Trong ngành công nghiệp game không ngừng phát triển, đặc biệt là trong thể loại kinh dị, các nhà phát triển và người chơi cũng thường suy ngẫm làm thế nào một trò chơi có thể thấm nhuần hiệu quả căng thẳng và sợ hãi. Khi các cơ chế quen thuộc trở nên có thể dự đoán được theo thời gian, thành công của một trò chơi kinh dị ngày càng bản lề về thiết kế, câu chuyện và cốt truyện của nó. Mặc dù các trò chơi thực sự đặc biệt là rất hiếm, nhưng đôi khi chúng xuất hiện, ghi lại trí tưởng tượng của các game thủ ở khắp mọi nơi. Hôm nay, tôi muốn đi sâu vào một số tựa game nổi bật này trong vương quốc của Meta Crorror.
Chúng ta hãy sử dụng thuật ngữ "Meta-horror" để mô tả điều kiện phụ hấp dẫn này của các trò chơi kinh dị. Đặc trưng của Meta Host là khả năng phá vỡ bức tường thứ tư, không chỉ tham gia vào các nhân vật và thế giới của trò chơi mà còn trực tiếp với người chơi. Kỹ thuật sáng tạo này, cùng với vô số ứng dụng của nó, nâng một trò chơi lên trạng thái của một kiệt tác thực sự. Nếu bạn đã chơi hoặc xem hướng dẫn của các trò chơi tôi sẽ thảo luận, bạn có thể đã trải qua một cảm giác hấp dẫn và ngạc nhiên.
Một ví dụ đầu tiên đáng chú ý về việc phá vỡ bức tường thứ tư là tâm lý con bọ ngựa từ Metal Gear Solid. Trong một khoảnh khắc quan trọng, nhân vật ông chủ nhắc bạn đặt bộ điều khiển của mình xuống, một hành động có vẻ phổ biến bây giờ nhưng đã đột phá vào năm 1998.
Kể từ đó, kỹ thuật này đã được áp dụng trong nhiều trò chơi khác nhau, bao gồm Deadpool, Detroit: Trở thành con người và Nier Automata. Tuy nhiên, nhiều trường hợp trong số này giới hạn việc phá vỡ bức tường thứ tư để chỉ đạo địa chỉ người chơi, cung cấp rất ít. Trừ khi một trò chơi nhằm mục đích gây bất ngờ và thu hút người chơi thông qua sự tương tác này, phá vỡ bức tường thứ tư vẫn là một tính năng thú vị nhưng bổ sung.
Hình ảnh: reddit.com
Trong số các bản phát hành gần đây hơn, Miside nổi bật với "các yếu tố của sự kinh dị meta". Tuy nhiên, khía cạnh kinh dị meta có phần giới hạn trong sự tương tác của người chơi, phức tạp hơn bởi cấu trúc "trò chơi trong một trò chơi" của nó. Tính năng hấp dẫn này có thể đảm bảo một cuộc thăm dò sâu hơn trong một cuộc thảo luận trong tương lai.
Hình ảnh: reddit.com
Được phát hành vào năm 2017, cuốn tiểu thuyết hình ảnh này ban đầu thể hiện mình là một bộ phim hài lãng mạn quyến rũ nhưng nhanh chóng có một bước ngoặt đen tối. Đó là một trải nghiệm kinh dị meta thực sự! Trò chơi vượt xa chỉ đơn giản là giải quyết người chơi; Nó truy cập tên người dùng hệ điều hành của bạn và tạo các tệp có nội dung hấp dẫn, phục vụ cả dưới dạng công cụ kể chuyện và cơ học chơi trò chơi.
Câu lạc bộ văn học có các cô gái 2D xinh đẹp nhanh chóng thu hút được một nhóm người hâm mộ, các nhà lý luận âm mưu và những người ngưỡng mộ cho cách tiếp cận sáng tạo của nó. Trong khi không hoàn toàn mới lạ, Câu lạc bộ văn học Doki Doki! (DDLC) Phổ biến phong cách này. Với gần bốn năm kể từ lần cập nhật cuối cùng, người hâm mộ háo hức chờ đợi dự án tiếp theo.
Hình ảnh: reddit.com
Chuyển từ tiểu thuyết thị giác, hãy khám phá cuộc phiêu lưu của nhà sản xuất game nhập vai này, đẩy ranh giới hơn nữa. Mặc dù không được bán trên thị trường như một trò chơi kinh dị, nhưng nó chứa những khoảnh khắc đáng lo ngại. Trong Oneshot, bạn hướng dẫn nhân vật của bạn để cứu thế giới, nhưng trò chơi nhận thức sâu sắc về sự hiện diện của bạn.
Nó trực tiếp giải quyết bạn thông qua các cửa sổ hệ thống, tạo các tệp hữu ích và thậm chí thay đổi tiêu đề của nó, tất cả đều không thể thiếu theo quy trình giải quyết câu đố. Không giống như DDLC, Oneshot hoàn toàn sử dụng các khả năng này, mang lại trải nghiệm hấp dẫn. Đối với nhiều người, bao gồm cả bản thân tôi, đây là cuộc gặp gỡ đầu tiên của họ với thể loại này, để lại ấn tượng lâu dài. Tôi thực sự khuyên bạn nên trải nghiệm nó trực tiếp thay vì chỉ đọc về nó.
Hình ảnh: reddit.com
Cuối cùng, chúng tôi đến đỉnh cao của siêu kinh dị. Khi lên kế hoạch cho bài viết này, Imscared ngay lập tức xuất hiện trong tâm trí, làm cho mọi thứ khác trở thành một lời giới thiệu.
Một số người xem các trò chơi này là virus, không hoàn toàn không chính đáng. Họ truy cập dữ liệu hệ thống, xóa hoặc tạo các tệp, nhưng các trò chơi meta có uy tín không nguy hiểm. Tuy nhiên, hãy cẩn thận với các chương trình độc hại được ngụy trang thành trò chơi, mặc dù chúng rất hiếm.
Hình ảnh: reddit.com
Imscared đảm bảo với bạn rằng nó không có hại khi ra mắt. Nhà phát triển giải thích cờ chống vi -rút tiềm năng, giảm bớt mối quan tâm. Tuy nhiên, những gì tiếp theo là phi thường. Imscared không coi mình là một trò chơi mà là một thực thể tự nhận thức, một loại virus tương tác với bạn hơn là cách khác. Khái niệm này thúc đẩy toàn bộ trò chơi. Nó thao túng bạn bằng cách gặp sự cố, giảm thiểu các cửa sổ, điều khiển con trỏ của bạn và tạo các tệp cần thiết hoặc đột phá.
Được phát hành vào năm 2012, nó đã chứng kiến một số cập nhật, còn mới ngay cả vào năm 2025. Mong đợi sự thất vọng từ các vụ tai nạn và giảm thiểu thường xuyên, nhưng trải nghiệm này là xứng đáng. Đối với tôi, Imscared là biểu tượng cho sự kinh dị meta, đáng sợ không chỉ thông qua hình ảnh mà bằng cách tương tác với hệ thống của bạn.
Trong khi nhiều trò chơi sử dụng các kỹ thuật tương tự, rất ít người làm chủ chúng giống như những trò chơi được thảo luận ở đây. Meta horror mang đến những cảm giác độc đáo và tôi đặc biệt khuyên bạn nên thử ít nhất một. Nếu tiểu thuyết trực quan không phải là thứ của bạn, hãy xem xét Oneshot hoặc Imscared. Đối với người hâm mộ ngẫu nhiên và sống sót, Voices of the Void cung cấp một lựa chọn thú vị khác.