Dom > Aktualności > Meta-horror gier: odsłonięcie ich wyjątkowego uroku
W stale ewoluującej branży gier, szczególnie w gatunku horrorów, zarówno programiści, jak i gracze często zastanawiają się, w jaki sposób gra może skutecznie zaszczepić napięcie i strach. Ponieważ znajomo mechanicy stają się z czasem przewidywalne, sukces horroru coraz częściej opiera się na jej projekcie, narracji i historii. Chociaż naprawdę wyjątkowe gry są rzadkie, od czasu do czasu pojawiają się, rejestrując wyobraźnię graczy na całym świecie. Dzisiaj chcę zagłębić się w niektóre z tych wyróżniających się tytułów w dziedzinie meta-horroru.
Użyjmy terminu „meta-horror”, aby opisać ten intrygujący podgatunek horrorów. Cechą charakterystyczną meta-horroru jest jego zdolność do złamania czwartej ściany, angażując się nie tylko z postaciami i światem gry, ale także bezpośrednio z graczem. Ta innowacyjna technika, wraz z niezliczonymi aplikacjami, podnosi grę do statusu prawdziwego arcydzieła. Jeśli grałeś lub patrzyłeś, jak omawiam gry, prawdopodobnie doświadczyłeś poczucia intrygi i zdziwienia.
Godnym uwagi wczesnym przykładem złamania czwartej ściany jest psycho Mantis z Metal Gear Solid. W kluczowym momencie postać bossa zachęca cię do odłożenia kontrolera - działanie, które może wydawać się teraz powszechne, ale było przełomowe w 1998 roku. Hideo Kojima pchnęła granice, używając kontrolera DualShocka i możliwości konsoli, umożliwiając psycho Mantis na manipulowanie urządzeniem, ujawnienie ulubionych gier i zwiększyło presję na graczy bez kondycji.
Od tego czasu ta technika została przyjęta w różnych grach, w tym Deadpool, Detroit: stać się ludzkim i nierowym automatem. Jednak wiele z tych instancji ogranicza czwartą przerwę ściany do bezpośredniego adresu gracza, oferując niewiele więcej. O ile gra nie ma na celu zaskoczenia i zaangażowania graczy w tę interakcję, złamanie czwartej ściany pozostaje zachwycającą, ale dodatkową funkcją.
Zdjęcie: reddit.com
Wśród nowszych wydań Miside wyróżnia się „elementami meta-horroru”. Jednak aspekt meta-horroru jest nieco ograniczony do interakcji gracza, dodatkowo skomplikowany przez jego strukturę „gry w grze”. Ta intrygująca funkcja może uzasadnić głębszą eksplorację w przyszłej dyskusji.
Zdjęcie: reddit.com
Wydana w 2017 roku, ta powieść wizualna początkowo przedstawia się jako urocza komedia romantyczna, ale szybko przybiera mroczny obrót. To prawdziwe doświadczenie meta-horroru! Gra wykracza poza po prostu zwracanie się do gracza; Dostępuje na Twoją nazwę użytkownika systemu operacyjnego i tworzy pliki z intrygującymi treściami, służąc zarówno jako narzędzia opowiadania historii, jak i mechaniki rozgrywki.
Klub literacki z pięknymi dziewczynami 2D szybko zdobył bazę fanów, teoretyków spiskowych i wielbicieli za innowacyjne podejście. Choć nie do końca nowatorskie, Doki Doki Literature Club! (DDLC) spopularyzował ten styl. Mając prawie cztery lata od ostatniej aktualizacji, fani z niecierpliwością czekają na następny projekt.
Zdjęcie: reddit.com
Przejdźmy z powieści wizualnych, zbadajmy tę przygodę RPG Maker, która jeszcze bardziej przekracza granice. Pomimo tego, że nie jest sprzedawana jako gra horroru, zawiera niepokojące chwile. W OneShot prowadzisz swoją postać, aby uratować świat, ale gra jest bardzo świadoma twojej obecności.
Zajmuje się bezpośrednio za pośrednictwem systemu Windows, tworzy pomocne pliki, a nawet zmienia jego tytuł, całą integralną część procesu rozwiązywania zagadek. W przeciwieństwie do DDLC, OneShot w pełni wykorzystuje te możliwości, oferując angażujące wrażenia. Dla wielu, w tym ja, było to ich pierwsze spotkanie z gatunkiem, pozostawiając trwałe wrażenie. Gorąco polecam doświadczyć tego z pierwszej ręki, a nie tylko o tym czytać.
Zdjęcie: reddit.com
Wreszcie dochodzimy do szczytu meta-horroru. Planując ten artykuł, natychmiast przyszedł na myśl, czyniąc wszystko inne.
Niektórzy postrzegają te gry jako wirusy, które nie są całkowicie nieuzasadnione. Uzyskują dane systemowe, usuwają lub tworzą pliki, ale renomowane meta-horroryczne gry nie są niebezpieczne. Uważaj jednak na złośliwe programy ukryte jako gry, choć są one rzadkie.
Zdjęcie: reddit.com
IMSCARED zapewnia cię, że nie jest to szkodliwe po uruchomieniu. Deweloper wyjaśnia potencjalne flagi antywirusowe, łagodząc obawy. Jednak to, co następuje, jest niezwykłe. IMSCARED nie uważa się za grę, ale samozwańczy istotę, wirus, który wchodzi w interakcję z tobą, a nie na odwrót. Ta koncepcja napędza całą rozgrywkę. Manipuluje cię, awarii, minimalizując system Windows, kontrolowanie kursora i tworzenie niezbędnych lub zakłócających plików.
Wydany w 2012 roku, widział kilka aktualizacji, pozostając świeżo nawet w 2025 r. Oczekuj frustracji z częstymi wypadkami i minimalizacjami, ale doświadczenie jest tego warte. Dla mnie IMSCED uosabia meta-horrora, przerażające nie tylko poprzez wizualizacje, ale przez interakcję z systemem.
Podczas gdy wiele gier wykorzystuje podobne techniki, niewielu opanowuje je, jak te omówione tutaj. Meta-horror oferuje unikalne wrażenia i gorąco polecam wypróbowanie przynajmniej jednego. Jeśli powieści wizualne nie są Twoją rzeczą, rozważ OneShot lub ImSCared. Dla fanów losowości i przetrwania głosy pustki stanowią kolejną ekscytującą opcję.