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“文明的最高领导者7排名”

在文明7中,一项被称为“年龄”机械师的突破性功能通过允许您在上古,探索和现代时代进行切换来改变您的游戏体验。但是,您所选择的领导者在您的整个旅程中仍然保持不变,非常重要
By Matthew
May 03,2025

在文明7中,一项被称为“年龄”机械师的突破性功能通过允许您在上古,探索和现代时代进行切换而改变文明,从而改变了您的游戏体验。但是,您选择的领导者在整个旅程中仍然保持不变,从而极大地影响了您的策略和成功。

文明7的领导者虽然没有提供与文明一样多的特征和单位,但具有强大的能力,可以在正确配对时会导致动态有效的组合。为了协助浏览这种新的动态,我们汇总了所有领导者的全面级别列表,详细介绍了他们的优势和缺点。本指南将有助于您选择理想的领导者,以带领您的帝国度过多年的历史,从而确保通往现代的坚固途径。

最好的CIV 7领导者

注意:该层列表仅着重于标准的单人文明游戏7,并且不考虑与文明或多人游戏方案的领导者协同作用。 DLC领导人Ada Lovelace和SimónBolívar被排除在此列表之外。

文明7领导者级别清单

S -Tier-孔子,Xerxes国王国王,阿育王世界征服者,奥古斯都

A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid

B -tier-阿米娜,凯瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴图塔,拉斐特,拿破仑皇帝,拿破仑革命,特库姆塞,西澳大利亚州的喜剧皇后

C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti

S层领导者

S层领导者

S-tier:Ashoka,世界征服者

世界征服者Ashoka擅长在城市内保持高水平的幸福感,同时对竞争对手的文明施加军事压力。每5个过分幸福的单位,您就会获得+1的产量,而您无法建立的定居点中额外的 +10%产量。宣布正式战争触发了庆祝活动,将所有单位的战斗力提高了+5。这种有效的组合使您可以在发起毁灭性的军事运动时保持公民满足,使阿育王成为通过幸福和战争统治统治的球员的首选。

S-tier:奥古斯都

奥古斯都(Augustus)蓬勃发展,无论是定居还是被征服,都可以通过众多城镇扩大帝国。对于每个城镇,您的资本收益+2生产,您可以在城镇以50%的黄金折扣购买文化建筑。这位领导者的力量在于维持城镇,而不是将它们升级到城市,这不仅可以节省黄金,而且可以促进帝国的整体生产和文化。对于享受广泛扩展和资源管理的玩家来说,奥古斯都非常理想。

S层:孔子

孔子是那些专注于城市扩张和技术发展的人的首选领导者。他在城市中的增长率 +25%可以加快您的土地努力,使您能够尽早获得宝贵的资源。此外,来自专家的+2科学将他定位为游戏的顶级科学制作人之一,尤其是在《残局》中。尽管孔子可能需要在军事防御方面的支持,但他在技术上扩展和进步的能力使他成为右手的强大力量。

S-Tier:Xerxes,国王之王

国王之王Xerxes是军事侵略的缩影,专为寻求军事胜利的球员而设计。他的单位在中立或敌人的领土攻击时会获得+3的战斗力量,并捕获定居点每年为您提供100种文化和黄金。随着每个年龄段的定居限制增加,所有定居点的增强额(在您所建立的那些定居点进一步增加)随着Xerxes的征服能力无与伦比。

A-Tier领导者

A-Tier领导者

A-Tier:Ashoka,世界ennuncer

虽然军国主义者比他的世界征服者少的同行,但世界enn悔者的阿索卡(Ashoka)专注于将幸福转变为人口增长。每5个过分幸福的单位,您就会获得+1食物,在庆祝活动中,所有定居点都会获得 +10%的食物增强。此外,所有建筑物都获得了+1的幸福邻接奖金,以改善改进,使其非常适合优先考虑和平扩张和人口管理的球员。

A-Tier:本杰明·富兰克林

本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)是那些旨在在科学上表现出色的人的多才多艺的领导者。他的特征在科学与生产之间产生了协同作用,在生产建筑上授予+1科学,而生产 +50%的生产可以增强它们的建设。他还可以同时保持相同类型的两项努力,从而进一步增强了他的科学成果。富兰克林的平衡方法使他成为对技术进步感兴趣的球员的重要选择。

A-Tier:Charlemagne

Charlemagne将军事实力与科学进步相结合。军事和科学建筑从季度获得了幸福的邻接奖金,并进入庆祝活动,以+5的战斗力提高了两个免费的骑兵单位。他的策略围绕着保持高幸福水平来利用这些强大的奖金,这使他成为早期和中期主导地位的绝佳选择。

A-Tier:Harriet Tubman

哈丽雅特·塔布曼(Harriet Tubman)是属于人物的大师,当宣布对她的战争宣布战争时,对启动间谍活动和5个战争支持的影响 +100%。她的单位可以忽略植被的行动处罚,使她成为挑战的对手。塔布曼(Tubman)非常适合喜欢操纵政治景观并参与隐身战术的球员。

A-Tier:Hatshepsut

Hatshepsut在文化发展方面表现出色,为每种进口资源提供+1文化, +15%的生产促进了在可通道的河流附近建造建筑物和奇观的促进。她对贸易和战略城市安置的关注使她成为旨在快速通过文化遗产道路进步的球员的首选。

A-Tier:Himiko,High Shaman

Himiko,High Shaman是游戏的主要文化制作人,具有 +20%的文化提升(在庆祝活动中翻了一番),并为幸福建筑物带来了巨大的奖励。尽管她受到-10%的科学惩罚(在庆祝活动中翻了一番),但她的文化产出和幸福协同作用使她成为专注于文化胜利的球员的强大竞争者。

A-Tier:伊莎贝拉

伊莎贝拉(Isabella)从发现自然奇观,赚取300枚金(如果遥远(如果遥远)翻了一番),从这些奇观中提高瓷砖的产量 +100%。她的海军重点是购买海军单元的50%折扣和降低的维护成本,使她成为可以确保早期自然奇观和控制海洋的球员的强大选择。

A-Tier:Jose Rizal

何塞·里扎尔(Jose Rizal)是一位庆祝专家,庆祝活动的期限和庆祝活动的庆祝活动增加了50%。他还从叙事事件中获得了更多的文化和黄金,这对他来说更频繁。 Rizal非常适合想要最大程度地提高庆祝活动和文化活动的球员。

A-Tier:Machiavelli

马基雅维利(Machiavelli)是最终的外交官和策划者,每个年龄段获得+3的影响力,而被接受或拒绝的外交行动提案提出了重要的黄金。他有能力在没有关系要求的情况下宣布正式战争和非苏格兰城市国家的征税单位,这使他成为外交阶段的强大球员。

A-Tier:Trung Trac

Trung Trac是一名军事强国,重点是陆军指挥官。她的指挥官从三个自由级别开始, +20%的经验提高了,使他们在战斗中异常强大。此外,她在热带空间中的城市获得了 +10%的科学提升(在正式战争中翻了一番),这是希望在热带环境中占主导地位的球员的绝佳选择。

A-Tier:Xerxes,achemenid

Xerxes,Achaemenid,通过贸易路线和道路专注于经济和文化的增长,每年获得50种文化和100个黄金。他与其他领导人的+1贸易路线限制,并在独特的建筑物和改进方面促进了文化和黄金,这使他成为目标取得经济胜利的球员的绝佳选择。

B层领导者

B层领导者

B-Tier:Amina

Amina是以资源为中心的玩家的可靠选择,每个分配的资源都有+1资源能力,每个年龄段的黄金+1黄金。她的单位在平原或沙漠中获得+5的战斗力提高,使她成为可以有效利用这些特征的球员的多功能领导者。

B-Tier:凯瑟琳大帝

凯瑟琳(Catherine)伟大的文化生产表现出色,每个年龄段的文化+2文化展示了这些作品的伟大作品和其他插槽。城市根据他们的文化产出而定居在苔原(Tundra)中,这使她成为可以有效利用苔原的玩家的强大选择。

B-tier:弗里德里希,倾斜

倾斜的弗里德里希(Friedrich)以优异的荣誉来增强陆军指挥官,增加了指挥半径,并在建造科学建筑时授予步兵部队。尽管缺乏直接科学,影响力或文化的提高,但对于专注于早期军事优势的球员来说,他可能是一个不错的选择。

B-Tier:Ibn Battuta

伊本·巴图塔(Ibn Battuta)在每个年龄段的第一个思域之后提供了2个通配符属性点,所有单位的景点+1景点,以及独特的贸易地图努力,以看到其他领导者的探索区域。他的多功能性使他成为可以有效利用自己特质的经验丰富的球员的强大选择。

B-Tier:Lafayette

拉斐特(Lafayette)为其他社会政策插槽提供了独特的改革,并且按照传统为+1战斗力。他无条件的+1文化和每个年龄的幸福(在遥远的土地上翻了一番)使他成为寻求一致(即使不是壮观的)好处的球员的可靠选择。

B-Tier:拿破仑,皇帝

皇帝拿破仑(Napoleon)因不喜欢的人而蓬勃发展,每个不友好或敌对的领导者每年获得+8的黄金,以及对破坏贸易的独特大陆系统制裁。他自由拒绝努力的能力可能很有用,但是球员必须准备应对外交后果。

B-Tier:拿破仑,革命性

革命性的拿破仑为所有陆地单位和文化提供+1运动,等于捍卫时敌人的战斗力的50%。这位领导者非常适合那些可以挑衅和承受进攻,将防御变成文化增长来源的球员。

B-Tier:Tecumseh

Tecumseh的力量在于成为城市国家的宗主,在定居点中获得+1粮食和生产,而每个城市国家的所有单位都在他控制的每个城市国家中获得+1作战力量。在需要时间和设置的同时,对于那些可以统治城市国家的球员来说,他可能是一个有力的选择。

B-tier:西部女王希米科

西澳大利亚女王的Himiko专注于建立联盟,每个年龄段的科学获得+4科学,并为Wei的独特朋友以及Wei的独特朋友与盟友的 +25%的科学提升。她的方法需要仔细的外交,但可以带来重要的技术优势。

C层领导者

C层领导者

C-Tier:弗里德里希,巴洛克

巴洛克式的弗里德里希(Friedrich)在建造文化建筑时第一次捕获定居点和步兵部队时提供了一项出色的工作。尽管这些特征很有用,但它们缺乏高层领导者的影响,因此他是一个不那么令人信服的选择。

C层:Pachacuti

Pachacuti的有效性取决于在山区附近定居,获得+1的建筑物邻接,并且没有为邻近的专家维护幸福。在有利的地图条件下,他的潜力很高,但在其他方面有限,使他成为情境选择。

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