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Jogos de meta-horror: revelando seu apelo único

Na indústria de jogos em constante evolução, particularmente dentro do gênero de terror, desenvolvedores e jogadores costumam refletir sobre como um jogo pode efetivamente incutir tensão e medo. À medida que a mecânica familiar se torna previsível ao longo do tempo, o sucesso de um jogo de terror depende cada vez mais de seu design, narrativa, um
By Grace
Apr 26,2025

Na indústria de jogos em constante evolução, particularmente dentro do gênero de terror, desenvolvedores e jogadores costumam refletir sobre como um jogo pode efetivamente incutir tensão e medo. À medida que a mecânica familiar se torna previsível ao longo do tempo, o sucesso de um jogo de terror depende cada vez mais de seu design, narrativa e história. Embora jogos verdadeiramente excepcionais sejam raros, eles surgem de tempos em tempos, capturando a imaginação dos jogadores em todos os lugares. Hoje, quero me aprofundar em alguns desses títulos de destaque no reino do meta-horror.

Vamos usar o termo "meta-horror" para descrever esse intrigante subgênero de jogos de terror. A marca registrada do Meta-Horror é sua capacidade de quebrar a quarta parede, se envolvendo não apenas com os personagens e o mundo do jogo, mas também diretamente com o jogador. Essa técnica inovadora, juntamente com seus inúmeros aplicativos, eleva um jogo ao status de uma verdadeira obra -prima. Se você jogou ou assistiu a passo a passo dos jogos que discutirei, provavelmente experimentou uma sensação de intriga e espanto.

Um exemplo inicial notável de quebrar a quarta parede é o Mantis Psycho da Metal Gear Solid. Em um momento fundamental, o caráter do chefe leva você a abaixar seu controlador - uma ação que pode parecer comum agora, mas foi inovadora em 1998. Hideo Kojima ultrapassou os limites usando o controlador de DualShock e o console, permitindo que os Mantis de Manipularem, Revestir seus Jogos favoritos.

Desde então, essa técnica foi adotada em vários jogos, incluindo Deadpool, Detroit: Torne -se Human e Nier Automata. No entanto, muitas dessas instâncias limitam a quarta quebra de parede para direcionar o endereço do jogador, oferecendo pouco mais. A menos que um jogo pretenda surpreender e envolver os jogadores por essa interação, quebrar a quarta parede continua sendo um recurso delicioso, mas suplementar.

Deadpool o jogo Imagem: Reddit.com

Entre os lançamentos mais recentes, Miside se destaca por seus "elementos de meta-horror". No entanto, o aspecto do meta-horror é um pouco limitado à interação do jogador, complicado por sua estrutura "jogo dentro de um jogo". Esse recurso intrigante pode justificar uma exploração mais profunda em uma discussão futura.

Doki Doki Literature Club!

Natsuki Imagem: Reddit.com

Lançado em 2017, este romance visual se apresenta inicialmente como uma comédia romântica encantadora, mas rapidamente toma uma guinada sombria. É uma verdadeira experiência de meta-horror! O jogo vai além de simplesmente se dirigir ao jogador; Ele acessa seu nome de usuário do sistema operacional e cria arquivos com conteúdo intrigante, servindo como ferramentas de narrativa e mecânica de jogabilidade.

O clube literário com lindas garotas 2D rapidamente conquistou uma base de fãs, teóricos da conspiração e admiradores por sua abordagem inovadora. Embora não seja inteiramente novo, o Doki Doki Literature Club! (DDLC) popularizou esse estilo. Com quase quatro anos desde sua última atualização, os fãs aguardam ansiosamente o próximo projeto.

OneShot

Jogabilidade de uma foto Imagem: Reddit.com

Mudando de romances visuais, vamos explorar esta aventura de fabricante de RPG que ultrapassa ainda mais os limites. Apesar de não ser comercializado como um jogo de terror, ele contém momentos perturbadores. No OneShot, você guia seu personagem para salvar o mundo, mas o jogo está ciente de sua presença.

Ele aborda diretamente o Windows do sistema, cria arquivos úteis e até altera seu título, tudo integrante para o processo de solução de quebra-cabeça. Ao contrário do DDLC, a OneShot utiliza totalmente esses recursos, oferecendo uma experiência envolvente. Para muitos, incluindo eu, este foi o primeiro encontro com o gênero, deixando uma impressão duradoura. Eu recomendo experimentá -lo em primeira mão, em vez de apenas ler sobre isso.

Impared

O impared está aqui Imagem: Reddit.com

Finalmente, chegamos ao auge do meta-horror. Ao planejar este artigo, o IMSCARED imediatamente veio à mente, tornando tudo o mais uma introdução.

Alguns vêem esses jogos como vírus, que não são totalmente injustificados. Eles acessam dados do sistema, excluem ou criam arquivos, mas os jogos de meta-horror respeitáveis ​​não são perigosos. No entanto, cuidado com os programas maliciosos disfarçados de jogos, embora sejam raros.

O imscared garante que não é prejudicialImagem: Reddit.com

O IMSCARED garante que não é prejudicial ao lançamento. O desenvolvedor explica possíveis bandeiras antivírus, aliviando as preocupações. No entanto, o que se segue é extraordinário. O iMscared não se considera um jogo, mas uma entidade autoconsciente, um vírus que interage com você e não o contrário. Esse conceito impulsiona toda a jogabilidade. Ele o manipula travando, minimizando o Windows, controlando seu cursor e criando arquivos necessários ou disruptivos.

Lançado em 2012, ele viu várias atualizações, permanecendo frescas, mesmo em 2025. Espere frustração de acidentes e minimizações frequentes, mas a experiência vale a pena. Para mim, o Imcared simboliza a meta-horror, aterrorizante não apenas através do visual, mas interagindo com o seu sistema.

Conclusão

Enquanto numerosos jogos empregam técnicas semelhantes, poucos os domina como os discutidos aqui. O Meta-Horror oferece sensações exclusivas, e eu recomendo tentar pelo menos uma. Se os romances visuais não são o seu lugar, considere o OneShot ou o IMSCARED. Para os fãs de aleatoriedade e sobrevivência, as vozes do vazio oferecem outra opção emocionante.

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