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Palworld は最良の結果を得るためにライブ サービスを選択する場合があります

PocketPair CEO の溝部拓郎氏は最近、日本アスキーとのインタビューで Palworld の将来について語り、特に人気のクリーチャーキャッチ シューティング ゲームをライブ サービス ゲームに移行する可能性について言及しました。 インタビューでは、このような重要なチャネルの長所と短所について慎重に検討していることが明らかになりました。
By Eric
Jan 19,2025

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionPocketPair CEO の溝部拓郎氏は最近、日本アスキーとのインタビューで Palworld の将来について語り、特に人気のクリーチャーキャッチ シューティング ゲームをライブ サービス ゲームに移行する可能性について言及しました。 インタビューでは、このような大幅な変更のメリットとデメリットについて慎重に検討していることが明らかになりました。

PocketPair CEO がライブサービスゲームとしての Palworld の将来について語る

収益性は高いが、挑戦的な道

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option溝部氏は、新しいマップ、パル、レイドボスを含む将来のアップデートが計画されているものの、パルワールドの長期的な方向性はまだ未定であることを認めました。 同社は、Palworld を従来のバイ・トゥ・プレイ (B2P) タイトルとして完成させるか、ライブ サービス モデル (LiveOps) への移行という 2 つの重要な選択肢を検討しています。 B2P モデルでは、1 回の購入で完全なゲーム アクセスが提供されますが、ライブ サービス ゲームは通常、コンテンツ リリースを通じて継続的な収益化を利用します。

溝部氏は、ライブ サービス モデルの経済的利点を認め、収益の可能性を高め、ゲームの寿命を延ばすことができると述べました。しかし、彼はまた、固有の課題も強調しました。 Palworld の元の設計はライブ サービス構造向けに構築されていないため、移行が複雑になっています。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option重要なことに、プレイヤーの好みが決定の主要な要素となります。 溝部氏は、典型的なライブ サービス モデルでは、まず無料プレイ (F2P) 構造に移行し、次に有料コンテンツを追加する必要があると指摘しました。 Palworld は現在 B2P であるため、この移行には大きなハードルがあります。 彼は PUBG や Fall Guys のような F2P 移行の成功例を挙げましたが、そのような移行には長年の努力が必要だったと強調しました。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option同社は、既存のコミュニティの満足度を維持しながら、プレイヤーのエンゲージメントと維持率を高める方法も模索しています。 溝部氏は広告収益化の検討について言及したが、プレイヤーが広告を嫌うため、特に Steam などのプラットフォームでは PC ゲームにはほとんど適さないとして却下した。

溝部氏は、パルワールドの今後の方向性については引き続き慎重に検討中であると結論付けた。 このゲームは現在早期アクセス中であり、最近、大幅な桜島アップデートと待望の PvP アリーナ モードがリリースされました。 ライブ サービス モデルに関する決定は、経済的な実行可能性とプレイヤーの満足度の両方を念頭に置いて行われます。

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