In Civilization 7 transformeert een baanbrekende functie die bekend staat als de AGES -monteur je gameplay -ervaring door je toe te staan van beschavingen te wisselen naarmate je vordert door de oudheid, verkenning en moderne leeftijden. Uw gekozen leider blijft echter constant tijdens uw reis en beïnvloedt uw strategie en succes aanzienlijk.
Leiders in de beschaving 7, hoewel ze niet zoveel eigenschappen en eenheden aanbieden als beschavingen, beschikken over krachtige vaardigheden die kunnen leiden tot dynamische en effectieve combinaties wanneer ze correct zijn gekoppeld. Om te helpen bij het navigeren van deze nieuwe dynamiek, hebben we een uitgebreide tierlijst samengesteld van alle leiders, met details over hun sterke en zwakke punten. Deze gids helpt u bij het selecteren van de ideale leider om uw rijk door de eeuwen heen te leiden, waardoor een robuust pad naar de moderne tijd wordt gewaarborgd.
Opmerking: deze Tier-lijst richt zich uitsluitend op standaard, single-player Games of Civilization 7 en houdt geen rekening met leidersynergieën met beschavingen of multiplayer-scenario's. DLC -leiders Ada Lovelace en Simón Bolívar zijn uitgesloten van deze lijst.
Ashoka, World Conquerer blinkt uit in het handhaven van hoge niveaus van geluk in je steden, terwijl tegelijkertijd militaire druk uitoefent op rivaliserende beschavingen. Voor elke 5 eenheden van overtollig geluk krijgt u +1 productie en een extra productie van +10% in nederzettingen die niet door u zijn opgericht. Het verklaren van een formele oorlog leidt tot een feest en stimuleert de gevechtssterkte van alle eenheden met +5 tegen districten. Met deze krachtige combinatie kunt u uw burgers inhoud houden terwijl u verwoestende militaire campagnes lanceert, waardoor Ashoka een topkeuze is voor spelers die op dominantie worden gericht door geluk en oorlogvoering.
Augustus gedijt op het uitbreiden van uw rijk via talloze steden, of het nu wordt geregeld of veroverd. Voor elke stad wint uw kapitaal +2 productie en u kunt cultuurgebouwen in steden kopen met 50% korting op goud. De kracht van deze leider ligt in het onderhouden van steden in plaats van hen te upgraden naar steden, die niet alleen goud redden, maar ook de algehele productie en cultuur van uw rijk vergroot. Augustus is ideaal voor spelers die genieten van brede uitbreiding en hulpbronnenbeheer.
Confucius is de go-to-leider voor degenen die gericht zijn op stadsuitbreiding en technologische vooruitgang. Zijn +25% groeipercentage in steden versnelt uw inspanningen voor het grijpen van land, waardoor u al vroeg waardevolle middelen kunt beveiligen. Bovendien positioneert +2 wetenschap van specialisten hem als een van de topwetenschapsproducenten van het spel, met name in het eindspel. Hoewel Confucius mogelijk ondersteuning nodig heeft in de militaire verdediging, maakt zijn vermogen om uit te breiden en technologisch vooruit te gaan hem een krachtpatser in de juiste handen.
Xerxes, King of Kings, is de belichaming van militaire agressie, ontworpen voor spelers die op zoek zijn naar een militaire overwinning. Zijn eenheden krijgen +3 gevechtssterkte bij het aanvallen in neutraal of vijandelijk gebied, en het vastleggen van nederzettingen verleent je 100 cultuur en goud per leeftijd. Met een verhoogde afwikkelingslimiet per leeftijd en een +10% gouden boost in alle nederzettingen (verder toegenomen in degenen die niet door u zijn opgericht), is Xerxes ongeëvenaard in zijn vermogen om te veroveren en snel uit te breiden.
Hoewel minder militaristisch dan zijn tegenhanger van de wereldveroveraar, richt Ashoka, World Renouncer, zich op het veranderen van geluk in populatiegroei. Voor elke 5 eenheden van overtollig geluk, krijg je +1 voedsel, en tijdens een feest krijgen alle nederzettingen een +10% voedselboost. Bovendien krijgen alle gebouwen een +1 geluk aangrenzende bonus voor verbeteringen, waardoor hij ideaal is voor spelers die prioriteit geven aan vreedzame uitbreiding en bevolkingsbeheer.
Benjamin Franklin is een veelzijdige leider voor diegenen die willen uitblinken in de wetenschap. Zijn eigenschappen creëren een synergie tussen wetenschap en productie, waardoor +1 wetenschap per leeftijd wordt verleend aan productiegebouwen en een +50% productieboost om ze te construeren. Hij kan ook twee inspanningen van hetzelfde type tegelijkertijd handhaven, waardoor zijn wetenschappelijke output verder wordt verbeterd. Franklins evenwichtige aanpak maakt hem een sterke keuze voor spelers die geïnteresseerd zijn in technologische vooruitgang.
Karel de Grote combineert militaire dapperheid met wetenschappelijke vooruitgang. Militaire en wetenschapsgebouwen ontvangen een geluksbonus van het geluk uit kwartieren en een viering in te voeren, verleent twee gratis cavalerie -eenheden met een +5 gevechtssterkte boost. Zijn strategie draait om het handhaven van hoge geluksniveaus om deze krachtige bonussen te benutten, waardoor hij een uitstekende keuze is voor de vroege en mid-game dominantie.
Harriet Tubman is de meester van SUFFUGE, met een +100% invloed op het initiëren van spionageacties en 5 oorlogssteun wanneer oorlogen tegen haar worden verklaard. Haar eenheden kunnen bewegingsstraffen van vegetatie negeren, waardoor ze een uitdagende tegenstander is om vast te pinnen. Tubman is perfect voor spelers die graag het politieke landschap manipuleren en heimelijke tactieken aangaan.
Hatshepsut blinkt uit in culturele ontwikkeling, het winnen van +1 cultuur voor elke geïmporteerde bron en een +15% productieboost naar het bouwen van gebouwen en wonderen in de buurt van navigeerbare rivieren. Haar focus op handel en strategische stadsplaatsing maakt haar een topkeuze voor spelers die snel vooruitgang kunnen boeken door de cultuur oudere paden.
Himiko, High Shaman, is de belangrijkste cultuurproducent van het spel, met een +20% cultuurboost (verdubbeld tijdens feesten) en belangrijke bonussen voor geluksgebouwen. Terwijl ze lijdt aan een wetenschapsboete van -10% (verdubbeld tijdens feesten), maken haar culturele output en gelukssynergie haar een sterke mededinger voor spelers gericht op culturele overwinningen.
Isabella kan aanzienlijke voordelen behalen door natuurlijke wonderen te ontdekken, 300 goud te verdienen (verdubbeld als verre) en een +100% boost om de rendementen van deze wonderen te geven. Haar marine -focus, met 50% korting op het kopen van marine -eenheden en lagere onderhoudskosten, maakt haar een krachtige keuze voor spelers die vroege natuurlijke wonderen kunnen veiligstellen en de zeeën kunnen beheersen.
Jose Rizal is een feestspecialist, met een toename van +50% in feestduur en geluk ten opzichte van feesten. Hij krijgt ook extra cultuur en goud van verhalende gebeurtenissen, die vaker voor hem voorkomen. Rizal is ideaal voor spelers die de voordelen van feesten en culturele evenementen willen maximaliseren.
Machiavelli is de ultieme diplomaat en schemer, die +3 invloed per leeftijd wint en significant goud van geaccepteerde of afgewezen diplomatieke actievoorstellen. Zijn vermogen om formele oorlogen te verklaren zonder relatievereisten en heffingseenheden van niet-SUZERAIN-stadstaten maakt hem een formidabele speler op het diplomatieke stadium.
Trung Trac is een militaire krachtpatser, met een focus op legercommandanten. Haar commandanten beginnen met drie vrije niveaus en een +20% ervaringsboost, waardoor ze uitzonderlijk sterk zijn in de strijd. Bovendien ontvangen haar steden in tropische ruimtes een +10% wetenschapsboost (verdubbeld tijdens formele oorlogen), waardoor ze een geweldige keuze is voor spelers die willen domineren in tropische omgevingen.
Xerxes, The Achaemenid, richt zich op economische en culturele groei door handelsroutes en wegen, waardoor 50 cultuur en 100 goud per leeftijd voor elk. Zijn +1 handelsroute limiet met andere leiders en boosts voor cultuur en goud op unieke gebouwen en verbeteringen maken hem een uitstekende keuze voor spelers die op een economische overwinning gericht zijn.
Amina is een solide keuze voor door middel van resource-gerichte spelers, met +1 resource capaciteit in steden en +1 goud per leeftijd voor elke toegewezen bron. Haar eenheden ontvangen een +5 gevechtssterkte boost in vlaktes of woestijn, waardoor ze een veelzijdige leider is voor spelers die deze eigenschappen effectief kunnen benutten.
Catherine De grote excels in culturele productie, met +2 cultuur per leeftijd op getoonde geweldige werken en extra slots voor deze werken. Steden vestigden zich in Tundra Gain Science op basis van hun cultuurproductie, waardoor ze een sterke keuze is voor spelers die Tundra effectief kunnen gebruiken.
Friedrich, schuine, verbetert legercommandanten met de verdienste lof, waardoor hun commandostraal vergroot en een infanterie -eenheid verleent bij het bouwen van een wetenschappelijk gebouw. Hoewel het ontbreken van directe wetenschap, invloed of cultuurverhogingen, kan hij een goede keuze zijn voor spelers die zijn gericht op vroege militaire voordelen.
IBN Battuta biedt flexibiliteit met 2 wildcard attributenpunten na de eerste Civic in elk tijdperk, +1 zicht voor alle eenheden, en een unieke handelskaarten streven om de onderzochte gebieden van andere leiders te zien. Zijn veelzijdigheid maakt hem een sterke keuze voor ervaren spelers die zijn eigenschappen effectief kunnen benutten.
Lafayette biedt een unieke hervormingspoging voor extra slots voor sociale beleidsbewijs en +1 gevechtssterkte per traditie. Zijn onvoorwaardelijke +1 cultuur en geluk per leeftijd (verdubbeld in verre landen) maken hem een solide keuze voor spelers die op zoek zijn naar consistente, zo niet spectaculaire, voordelen.
Napoleon, keizer, gedijt op het niet leuk vinden, het winnen van +8 goud per leeftijd voor elke onvriendelijke of vijandige leider en een uniek continentaal systeem sanctie om de handel te verstoren. Zijn vermogen om gratis inspanningen af te wijzen, kan nuttig zijn, maar spelers moeten voorbereid zijn om de diplomatieke fall -out aan te kunnen.
Napoleon, Revolutionair, biedt +1 beweging voor alle landeenheden en cultuur gelijk aan 50% van de vijandelijke gevechtssterkte bij het verdedigen. Deze leider is ideaal voor spelers die aanvallen kunnen uitlokken en bestand zijn, waardoor de verdediging een bron van culturele groei kan maken.
De kracht van Tecumseh ligt in het worden van de suzerain van stadstaten, het behalen van +1 voedsel en productie per leeftijd in nederzettingen en +1 gevechtssterkte voor alle eenheden voor elke stadstaat onder zijn controle. Hoewel hij tijd en instelling nodig heeft, kan hij een krachtige keuze zijn voor spelers die stadstaten kunnen domineren.
Himiko, koningin van WA, richt zich op het bouwen van allianties, het behalen van +4 wetenschap per leeftijd voor elke vriendelijke of behulpzame leider en een unieke vriend van Wei Endeavour voor een +25% wetenschapsboost met bondgenoten. Haar aanpak vereist zorgvuldige diplomatie, maar kan aanzienlijke technologische voordelen opleveren.
Friedrich, barok, biedt een geweldig werk bij het vastleggen van een nederzetting voor het eerst en een infanterie -eenheid bij het bouwen van een cultuurgebouw. Hoewel deze eigenschappen nuttig zijn, missen ze de impact van leiders met een hoger niveau, waardoor hij een minder dwingende keuze is.
De effectiviteit van Pachacuti hangt af van het vestigen in de buurt van de bergen, het verkrijgen van +1 voedsel aangrenzen voor gebouwen en geen geluksonderhoud voor aangrenzende specialisten. Zijn potentieel is hoog in gunstige kaartomstandigheden, maar anders beperkt, waardoor hij een situationele keuze is.