В цивилизации 7 революционная особенность, известная как Age Age Mechanic, преображает ваш опыт игрового процесса, позволяя вам переключать цивилизации по мере развития античности, разведки и современных возрастов. Тем не менее, выбранный вами лидер остается постоянным на протяжении всего вашего путешествия, значительно влияя на вашу стратегию и успех.
Лидеры в цивилизации 7, не предлагая столько черт и подразделений, как цивилизации, обладают мощными способностями, которые могут привести к динамическим и эффективным комбинациям при правильном паре. Чтобы помочь в навигации по этой новой динамике, мы составили всеобъемлющий список всех лидеров, подробно описывая их сильные и слабые стороны. Это руководство поможет вам выбрать идеального лидера, чтобы провести вашу империю на протяжении веков, обеспечивая надежный путь к современной эпохе.
Примечание. Этот список уровней сосредоточен исключительно на стандартных, однопользовательских играх цивилизации 7 и не учитывает синергию лидера с цивилизациями или многопользовательскими сценариями. Лидеры DLC Ада Лавелис и Симон Боливар исключены из этого списка.
Ashoka, World Conquer, превосходен в поддержании высокого уровня счастья в ваших городах, одновременно оказывая военное давление на конкурирующих цивилизаций. На каждые 5 единиц избыточного счастья вы получаете +1 производство и дополнительное +10% производства в поселениях, не основанных вами. Объявление официальной войны запускает праздник, повышая силу боевых действий всех подразделений на +5 против районов. Эта мощная комбинация позволяет вам поддерживать содержание ваших граждан, запуская разрушительные военные кампании, что делает Ашоку лучшим выбором для игроков, стремящихся к доминированию через счастье и войну.
Август процветает, расширяя вашу империю через многочисленные города, будь то устроенные или завоеванные. Для каждого города ваш прирост капитала +2 производства, и вы можете приобрести здания культуры в городах со скидкой на 50% на золото. Сила этого лидера заключается в поддержании городов, а не в том, чтобы обновлять их в городах, что не только экономит золото, но и повышает общее производство и культуру вашей империи. Август идеально подходит для игроков, которые пользуются широко распространенным расширением и управлением ресурсами.
Конфуций является лидером для тех, кто сосредоточен на расширении города и технологическом развитии. Его +25% темпы роста в городах ускоряет ваши усилия по разработке земли, позволяя вам на раннем этапе обеспечить ценные ресурсы. Кроме того, +2 наука от специалистов позиционирует его как одного из лучших научных продюсеров игры, особенно в финале. В то время как Конфуций может понадобиться поддержка в военной обороне, его способность расширять и продвигать технологически делает его электростанцией в правых руках.
Ксеркс, король королей, является воплощением военной агрессии, предназначенным для игроков, ищущих военную победу. Его подразделения набирают +3 боевую силу при атаке на нейтральной или вражеской территории, а запечатлевание поселений дает вам 100 культур и золото на возраст. С увеличением ограничения расчетов на возраст и увеличением золота на +10% во всех поселениях (еще больше увеличивалось в тех, кто не основан вами), Ксеркс не имеет себе равных в своей способности победить и быстро расширяться.
Несмотря на то, что он менее милитаристичен, чем его коллега по завоеванию мира, Ашока, World Ofnouncer, фокусируется на превращении счастья в рост населения. На каждые 5 единиц избыточного счастья вы получаете +1 пищу, а во время празднования все поселения получают увеличение питания на +10%. Кроме того, все здания получают бонус при соседстве +1 при соседстве для улучшений, что делает его идеальным для игроков, которые определяют приоритеты мирного расширения и управления населением.
Бенджамин Франклин является универсальным лидером для тех, кто стремится преуспеть в науке. Его черты создают синергию между наукой и производством, предоставляя +1 науку на возраст на производственные здания и увеличение производства на +50% для их построения. Он также может одновременно поддерживать два усилия одного и того же типа, еще больше усиливая его научную продукцию. Сбалансированный подход Франклина делает его сильным выбором для игроков, заинтересованных в технологическом прогрессе.
Карл Великий сочетает во внимание военное мастерство с научным продвижением. Военные и научные здания получают бонус при соседстве от кварталов и вступление в празднование предоставляют две бесплатные кавалеристы с повышением боевой силы +5. Его стратегия вращается вокруг поддержания высоких уровней счастья, чтобы использовать эти мощные бонусы, что делает его отличным выбором для доминирования в раннем и середине игры.
Харриет Тубман - мастер уловки, с +100% влиянием на инициирование шпионских действий и 5 войной, когда войны объявляются против нее. Ее подразделения могут игнорировать штрафы от растительности, что делает ее сложным противником, чтобы закрепить. Тубман идеально подходит для игроков, которым нравится манипулировать политическим ландшафтом и участвовать в скрытной тактике.
Hatshepsut превосходит в культурном развитии, получая +1 культуру для каждого импортируемого ресурса и увеличение производства на +15% в направлении строительства зданий и чудес возле судоходных рек. Ее внимание к торговле и стратегическому расположению города делает ее главным выбором для игроков, стремящихся быстро продвинуться по культурным унаследованным путям.
Himiko, High Shaman, является главным продюсером культуры игры, с увеличением культуры на 20% (удвоилось во время празднования) и значительными бонусами для зданий счастья. В то время как она страдает от -10% научного штрафа (удвоилась во время празднования), ее культурная продукция и синергия счастья делают ее сильным соперником для игроков, сосредоточенных на культурных победах.
Изабелла может получить значительные преимущества от обнаружения природных чудес, заработать 300 золота (удвоенное, если он далекий), и +100% повышение доходности от этих чудес. Ее военно -морской фокус с 50% скидкой на покупку военно -морских единиц и снижение затрат на техническое обслуживание делает ее мощным выбором для игроков, которые могут защитить ранние природные чудеса и контролировать моря.
Хосе Ризал - специалист по празднованию, с увеличением продолжительности празднования и счастья на +50% к празднованию. Он также получает дополнительную культуру и золото от повествовательных событий, которые встречаются для него чаще. Ризал идеально подходит для игроков, которые хотят максимизировать преимущества праздников и культурных мероприятий.
Макиавелли является окончательным дипломатом и схемой, получая +3 влияния на возраст и значительное золото от принятых или отклоненных предложений о дипломатических действиях. Его способность объявлять официальные войны без требований к отношениям и подразделения сбора от не-суперкинских городских государств делает его грозным игроком на дипломатической стадии.
Trung Trac - это военная электростанция с акцентом на командиров армии. Ее командиры начинают с трех бесплатных уровней и повышение опыта на +20%, что делает их исключительно сильными в битве. Кроме того, ее города в тропических пространствах получают 4,10% научного стимула (удвоились во время официальных войн), что делает ее отличным выбором для игроков, желающих доминировать в тропической среде.
Ксеркс, ахэменид, фокусируется на экономическом и культурном росте через торговые пути и дороги, набирая 50 культуры и 100 золота на возраст для каждого. Его +1 торговый маршрут с другими лидерами и повышает культуру и золото на уникальных зданиях и улучшениях, что делает его отличным выбором для игроков, стремящихся к экономической победе.
Amina является надежным выбором для игроков, ориентированных на ресурсы, с емкостью +1 ресурсов в городах и +1 золотом на возраст для каждого назначенного ресурса. Ее подразделения получают повышение силы боя на равнинах или пустыне, что делает ее универсальным лидером для игроков, которые могут эффективно использовать эти черты.
Екатерина Великая превосходна в культурном производстве, с +2 культурой на возраст на отображаемых отличных работах и дополнительные слоты для этих работ. Города поселились в Тундре, получая науку, основанную на их культурном производстве, что делает ее сильным выбором для игроков, которые могут эффективно использовать Tundra.
Фридрих, косой, усиливает армейских командиров с благодарностью за заслуги, увеличивая радиус командования и дает пехоту по строительству научного здания. Несмотря на то, что не хватает прямой науки, влияния или культуры, он может быть хорошим выбором для игроков, сосредоточенных на ранних военных преимуществах.
IBN Battuta предлагает гибкость с двумя точками атрибута подстановочного знака после первого Civic в каждом возрасте, +1 зрелище для всех подразделений, и уникальные торговые карты пытаются увидеть исследованные области других лидеров. Его универсальность делает его сильным выбором для опытных игроков, которые могут эффективно использовать его черты.
Lafayette обеспечивает уникальное реформирование для дополнительных слотов социальной политики и +1 боевой силы на традицию. Его безусловная +1 культура и счастье в возрасте (удвоились в отдаленных землях) делают его солидным выбором для игроков, ищущих последовательные, если не впечатляющие преимущества.
Наполеон, император, процветает, не любит, набирая +8 золота на возраст для каждого недружественного или враждебного лидера и уникальную континентальную систему, чтобы нарушить торговлю. Его способность отвергать усилия бесплатно может быть полезна, но игроки должны быть готовы справиться с дипломатическими последствиями.
Наполеон, революционер, предлагает +1 движение для всех наземных единиц и культуры, равных 50% вражеской боевой силы при защите. Этот лидер идеально подходит для игроков, которые могут провоцировать и выдерживать атаки, превращая защиту в источник культурного роста.
Сила Tecumseh заключается в том, чтобы стать сюзереном городских государств, набрать +1 пищу и производство на возраст в поселениях и +1 боевую силу для всех подразделений для каждого городского государства, находящегося под его контролем. Требуя времени и настройки, он может быть мощным выбором для игроков, которые могут доминировать в городских государствах.
Himiko, королева WA, фокусируется на строительстве альянсов, получении +4 науки на возраст для каждого дружелюбного или полезного лидера и уникального друга Wei, стремящегося к увеличению науки на 25% с союзниками. Ее подход требует тщательной дипломатии, но может принести значительные технологические преимущества.
Фридрих, барокко, предлагает отличную работу по захвату поселения впервые и пехотинцем при построении здания культуры. Хотя эти черты полезны, им не хватает влияния лидеров высшего уровня, что делает его менее убедительным выбором.
Эффективность Pachacuti зависит от оседления возле гор, получая +1 прилегающую к себе пищу для зданий и не содержат счастья для соседних специалистов. Его потенциал высок в благоприятных условиях карты, но в противном случае ограничен, что делает его ситуационным выбором.