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メタホラーゲーム:独自の魅力を発表します

進化し続けるゲーム業界、特にホラーのジャンル内では、開発者とプレーヤーは、ゲームがどのように効果的に緊張と恐怖を植え付けることができるかを熟考することがよくあります。おなじみのメカニズムが時間の経過とともに予測可能になるにつれて、ホラーゲームの成功は、そのデザイン、物語、
By Grace
Apr 26,2025

進化し続けるゲーム業界、特にホラーのジャンル内では、開発者もプレイヤーも同様に、ゲームがどのように効果的に緊張と恐怖を植え付けることができるかを熟考することがよくあります。おなじみのメカニズムが時間の経過とともに予測可能になるにつれて、ホラーゲームの成功は、そのデザイン、物語、ストーリーラインにますます依存しています。本当に例外的なゲームはまれですが、彼らは時々現れ、どこでもゲーマーの想像力を捉えています。今日、私はメタ・ホラーの領域内でこれらの傑出したタイトルのいくつかを掘り下げたいと思っています。

「Meta-Horror」という用語を使用して、この興味深いホラーゲームのサブジャンルを説明しましょう。 Meta-Horrorの特徴は、ゲームのキャラクターや世界だけでなく、プレーヤーと直接関与する4番目の壁を壊す能力です。この革新的な手法は、無数のアプリケーションとともに、ゲームを真の傑作のステータスに引き上げます。私が議論するゲームのウォークスルーをプレイしたり見たりした場合、あなたはおそらく陰謀と驚きの感覚を経験したでしょう。

4番目の壁を壊すという顕著な初期の例は、メタルギアソリッドからのサイコマンティスです。重要な瞬間に、ボスのキャラクターはあなたのコントローラーを下ろすように促します。これは、今では一般的に見えるかもしれませんが、1998年に画期的であったアクションです。コジマはデュアルショックコントローラーとコンソール機能を使用して境界を押し進め、サイコマンティスがデバイスを操作し、お気に入りのゲームを明らかにし、そのようなやり取りのプレーヤーのプレッシャーを強化します。

それ以来、この手法は、デッドプール、デトロイト:人間、ニーアオートマトなど、さまざまなゲームで採用されています。ただし、これらのインスタンスの多くは、4番目の壁の休憩を直接プレイヤーアドレスに制限しており、他にはほとんど提供されていません。ゲームがこの相互作用を通じてプレイヤーを驚かせ、関与させることを目的としていない限り、4番目の壁を壊すことは楽しいが補足的な機能のままです。

デッドプールゲーム画像:reddit.com

最近のリリースの中で、Misideは「Meta-Horrorの要素」で際立っています。ただし、メタホラーの側面はプレイヤーの相互作用にやや制限されており、「ゲーム内のゲーム」構造によってさらに複雑になります。この興味深い機能は、将来の議論においてより深い探求を保証するかもしれません。

Doki Doki文学クラブ!

ナツキ画像:reddit.com

2017年にリリースされたこの視覚小説は、当初、魅力的なロマンチックなコメディとしての地位を紹介しますが、すぐに暗いターンを獲得します。それは本当のメタホラー体験です!ゲームは、プレーヤーに単に対処するだけではありません。オペレーティングシステムのユーザー名にアクセスし、興味深いコンテンツを備えたファイルを作成し、ストーリーテリングツールとゲームプレイメカニックの両方を提供します。

美しい2Dの女の子をフィーチャーした文学クラブは、その革新的なアプローチのためにファンベース、陰謀理論家、賞賛者をすぐに獲得しました。完全に斬新ではありませんが、Doki Doki文学クラブ! (DDLC)このスタイルを普及させました。最後の更新から4年近くで、ファンは次のプロジェクトを熱心に待ち望んでいます。

Oneshot

ワンショットゲームプレイ画像:reddit.com

ビジュアルノベルからシフトして、このRPGメーカーの冒険を探りましょう。ホラーゲームとして販売されていないにもかかわらず、不安な瞬間が含まれています。 OneShotでは、キャラクターを導き、世界を救いますが、ゲームはあなたの存在を鋭く認識しています。

システムWindowsを介して直接扱い、役立つファイルを作成し、タイトルを変更することさえ、すべてパズルソルビングプロセスに不可欠です。 DDLCとは異なり、Oneshotはこれらの機能を完全に利用して、魅力的な体験を提供します。私を含む多くの人にとって、これはこのジャンルとの最初の出会いであり、永続的な印象を残しました。ただ読むだけでなく、直接体験することを強くお勧めします。

私は怖いです

imscaredはここにあります画像:reddit.com

最後に、メタホラーの頂点に到着します。この記事を計画するとき、Imscaredはすぐに思い浮かび、他のすべてを紹介しました。

これらのゲームをウイルスと見なす人もいますが、これは完全に不当ではありません。システムデータにアクセスしたり、ファイルを削除または作成したりしますが、評判の良いメタホラーゲームは危険ではありません。ただし、ゲームに変装した悪意のあるプログラムに注意してください。

imscaredは、それが有害ではないことを保証します画像:reddit.com

IMScaredは、発売時に有害ではないことを保証します。開発者は、潜在的なウイルス対策フラグを説明し、懸念を緩和します。しかし、以下は並外れたものです。 Imscaredは、それ自体がゲームではなく、自己認識のエンティティであると考えています。これは、他の方法ではなく、あなたと相互作用するウイルスです。この概念は、ゲームプレイ全体を駆り立てます。クラッシュ、ウィンドウの最小化、カーソルの制御、必要または破壊的なファイルの作成によって操作します。

2012年にリリースされ、2025年にも新鮮なままであるいくつかの更新が見られました。頻繁なクラッシュや最小化のフラストレーションを期待していますが、その経験は価値があります。私にとって、IMScaredはメタホラーを象徴しており、ビジュアルだけでなくシステムと対話することで恐ろしいことです。

結論

多くのゲームが同様のテクニックを採用していますが、ここで議論されているようなマスターを習得する人はほとんどいません。 Meta-Horrorはユニークな感覚を提供します。少なくとも1つを試すことを強くお勧めします。ビジュアルノベルがあなたのものではない場合は、OneshotまたはIMScaredを検討してください。ランダム性とサバイバルのファンには、Voise of the Voidが別のエキサイティングなオプションを提供します。

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