PocketPair CEO'su Takuro Mizobe geçtiğimiz günlerde ASCII Japonya ile Palworld'ün geleceği hakkında konuştu ve özellikle popüler yaratık yakalayan nişancı oyununu canlı hizmet oyununa dönüştürme olasılığından bahsetti. Röportaj, böylesine önemli bir değişikliğin artıları ve eksilerinin dikkatle değerlendirildiğini ortaya çıkardı.
Mizobe, yeni haritalar, Pal'lar ve baskın boss'ları içeren gelecekteki güncellemelerin planlandığını ancak Palworld'ün uzun vadeli yönünün henüz belirlenmediğini doğruladı. Şirket iki temel seçeneği değerlendiriyor: Palworld'ü geleneksel bir satın alma-oynama (B2P) oyunu olarak tamamlamak veya canlı bir hizmet modeline (LiveOps) geçiş. B2P modeli, oyuna tam erişim için tek seferlik satın alma olanağı sunarken, canlı hizmet oyunları genellikle içerik yayınları yoluyla sürekli para kazanma olanağından yararlanır.
Mizobe, canlı hizmet modelinin finansal avantajlarını kabul ederek bunun kâr potansiyelini artıracağını ve oyunun ömrünü uzatacağını belirtti. Ancak aynı zamanda doğadaki zorluklara da dikkat çekti. Palworld'ün orijinal tasarımı canlı hizmet yapısı için tasarlanmamıştı, bu da geçişi karmaşık hale getiriyordu.
En önemlisi, oyuncu tercihi kararda önemli bir faktör olacaktır. Mizobe, tipik canlı hizmet modelinin önce ücretsiz (F2P) yapıya geçmeyi, ardından ücretli içerik eklemeyi içerdiğine dikkat çekti. Palworld şu anda B2P olduğundan, bu değişim önemli engeller teşkil ediyor. PUBG ve Fall Guys gibi başarılı F2P geçişlerine değindi ancak bu tür dönüşümler için yıllar süren çaba gerektiğini vurguladı.
Şirket aynı zamanda mevcut topluluğun memnuniyetini korurken oyuncu katılımını ve elde tutma oranını artırmanın yollarını da araştırıyor. Mizobe, reklamlardan para kazanmayı düşündüğünü belirtti ancak oyuncuların özellikle Steam gibi platformlarda reklamlardan hoşlanmaması nedeniyle bunu PC oyunları için büyük ölçüde uygun olmadığı gerekçesiyle reddetti.
Mizobe, Palworld'ün gelecekteki yönünün dikkatle değerlendirildiği sonucuna vardı. Oyun, yakın zamanda önemli Sakurajima güncellemesini ve merakla beklenen PvP arena modunu yayınladığı için şu anda erken erişimde. Canlı hizmet modeliyle ilgili karar, hem finansal sürdürülebilirlik hem de oyuncu memnuniyeti göz önünde bulundurularak verilecektir.