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"Líderes principais na civilização 7 classificados"

Na civilização 7, uma característica inovadora conhecida como Mecânica de Idade transforma sua experiência de jogabilidade, permitindo que você mude civilizações à medida que avança através da antiguidade, exploração e idades modernas. No entanto, seu líder escolhido permanece constante ao longo de sua jornada, significativamente
By Matthew
May 03,2025

Na civilização 7, uma característica inovadora conhecida como Mecânica de Idade transforma sua experiência de jogabilidade, permitindo que você mude civilizações à medida que avança através da antiguidade, exploração e idades modernas. No entanto, seu líder escolhido permanece constante ao longo de sua jornada, influenciando significativamente sua estratégia e sucesso.

Os líderes da civilização 7, apesar de não oferecer tantas características e unidades quanto civilizações, possuem habilidades poderosas que podem levar a combinações dinâmicas e eficazes quando combinadas corretamente. Para ajudar na navegação dessa nova dinâmica, compilamos uma lista abrangente de todos os líderes, detalhando seus pontos fortes e fracos. Este guia ajudará você a selecionar o líder ideal para liderar seu império através dos tempos, garantindo um caminho robusto para a era moderna.

Melhores líderes do Civ 7

NOTA: Esta lista de camadas se concentra apenas nos jogos padrão e para um jogador de civilização 7 e não responde por sinergias líderes com civilizações ou cenários multiplayer. Os líderes do DLC Ada Lovelace e Simón Bolívar estão excluídos desta lista.

Civilização 7 Lista de Nível Líder

S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid

B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa

C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti

Líderes de Tier S.

Líderes de Tier S.

S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial

Ashoka, conquistador mundial se destaca em manter altos níveis de felicidade dentro de suas cidades, enquanto simultaneamente exerce pressão militar sobre civilizações rivais. Para cada 5 unidades de excesso de felicidade, você ganha +1 de produção e uma produção adicional de +10% em assentamentos não fundados por você. Declarar uma guerra formal desencadeia uma celebração, aumentando a força de combate de todas as unidades em +5 contra os distritos. Essa potente combinação permite manter o conteúdo dos seus cidadãos enquanto lançava campanhas militares devastadoras, tornando Ashoka uma escolha de primeira linha para os jogadores que visam dominar através da felicidade e da guerra.

S-Tier: Augustus

Augusto prospera em expandir seu império através de inúmeras cidades, resolvidas ou conquistadas. Para cada cidade, sua capital ganha +2 de produção e você pode comprar edifícios culturais em cidades com um desconto de 50% em ouro. A força desse líder reside em manter as cidades, em vez de atualizá -las para as cidades, o que não apenas salva o ouro, mas também aumenta a produção e a cultura gerais do seu império. Augustus é ideal para jogadores que desfrutam de ampla expansão e gerenciamento de recursos.

S-Tier: Confúcio

Confúcio é o líder preferido para aqueles focados na expansão da cidade e no avanço tecnológico. Sua taxa de crescimento de +25% nas cidades acelera seus esforços de controlamento da terra, permitindo que você garantisse recursos valiosos desde o início. Além disso, +2 de ciência de especialistas o posiciona como um dos principais produtores científicos do jogo, particularmente no final do jogo. Embora Confucius possa precisar de apoio na defesa militar, sua capacidade de expandir e avançar tecnologicamente faz dele uma potência nas mãos certas.

S-Tier: Xerxes, rei dos reis

Xerxes, rei dos reis, é o epítome da agressão militar, projetada para jogadores que buscam uma vitória militar. Suas unidades ganham +3 de força de combate ao atacar em território neutro ou inimigo e capturar assentamentos concedem a você 100 cultura e ouro por idade. Com um limite de liquidação aumentado por idade e um aumento de ouro de +10% em todos os assentamentos (aumentado ainda mais naqueles que não foram fundados por você), Xerxes é incomparável em sua capacidade de conquistar e expandir rapidamente.

Líderes da camada

Líderes da camada

A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo

Embora menos militarista do que seu colega de conquista mundial, Ashoka, Recordado Mundial, concentra -se em transformar a felicidade em crescimento populacional. Para cada 5 unidades de excesso de felicidade, você ganha +1 de comida e, durante uma celebração, todos os assentamentos recebem um aumento de +10% de comida. Além disso, todos os edifícios ganham um bônus de adjacência de +1 de felicidade para melhorias, tornando -o ideal para jogadores que priorizam a expansão pacífica e a gestão da população.

A-camada: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin é um líder versátil para quem pretende se destacar na ciência. Seus traços criam uma sinergia entre ciência e produção, concedendo +1 ciência por idade nos edifícios de produção e um aumento de produção de +50% para construí -los. Ele também pode manter dois empreendimentos do mesmo tipo simultaneamente, aumentando ainda mais sua produção científica. A abordagem equilibrada de Franklin faz dele uma forte escolha para jogadores interessados ​​em avanço tecnológico.

A-camada: Carlos Magno

Carlos Magno combina proezas militares com avanço científico. Os edifícios militares e científicos recebem um bônus de adjacência de felicidade dos trimestres, e entrar em uma celebração concede duas unidades de cavalaria gratuitas com um aumento de força de combate de +5. Sua estratégia gira em torno de manter altos níveis de felicidade para alavancar esses poderosos bônus, tornando-o uma excelente opção para o domínio do início e no meio do jogo.

A-camada: Harriet Tubman

Harriet Tubman é o mestre de subterfúgios, com uma influência de +100% para iniciar ações de espionagem e 5 apoio de guerra quando as guerras são declaradas contra ela. Suas unidades podem ignorar as penalidades do movimento da vegetação, fazendo dela um oponente desafiador para fixar. Tubman é perfeito para jogadores que gostam de manipular o cenário político e se envolver em táticas furtivas.

A-camada: hatshepsut

Hatshepsut se destaca no desenvolvimento cultural, ganhando +1 de cultura para todos os recursos importados e um aumento de produção de +15% na construção de edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis. Seu foco no comércio e na colocação estratégica da cidade faz dela a melhor opção para os jogadores que visam progredir rapidamente através dos caminhos do legado da cultura.

A-camada: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman, é o principal produtor de cultura do jogo, com um aumento de +20% de cultura (dobrado durante as celebrações) e bônus significativos para os edifícios de felicidade. Enquanto ela sofre uma penalidade científica -10% (dobrou durante as celebrações), sua produção cultural e a Sinergia da felicidade a tornam um forte candidato aos jogadores focados em vitórias culturais.

A-camada: Isabella

Isabella pode obter vantagens significativas ao descobrir maravilhas naturais, ganhar 300 ouro (dobrar se distante) e um aumento de +100% para os rendimentos de ladrilhos dessas maravilhas. Seu foco naval, com um desconto de 50% na compra de unidades navais e os custos reduzidos de manutenção, a torna uma escolha poderosa para jogadores que podem garantir maravilhas naturais precoces e controlar os mares.

A-camada: Jose Rizal

Jose Rizal é um especialista em celebração, com um aumento de +50% na duração da celebração e na felicidade em relação às celebrações. Ele também ganha cultura e ouro adicionais de eventos narrativos, que ocorrem com mais frequência para ele. Rizal é ideal para jogadores que desejam maximizar os benefícios das celebrações e eventos culturais.

A-camada: Maquiavel

Maquiavel é o diplomata e o esquema final, ganhando +3 influência por idade e ouro significativo das propostas de ação diplomática aceita ou rejeitada. Sua capacidade de declarar guerras formais sem requisitos de relacionamento e unidades de cobrança de cidades-estados que não são do céu o tornam um jogador formidável no estágio diplomático.

A-camada: Trung Trac

Trung Trac é uma potência militar, com foco nos comandantes do exército. Seus comandantes começam com três níveis livres e um aumento de uma experiência de +20%, tornando -os excepcionalmente fortes na batalha. Além disso, suas cidades em espaços tropicais recebem um aumento de +10% de ciência (dobrou durante as guerras formais), fazendo dela uma ótima opção para jogadores que procuram dominar em ambientes tropicais.

A-Tier: Xerxes, o Aquemenida

Xerxes, o aquemênida, concentra -se no crescimento econômico e cultural por meio de rotas e estradas comerciais, ganhando 50 cultura e 100 ouro por idade para cada um. Seu limite de rota comercial +1 com outros líderes e aumenta a cultura e o ouro em edifícios e melhorias únicos fazem dele uma excelente opção para jogadores que visam uma vitória econômica.

Líderes de Tier B.

Líderes de Tier B.

B-Tier: Amina

Amina é uma escolha sólida para players focados em recursos, com capacidade de +1 de recursos nas cidades e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído. Suas unidades recebem um aumento de força de combate de +5 em planícies ou deserto, tornando -a uma líder versátil para jogadores que podem alavancar essas características de maneira eficaz.

B-Tier: Catherine, o Grande

Catherine, o Grande Excels em Produção Cultural, com +2 de cultura por idade exibida ótimas obras e slots adicionais para esses trabalhos. As cidades se estabeleceram na Tundra Gain Science com base em sua produção cultural, tornando -a uma forte escolha para jogadores que podem utilizar a tundra de maneira eficaz.

B-Tier: Friedrich, oblíquo

Friedrich, oblíquo, aprimora os comandantes do exército com o elogio de mérito, aumentando seu raio de comando e concede uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico. Embora a falta de ciência, influência ou cultura direta aumente, ele pode ser uma boa escolha para os jogadores focados nas vantagens militares iniciais.

B-Tier: Ibn Battuta

A IBN Battuta oferece flexibilidade com 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em cada idade, a visão de +1 para todas as unidades e os mapas comerciais únicos se esforçam para ver as áreas exploradas de outros líderes. Sua versatilidade faz dele uma forte escolha para jogadores experientes que podem alavancar seus traços de maneira eficaz.

B-Tier: Lafayette

Lafayette fornece um esforço único de reforma para slots de política social adicionais e +1 de força de combate por tradição. Sua cultura e felicidade incondicionais +1 por idade (dobrada em terras distantes) tornam -lhe uma escolha sólida para jogadores que procuram benefícios consistentes, se não espetaculares.

B-Tier: Napoleão, imperador

Napoleão, imperador, prospera em não gostar, ganhando +8 de ouro por idade por todos os líderes hostis ou hostis e uma sanção única do sistema continental para interromper o comércio. Sua capacidade de rejeitar os esforços de graça pode ser útil, mas os jogadores devem estar preparados para lidar com as consequências diplomáticas.

B-Tier: Napoleão, revolucionário

Napoleão, revolucionário, oferece +1 de movimento para todas as unidades de terra e cultura igual a 50% da força do combate inimigo ao defender. Esse líder é ideal para jogadores que podem provocar e suportar ataques, transformando a defesa em uma fonte de crescimento cultural.

B-Tier: Tecumseh

A força de Tecumseh está em se tornar o soberano das cidades-estados, ganhando +1 alimentos e produção por idade em assentamentos e +1 de força de combate para todas as unidades para cada cidade-estado sob seu controle. Ao exigir tempo e configuração, ele pode ser uma escolha poderosa para jogadores que podem dominar as cidades-estados.

B-Tier: Himiko, rainha do WA

Himiko, rainha da WA, concentra -se na construção de alianças, ganhando +4 de ciência por idade para todos os líderes amigáveis ​​ou prestativos e um amigo único de Wei se esforça para um impulso científico de +25% com aliados. Sua abordagem requer diplomacia cuidadosa, mas pode produzir vantagens tecnológicas significativas.

Líderes de camada c

Líderes de camada c

C-Tier: Friedrich, barroco

Friedrich, barroco, oferece um ótimo trabalho ao capturar um acordo pela primeira vez e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Embora essas características sejam úteis, elas não têm o impacto dos líderes de nível superior, tornando-o uma escolha menos convincente.

C-Tier: Pachacuti

A eficácia de Pachacuti depende de se estabelecer perto de montanhas, ganhar +1 de adjacência de alimentos para edifícios e nenhuma manutenção de felicidade para especialistas adjacentes. Seu potencial é alto nas condições favoráveis ​​do mapa, mas limitado, de outra forma, tornando -o uma escolha situacional.

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