บ้าน > ข่าว > เกม Meta-Horror: เปิดเผยการอุทธรณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา

เกม Meta-Horror: เปิดเผยการอุทธรณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา

ในอุตสาหกรรมเกมที่มีการพัฒนาตลอดเวลาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเภทสยองขวัญนักพัฒนาและผู้เล่นมักจะไตร่ตรองว่าเกมสามารถปลูกฝังความตึงเครียดและความกลัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อกลไกที่คุ้นเคยสามารถคาดเดาได้เมื่อเวลาผ่านไปความสำเร็จของเกมสยองขวัญก็เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในการออกแบบการเล่าเรื่องการเล่าเรื่อง
By Grace
Apr 26,2025

ในอุตสาหกรรมเกมที่มีการพัฒนาตลอดเวลาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเภทสยองขวัญนักพัฒนาและผู้เล่นมักจะไตร่ตรองว่าเกมสามารถปลูกฝังความตึงเครียดและความกลัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อกลไกที่คุ้นเคยสามารถคาดเดาได้เมื่อเวลาผ่านไปความสำเร็จของเกมสยองขวัญก็เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เกี่ยวกับการออกแบบการเล่าเรื่องและเนื้อเรื่อง ในขณะที่เกมที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงนั้นหายาก แต่พวกเขาก็เกิดขึ้นเป็นครั้งคราวจับภาพจินตนาการของนักเล่นเกมทุกที่ วันนี้ฉันต้องการเจาะลึกลงไปในชื่อที่โดดเด่นเหล่านี้ภายในขอบเขตของ Meta-Horror

ลองใช้คำว่า "Meta-Horror" เพื่ออธิบายเกมสยองขวัญที่น่าสนใจนี้ จุดเด่นของ Meta-Horror คือความสามารถในการทำลายกำแพงที่สี่ไม่เพียง แต่มีส่วนร่วมกับตัวละครและโลกของเกม แต่ยังโดยตรงกับผู้เล่น เทคนิคนวัตกรรมนี้พร้อมกับแอพพลิเคชั่นมากมายยกระดับเกมให้อยู่ในสถานะของผลงานชิ้นเอกที่แท้จริง หากคุณเล่นหรือดูคำแนะนำของเกมที่ฉันจะพูดถึงคุณอาจประสบความรู้สึกถึงการวางอุบายและความประหลาดใจ

ตัวอย่างแรก ๆ ที่โดดเด่นของการทำลายกำแพงที่สี่คือ Psycho Mantis จาก Metal Gear Solid ในช่วงเวลาที่สำคัญตัวละครบอสเตือนให้คุณวางคอนโทรลเลอร์ของคุณ - การกระทำที่อาจดูเหมือนเป็นเรื่องธรรมดาในตอนนี้ แต่ตอนนี้เป็นสิ่งที่ก้าวล้ำในปี 2541 ฮิเดโอะโคจิมาผลักขอบเขตโดยใช้ตัวควบคุม Dualshock และความสามารถของคอนโซล

ตั้งแต่นั้นมาเทคนิคนี้ได้ถูกนำมาใช้ในเกมต่าง ๆ รวมถึง Deadpool, Detroit: กลายเป็นมนุษย์และ Nier Automata อย่างไรก็ตามอินสแตนซ์เหล่านี้จำนวนมาก จำกัด การหยุดพักกำแพงที่สี่ให้กับที่อยู่ของผู้เล่นโดยตรง เว้นแต่เกมจะมีจุดมุ่งหมายที่จะทำให้ผู้เล่นประหลาดใจและดึงดูดผู้เล่นผ่านการโต้ตอบนี้การทำลายกำแพงที่สี่ยังคงเป็นคุณสมบัติที่น่ายินดี แต่เสริม

Deadpool เกม รูปภาพ: reddit.com

ในบรรดารุ่นล่าสุด Manive โดดเด่นสำหรับ "องค์ประกอบของ Meta-Horror" อย่างไรก็ตามแง่มุมของเมตาดอร์เรอร์ค่อนข้าง จำกัด อยู่ที่การโต้ตอบของผู้เล่นซึ่งซับซ้อนยิ่งขึ้นโดยโครงสร้าง "เกมภายในเกม" คุณลักษณะที่น่าสนใจนี้อาจรับประกันการสำรวจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในการสนทนาในอนาคต

Doki Doki Weterature Club!

นัตซึกิ รูปภาพ: reddit.com

เปิดตัวในปี 2560 นวนิยายภาพเรื่องนี้นำเสนอตัวเองเป็นหนังตลกโรแมนติกที่มีเสน่ห์ แต่เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว มันเป็นประสบการณ์เมตาดอร์เรอร์ที่แท้จริง! เกมนี้ไปไกลกว่าเพียงแค่พูดกับผู้เล่น มันเข้าถึงชื่อผู้ใช้ระบบปฏิบัติการของคุณและสร้างไฟล์ด้วยเนื้อหาที่น่าสนใจซึ่งทำหน้าที่ทั้งเครื่องมือในการเล่าเรื่องและกลไกการเล่นเกม

สโมสรวรรณกรรมที่มีสาว 2D ที่สวยงามได้รวบรวมฐานแฟนคลับนักทฤษฎีสมคบคิดและผู้ชื่นชมแนวทางที่เป็นนวัตกรรม ในขณะที่ไม่แปลกใหม่ทั้งหมดคลับวรรณกรรม Doki Doki! (DDLC) เป็นที่นิยมในสไตล์นี้ เกือบสี่ปีนับตั้งแต่การอัปเดตครั้งล่าสุดแฟน ๆ รอโครงการต่อไปอย่างกระตือรือร้น

oneshot

เล่นเกมหนึ่งช็อต รูปภาพ: reddit.com

เปลี่ยนจากนิยายภาพลองสำรวจการผจญภัยของผู้สร้างเกม RPG ที่ผลักดันขอบเขตให้ดียิ่งขึ้น แม้จะไม่ได้ทำการตลาดเป็นเกมสยองขวัญ แต่ก็มีช่วงเวลาที่ไม่มั่นคง ใน Oneshot คุณแนะนำตัวละครของคุณเพื่อช่วยโลก แต่เกมนั้นตระหนักถึงการปรากฏตัวของคุณอย่างมาก

มันตรงกับคุณผ่าน Windows ระบบสร้างไฟล์ที่มีประโยชน์และแม้กระทั่งเปลี่ยนชื่อเรื่องทั้งหมดเป็นส่วนประกอบสำคัญในกระบวนการแก้ปริศนา ซึ่งแตกต่างจาก DDLC, Oneshot ใช้ประโยชน์จากความสามารถเหล่านี้อย่างเต็มที่โดยมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจ สำหรับหลาย ๆ คนรวมถึงตัวฉันเองนี่เป็นการเผชิญหน้าครั้งแรกกับประเภทของพวกเขา ฉันขอแนะนำให้สัมผัสกับมันโดยตรงแทนที่จะอ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้

Imscared

Imscared อยู่ที่นี่ รูปภาพ: reddit.com

ในที่สุดเราก็มาถึงจุดสุดยอดของ Meta-Horror เมื่อวางแผนบทความนี้ IMScared ก็จะนึกถึงทันทีทำให้ทุกอย่างเป็นบทนำ

บางคนมองว่าเกมเหล่านี้เป็นไวรัสซึ่งไม่ได้รับการรับรองอย่างสิ้นเชิง พวกเขาเข้าถึงข้อมูลระบบลบหรือสร้างไฟล์ แต่เกม Meta-Horror ที่มีชื่อเสียงนั้นไม่เป็นอันตราย อย่างไรก็ตามระวังโปรแกรมที่เป็นอันตรายซึ่งปลอมตัวเป็นเกมแม้ว่าพวกเขาจะหายาก

Imscared รับรองว่าคุณไม่เป็นอันตราย รูปภาพ: reddit.com

Imscared รับรองว่าคุณไม่เป็นอันตรายเมื่อเปิดตัว นักพัฒนาอธิบายธงป้องกันไวรัสที่อาจเกิดขึ้นทำให้เกิดความกังวล อย่างไรก็ตามสิ่งที่ตามมาคือพิเศษ Imscared ไม่ได้พิจารณาตัวเองว่าเป็นเกม แต่เป็นนิติบุคคลที่ตระหนักถึงตนเองไวรัสที่มีปฏิสัมพันธ์กับคุณมากกว่าวิธีอื่น ๆ แนวคิดนี้ขับเคลื่อนการเล่นเกมทั้งหมด มันจัดการกับคุณโดยการกระแทกลดหน้าต่างการควบคุมเคอร์เซอร์ของคุณและสร้างไฟล์ที่จำเป็นหรือก่อกวน

เปิดตัวในปี 2012 มีการอัปเดตหลายอย่างที่เหลืออยู่แม้ในปี 2025 คาดหวังความยุ่งยากจากการล่มและการย่อขนาดบ่อยครั้ง แต่ประสบการณ์นั้นคุ้มค่า สำหรับฉันแล้ว imscared เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของ meta-horror ไม่เพียง แต่ผ่านภาพ แต่โดยการโต้ตอบกับระบบของคุณ

บทสรุป

ในขณะที่เกมจำนวนมากใช้เทคนิคที่คล้ายกัน แต่มีเพียงไม่กี่คนที่พูดถึงเกมที่กล่าวถึงที่นี่ Meta-Horror เสนอความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์และฉันขอแนะนำให้ลองอย่างน้อยหนึ่งครั้ง หากนิยายภาพไม่ใช่สิ่งที่คุณคิดให้พิจารณา oneshot หรือ imscared สำหรับแฟน ๆ ของการสุ่มและการอยู่รอดเสียงของ Void เป็นอีกทางเลือกที่น่าตื่นเต้น

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved