> 소식 > "문명 7 위의 최고 지도자"

"문명 7 위의 최고 지도자"

Civilization 7에서, Ages Mechanic으로 알려진 획기적인 특징은 고대, 탐사 및 현대 연령을 통해 문명을 바꿀 수있게함으로써 게임 플레이 경험을 변화시킵니다. 그러나 당신의 선택된 지도자는 여행 내내 일정하게 유지됩니다.
By Matthew
May 03,2025

Civilization 7에서, Ages Mechanic으로 알려진 획기적인 특징은 고대, 탐사 및 현대 연령을 통해 문명을 바꿀 수있게함으로써 게임 플레이 경험을 변화시킵니다. 그러나 선택한 지도자는 여행 내내 일정하게 유지되며 전략과 성공에 큰 영향을 미칩니다.

문명 7의 지도자들은 문명만큼 많은 특성과 단위를 제공하지는 않지만 강력한 능력을 가지고있어 올바르게 짝을 이룰 때 역동적이고 효과적인 조합으로 이어질 수 있습니다. 이 새로운 역학을 탐색하는 데 도움을주기 위해 모든 리더의 포괄적 인 계층 목록을 작성하여 강점과 약점을 자세히 설명했습니다. 이 가이드는 이상적인 지도자를 선택하여 시대를 통해 제국을 이끌어 내고 현대 시대에 대한 강력한 길을 보장하는 데 도움이 될 것입니다.

최고의 Civ 7 리더

참고 :이 계층 목록은 문명 7의 표준 단일 플레이어 게임에만 초점을 맞추고 문명이나 멀티 플레이어 시나리오와의 리더 시너지를 설명하지 않습니다. DLC 지도자 Ada Lovelace와 Simón Bolívar는이 목록에서 제외됩니다.

문명 7 리더 계층 목록

S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen

C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti

S-Tier 지도자

S-Tier 지도자

S-Tier : Ashoka, World Conquerer

세계 정복자 인 아코카 (Ashoka)는 도시 내에서 높은 수준의 행복을 유지하면서 경쟁 문명에 군사적 압력을 가하는 데 탁월합니다. 과도한 행복의 5 개 단위마다 +1 생산량을 얻고, 당신이 설립하지 않은 정착지에서 추가 +10%의 생산을 얻습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사를 유발하여 모든 부대의 전투 강도를 지구에 대해 +5로 향상시킵니다. 이 강력한 조합은 시민들의 콘텐츠를 유지하면서 치명적인 군사 캠페인을 시작하여 아쉬카는 행복과 전쟁을 통해 지배력을 목표로하는 플레이어에게 최고의 선택이 될 수 있습니다.

S-Tier : Augustus

아우구스투스는 정착하든 정복하든 수많은 도시를 통해 제국을 확장하는 데 번성합니다. 각 도시마다 자본은 +2 생산을 이득하며 금에 50% 할인 된 도시의 문화 건물을 구입할 수 있습니다. 이 지도자의 강점은 도시를 도시로 업그레이드하는 대신 도시를 유지하는 데있어 금을 절약 할뿐만 아니라 제국의 전반적인 생산과 문화를 향상시킵니다. Augustus는 광범위한 확장 및 자원 관리를 즐기는 플레이어에게 이상적입니다.

S-Tier : 공자

공자는 도시 확장과 기술 발전에 중점을 둔 사람들의 리더입니다. 도시에서 그의 +25% 성장률은 토지를 잡는 노력을 가속화하여 귀중한 자원을 조기에 확보 할 수있게합니다. 또한 전문가의 +2 과학은 그를 게임의 최고 과학 제작자 중 한 명, 특히 최종 게임에서 자리 매김합니다. 공자는 군사 방어에 대한 지원이 필요할 수 있지만 기술적으로 기술적으로 확장하고 발전시키는 능력은 그를 오른손의 강국으로 만듭니다.

S-Tier : Xerxes, 왕의 왕

왕의 왕 Xerxes는 군사 공격의 전형으로 군사적 승리를 추구하는 선수들을 위해 설계되었습니다. 그의 부대는 중립 또는 적의 영토를 공격 할 때 +3 전투 강도를 얻고 정착지를 포착하면 연령당 100 문화와 금을 부여합니다. Xerxes는 연령당 정착 한도가 증가하고 모든 정착지에서 +10% 금 증가 (더 많은 금액이 증가 함)로 인해 신속하게 정복하고 확장하는 능력에 타의 추종을 불허합니다.

A-Tier 지도자

A-Tier 지도자

A-TIER : Ashoka, World Remanca

세계 정복자보다 군사 주의자보다 덜 군사적이지만, 세계 리노 셔 인 아 쇼카 (Ashoka)는 행복을 인구 성장으로 바꾸는 데 중점을 둡니다. 과도한 행복의 5 개 단위마다 +1 음식을 얻고 축하하는 동안 모든 정착지는 +10%의 음식 부스트를받습니다. 또한 모든 건물은 개선을 위해 +1의 행복 인접 보너스를 얻으므로 평화로운 확장 및 인구 관리를 우선시하는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Benjamin Franklin

Benjamin Franklin은 과학을 탁월한 사람들의 다재다능한 리더입니다. 그의 특성은 과학과 생산 사이의 시너지 효과를 창출하여 생산 건물에 연령당 +1 과학을 부여하고 건설에 대한 +50%의 생산 향상을 제공합니다. 그는 또한 동시에 동시에 동시에 두 가지 노력을 유지하여 과학 생산량을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 프랭클린의 균형 잡힌 접근 방식은 기술 발전에 관심이있는 플레이어에게 강력한 선택입니다.

A-Tier : Charlemagne

Charlemagne은 군사력을 과학적 발전과 결합합니다. 군사 및 과학 건물은 분기에서 인접한 보너스를 받고 축하 행사에 들어가면 +5 전투 강도 향상으로 2 개의 무료 기병대를 부여합니다. 그의 전략은 높은 행복 수준을 유지하여 이러한 강력한 보너스를 활용하여 초기 게임 및 중반 지배력을위한 훌륭한 선택이되었습니다.

A-Tier : Harriet Tubman

Harriet Tubman은 Subterfuge의 마스터이며, 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미치고 전쟁이 그녀를 상대로 선포 될 때 5 개의 전쟁 지원에 영향을 미칩니다. 그녀의 부대는 식생의 운동 처벌을 무시할 수 있으며, 그녀는 도전적인 상대방을 고정시키는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. Tubman은 정치적 환경을 조작하고 은밀한 전술에 참여하는 플레이어에게 적합합니다.

A-Tier : Hatshepsut

Hatshepsut는 문화 개발에 탁월하며 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 얻고 탐색 가능한 강 근처에 건물 및 경이로움을 건설하는 데 +15%의 생산 증가를 얻습니다. 무역 및 전략적 도시 배치에 중점을 둔 그녀는 문화 레거시 경로를 빠르게 진행하기 위해 플레이어에게 최고의 선택이됩니다.

A-Tier : Himiko, High Shaman

High Shaman 인 Himiko는이 게임의 최고의 문화 제작자이며 +20% 문화 향상 (축하 행사 중 두 배)과 행복 건물에 대한 상당한 보너스가 있습니다. 그녀는 -10%의 과학 페널티 (축하 행사 중 두 배)를 앓고 있지만 문화적 결과와 행복 시너지 효과는 문화적 승리에 중점을 둔 선수들에게 강력한 경쟁자가됩니다.

A-Tier : Isabella

Isabella는 자연 경이로움을 발견하여 300 골드 (먼 경우 두 배로) 와이 불가사의로부터 타일 수율에 대한 +100% 부스트를 얻음으로써 상당한 이점을 얻을 수 있습니다. 그녀의 해군 초점은 해군 유닛 구매에 대해 50% 할인 및 유지 보수 비용 절감으로 초기 자연의 경이로움을 확보하고 바다를 통제 할 수있는 플레이어에게 강력한 선택이됩니다.

A-Tier : Jose Rizal

Jose Rizal은 축하 전문가이며 축하 기간이 +50% 증가하고 축하 행사에 대한 행복이 증가합니다. 그는 또한 이야기 ​​사건으로부터 추가 문화와 금을 얻습니다. Rizal은 축하 및 문화 행사의 이점을 극대화하려는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Machiavelli

Machiavelli는 최고의 외교관이자 계획서이며, 수용되거나 거부 된 외교 행동 제안으로부터 연령당 +3의 영향력을 얻었습니다. 관계 요구 사항없이 공식 전쟁을 선포 할 수있는 능력과 비스 저레인시 국가의 부과 부대는 외교 단계에서 강력한 선수가됩니다.

A-Tier : Trung Trac

Trung Trac은 군대 지휘관에게 중점을 둔 군사 강국입니다. 그녀의 지휘관은 3 개의 자유 레벨과 +20%의 경험 향상으로 시작하여 전투에서 매우 강력합니다. 또한 열대 공간에있는 그녀의 도시는 +10% 과학 부스트 (공식 전쟁 중 두 배)를 받고 열대 환경에서 지배하려는 플레이어에게 훌륭한 선택이되었습니다.

A-Tier : Xerxes, Achaemenid

Achaemenid 인 Xerxes는 무역 경로와 도로를 통한 경제 및 문화적 성장에 중점을 두어 각각 50 개의 문화와 100 개의 금을 얻습니다. 다른 리더들과의 +1 무역 경로 한도와 독특한 건물의 문화와 금을 향상시키고 개선으로 인해 경제적 승리를 목표로하는 플레이어에게 훌륭한 선택이됩니다.

B-Tier 지도자

B-Tier 지도자

B-Tier : Amina

Amina는 자원 중심의 플레이어에게 확실한 선택이며, 도시에서 +1 자원 용량, 각 지정된 자원에 대해 연령당 +1 골드가 있습니다. 그녀의 부대는 평원이나 사막에서 +5 전투 강도 향상을 받으므로 이러한 특성을 효과적으로 활용할 수있는 플레이어에게 다재다능한 리더가되었습니다.

B-Tier : Catherine the Great

Catherine the Great는 문화 생산에 탁월하며,이 작품에 대한 훌륭한 작품과 추가 슬롯에 연령당 +2 문화가 있습니다. 도시는 문화 출력을 바탕으로 Tundra Gain Science에 정착하여 Tundra를 효과적으로 활용할 수있는 플레이어에게 강력한 선택이되었습니다.

B-Tier : Friedrich, 경사

비스듬한 프리드리히 (Friedrich)는 공로 칭찬으로 군대 사령관을 강화하고 지휘 반경을 늘리고 과학 건물을 건설 할 때 보병대를 부여합니다. 직접적인 과학, 영향력 또는 문화 향상이 부족하지만, 그는 초기 군사적 이점에 초점을 맞춘 플레이어에게는 좋은 선택이 될 수 있습니다.

B-Tier : Ibn Battuta

IBN Battuta는 각 연령대에서 첫 번째 시민 후 2 개의 와일드 카드 속성 포인트, 모든 유닛의 경우 +1 시력 및 다른 리더의 탐험 지역을보기 위해 고유 한 무역지도를 사용하여 유연성을 제공합니다. 그의 다양성은 자신의 특성을 효과적으로 활용할 수있는 숙련 된 선수들에게 강한 선택입니다.

B-Tier : Lafayette

라파예트는 추가 사회 정책 슬롯과 전통 당 +1 전투 강도에 대한 독특한 개혁 노력을 제공합니다. 그의 무조건 +1 문화와 연령당 (먼 땅에서 두 배로)는 장관이 아닌 일관성을 찾는 플레이어에게 확실한 선택이됩니다.

B-Tier : 나폴레옹, 황제

황제 나폴레옹 (Napoleon)은 불쾌감을 느끼고 번성하여 모든 비우호적이거나 적대적인 지도자와 독특한 대륙 시스템 제재가 무역을 방해하기 위해 나이 당 +8 골을 얻습니다. 무료로 노력을 거부하는 그의 능력은 유용 할 수 있지만, 플레이어는 외교 낙진을 처리 할 준비를해야합니다.

B-Tier : 나폴레옹, 혁명

혁명적 인 나폴레옹은 방어시 적의 전투 강도의 50%에 해당하는 모든 육상 유닛과 문화에 대해 +1 운동을 제공합니다. 이 리더는 공격을 유발하고 견딜 수있는 플레이어에게 이상적이며, 방어를 문화적 성장의 원천으로 바꿉니다.

B-Tier : Tecumseh

Tecumseh의 강점은 도시 국가의 수제 인이되어 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 얻고 각 도시 국가의 모든 유닛의 +1 전투 강도를 얻는 데 있습니다. 시간과 설정이 필요하지만 그는 도시 국가를 지배 할 수있는 플레이어에게 강력한 선택이 될 수 있습니다.

B-Tier : Himiko, WA의 여왕

WA의 여왕 인 Himiko는 동맹을 구축하는 데 중점을두고 모든 친절하거나 도움이되는 모든 지도자와 Allies와의 25% 과학 부스트를 위해 Wei의 독특한 친구에게 연령당 +4 과학을 얻는 데 중점을 둡니다. 그녀의 접근 방식은 신중한 외교가 필요하지만 상당한 기술적 이점을 얻을 수 있습니다.

C 계층 지도자

C 계층 지도자

C-Tier : Friedrich, Baroque

바로크 (Baroque)의 프리드리히 (Friedrich)는 문화 건물을 건설 할 때 처음으로 정착지를 포착 할 때 훌륭한 작업을 제공합니다. 이러한 특성은 유용하지만, 더 높은 리더의 영향이 부족하여 덜 설득력있는 선택이됩니다.

C-Tier : Pachacuti

Pachacuti의 효과는 산 근처에 정착하는 데 달려져 건물의 +1 음식 인접성을 얻고 인접한 전문가의 행복 유지가 없습니다. 그의 잠재력은 유리한지도 조건에서는 높지만 그렇지 않으면 제한되어 상황에 맞는 선택이됩니다.

주요 뉴스

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved