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Genshin-Kontroverse löst Einbruch der Entwicklermoral aus

Hoyoverse Präsident Liu Wei spricht Genshin Impact Gegenreaktionen an Der Präsident von Hoyoverse, Liu Wei, teilte kürzlich die Auswirkungen negativer Feedback des Spielers auf das Genshin Impact Entwicklungsteam. Seine Kommentare beleuchten ein herausforderndes Jahr, das von der wachsenden Unzufriedenheit der Spieler gekennzeichnet ist, insbesondere folgen
By Logan
Jan 25,2025

Hoyoverse Präsident Liu Wei richtet

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Hoyoverse -Präsident Liu Wei hat kürzlich die Auswirkungen des negativen Feedbacks des Spielers auf das

Genshin Impact Entwicklungsteam geteilt. Seine Kommentare beleuchten auf ein herausforderndes Jahr, das von der wachsenden Unzufriedenheit der Spieler gekennzeichnet ist, insbesondere nach den Updates des Mondneujahrs 2024.

Wei bezeichnete die Erfahrung des Teams als eine von "Angst und Verwirrung" und enthüllte, dass die intensive Kritik sie sich "nutzlos" fühlten. Dieses Gefühl stammte aus einer Reihe von Kontroversen, darunter die wahrgenommene Unzulänglichkeit der Event -Belohnungen des 4.4 -Laterne -Ritus und die ungünstige Gacha -Mechanik in dem 4.5 -chronischen Banner. Die negative Antwort weiter zu treiben, waren Bedenken hinsichtlich der Darstellung von Kulturen in bestimmten Zeichen und Vergleiche mit anderen Hoyoverse -Titeln wie

Honkai: Star Rail und wuthering wellen . .

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Während er die anfänglichen Kämpfe des Teams, die überwältigende Kritik zu verarbeiten, anerkannte, betonte Wei ihr Engagement für die Verbesserung und das Anhören von Feedback der Spieler. Er befasste sich mit Anschuldigungen der Arroganz und erklärte, dass die Entwickler selbst Spieler sind und Spielergefühle verstehen. Er drückte die Hoffnung auf die Zukunft aus und betonte die Bedeutung der Weiterentwicklung und die Schaffung der bestmöglichen Erfahrung für Spieler.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Trotz der Herausforderungen bleibt das Team weiterhin der Verbesserung des Spiels und der Förderung einer stärkeren Verbindung zur Spielergemeinschaft. Die bevorstehende Veröffentlichung der Region Natlan am 28. August bietet einen Einblick in die laufenden Bemühungen des Teams.