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La controverse Genshin déclenche une baisse du moral des développeurs

Le président de Hoyoverse, Liu Wei, aborde Genshin Impact Backlash Le président de Hoyoversse, Liu Wei, a récemment partagé l'impact de la rétroaction négative des joueurs sur l'équipe de développement Genshin Impact. Ses commentaires ont fait la lumière sur une année difficile marquée par l'insatisfaction croissante des joueurs, en particulier suivant
By Logan
Jan 25,2025

Le président de Hoyoverse Liu Wei aborde le contrecoup d'impact de Genshin

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Le président de Hoyoversse, Liu Wei, a récemment partagé l'impact de la rétroaction négative des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact . Ses commentaires ont fait la lumière sur une année difficile marquée par l'insatisfaction croissante des joueurs, en particulier après les mises à jour du Nouvel An 2024 lunaires.

Wei a décrit l'expérience de l'équipe comme une "anxiété et confusion", révélant que la critique intense les a laissés à se sentir "inutiles". Ce sentiment provenait d'une série de controverses, notamment l'insuffisance perçue des récompenses d'événements de 4,4 lanternes et des mécanismes de gacha défavorables dans la bannière de 4,5 chroniques. Alimenter davantage la réponse négative étaient des préoccupations concernant la représentation des cultures dans certains personnages et comparaisons avec d'autres titres de Hoyoverse comme

Honkai: Star Rail et wuthering waves .

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Tout en reconnaissant les difficultés initiales de l'équipe pour traiter les critiques écrasantes, Wei a souligné son engagement à améliorer et à écouter les commentaires des joueurs. Il a abordé les accusations d'arrogance, déclarant que les développeurs sont eux-mêmes des joueurs et comprennent les sentiments des joueurs. Il a exprimé son espoir pour l'avenir, soulignant l'importance d'aller de l'avant et de créer la meilleure expérience possible pour les joueurs.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Malgré les défis, l'équipe reste dédiée à améliorer le jeu et à favoriser une connexion plus forte avec la communauté des joueurs. La prochaine sortie de la région de Natlan le 28 août offre un aperçu des efforts en cours de l'équipe.