोगी हो सकती है, लेकिन खिलाड़ियों को राजनयिक गिरावट को संभालने के लिए तैयार रहना चाहिए।
नेपोलियन, क्रांतिकारी, सभी भूमि इकाइयों और संस्कृति के लिए +1 आंदोलन प्रदान करता है जब बचाव करते समय 50% दुश्मन का मुकाबला ताकत के बराबर होता है। यह नेता उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो हमलों को भड़का सकते हैं और हमलों का सामना कर सकते हैं, रक्षा को सांस्कृतिक विकास के स्रोत में बदल सकते हैं।
Tecumseh की ताकत शहर-राज्यों के सुजरेन बनने में निहित है, बस्तियों में प्रति उम्र +1 भोजन और उत्पादन और प्रत्येक शहर-राज्य के लिए सभी इकाइयों के लिए +1 मुकाबला ताकत उनके नियंत्रण में है। समय और सेटअप की आवश्यकता होती है, वह उन खिलाड़ियों के लिए एक शक्तिशाली विकल्प हो सकता है जो शहर-राज्यों पर हावी हो सकते हैं।
WA की रानी हिमिको, गठबंधन बनाने पर ध्यान केंद्रित करती है, हर दोस्ताना या सहायक नेता के लिए प्रति उम्र +4 विज्ञान प्राप्त करती है और सहयोगियों के साथ +25% विज्ञान को बढ़ावा देने के लिए वीई प्रयास का एक अनूठा दोस्त है। उसके दृष्टिकोण के लिए सावधानीपूर्वक कूटनीति की आवश्यकता है लेकिन महत्वपूर्ण तकनीकी लाभ प्राप्त कर सकते हैं।
फ्रेडरिक, बारोक, एक संस्कृति भवन का निर्माण करते समय पहली बार और एक इन्फैंट्री इकाई के लिए एक बस्ती को कैप्चर करने पर एक शानदार काम प्रदान करता है। जबकि ये लक्षण उपयोगी हैं, उनके पास उच्च स्तरीय नेताओं के प्रभाव की कमी है, जिससे वह कम सम्मोहक विकल्प बन जाता है।
पचाकुति की प्रभावशीलता पहाड़ों के पास बसने पर टिका है, इमारतों के लिए +1 भोजन के आसन्नता और आसन्न विशेषज्ञों के लिए कोई खुशी के रखरखाव नहीं है। उनकी क्षमता अनुकूल मानचित्र स्थितियों में उच्च है, लेकिन अन्यथा सीमित है, जिससे वह एक स्थितिजन्य विकल्प बन जाते हैं।