家 > ニュース > Genshinの論争は、開発の士気低迷を引き起こします
Genshinの論争は、開発の士気低迷を引き起こします
Hoyoverse Liu Wei大統領は backlashに取り組んでいます
Hoyoverseの社長であるLiu Weiは最近、原神開発チームに対するネガティブなプレーヤーフィードバックの影響を共有しました。 彼のコメントは、プレーヤーの不満を高めたことで特徴の挑戦的な年に光を当てました、特にフォローイン
HoYverse 社長の Liu Wei が原神インパクトの反発に言及
![Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and](https://imgs.semu.cc/uploads/59/172414923066c46dee7b63c.png)
HoYverse の社長、Liu Wei は最近、原神 開発チームに対するプレイヤーの否定的なフィードバックの影響について共有しました。 彼のコメントは、特に 2024 年の旧正月アップデート後、プレイヤーの不満が増大したことを特徴とする困難な年に光を当てています。
ウェイ氏はチームの経験を「不安と混乱」の一つと表現し、激しい批判によってチームは「無力」だと感じたことを明らかにした。 この感情は、4.4 ランタン儀式イベントの報酬が不適切であると認識されていることや、4.5 クロニクルド バナーの不利なガチャ メカニズムなど、一連の論争から生じたものです。 否定的な反応をさらに助長したのは、特定のキャラクターにおける文化の表現や、崩壊:スターレイル や Wuthering Waves などの他の HoYverse タイトルとの比較に関する懸念でした。
ウェイ氏は、チームが当初、圧倒的な批判に対処するのに苦労したことを認めながらも、改善への取り組みと選手のフィードバックに耳を傾けることを強調した。同氏は傲慢さに対する非難に言及し、開発者自身もゲーマーであり、プレイヤーの感情を理解していると述べた。 彼は将来への希望を表明し、前進し、プレイヤーに可能な限り最高のエクスペリエンスを生み出すことの重要性を強調しました。
課題にもかかわらず、チームはゲームを強化し、プレイヤー コミュニティとのより強いつながりを育むことに専念し続けています。 8 月 28 日に予定されている Natlan 地域のリリースでは、チームの継続的な取り組みを垣間見ることができます。