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Palworld wählt möglicherweise den Live-Service, um die besten Ergebnisse zu erzielen

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, sprach kürzlich mit ASCII Japan über die Zukunft von Palworld und ging insbesondere auf die Möglichkeit ein, den beliebten Shooter zum Fangen von Kreaturen in ein Live-Service-Spiel umzuwandeln. Das Interview zeigte eine sorgfältige Abwägung der Vor- und Nachteile eines so bedeutenden Projekts
By Eric
Jan 19,2025

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionPocketPair-CEO Takuro Mizobe sprach kürzlich mit ASCII Japan über die Zukunft von Palworld und ging dabei insbesondere auf die Möglichkeit ein, den beliebten Kreaturenfang-Shooter in ein Live-Service-Spiel umzuwandeln. Das Interview zeigte eine sorgfältige Abwägung der Vor- und Nachteile einer solch bedeutenden Änderung.

PocketPair-CEO bespricht die Zukunft von Palworld als Live-Service-Spiel

Ein profitabler, aber dennoch herausfordernder Weg

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionMizobe bestätigte, dass zukünftige Updates mit neuen Karten, Pals und Raid-Bossen zwar geplant sind, die langfristige Richtung für Palworld jedoch noch unklar ist. Das Unternehmen erwägt zwei wichtige Optionen: die Fertigstellung von Palworld als traditionellen Buy-to-Play-Titel (B2P) oder den Übergang zu einem Live-Service-Modell (LiveOps). Das B2P-Modell bietet einen einmaligen Kauf für den vollständigen Spielzugriff, während Live-Service-Spiele in der Regel eine fortlaufende Monetarisierung durch Inhaltsveröffentlichungen nutzen.

Mizobe erkannte die finanziellen Vorteile eines Live-Service-Modells an und erklärte, dass es das Gewinnpotenzial erhöhen und die Lebensdauer des Spiels verlängern würde. Allerdings wies er auch auf die damit verbundenen Herausforderungen hin. Das ursprüngliche Design von Palworld war nicht für eine Live-Service-Struktur konzipiert, was den Übergang komplex machte.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionEntscheidend ist, dass die Präferenz des Spielers ein wichtiger Faktor bei der Entscheidung sein wird. Mizobe wies darauf hin, dass das typische Live-Service-Modell zunächst den Übergang zu einer Free-to-Play-Struktur (F2P) und dann das Hinzufügen kostenpflichtiger Inhalte beinhaltet. Da Palworld derzeit B2P ist, stellt dieser Wandel erhebliche Hürden dar. Er zitierte erfolgreiche F2P-Übergänge wie PUBG und Fall Guys, betonte jedoch den jahrelangen Aufwand, der für solche Transformationen erforderlich ist.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionDas Unternehmen erforscht außerdem Methoden, um das Engagement und die Bindung der Spieler zu steigern und gleichzeitig die Zufriedenheit seiner bestehenden Community aufrechtzuerhalten. Mizobe erwähnte zwar Überlegungen zur Werbemonetarisierung, lehnte diese jedoch aufgrund der Abneigung der Spieler gegen Werbung, insbesondere auf Plattformen wie Steam, als weitgehend ungeeignet für PC-Spiele ab.

Mizobe kam zu dem Schluss, dass die zukünftige Ausrichtung von Palworld weiterhin sorgfältig geprüft wird. Das Spiel befindet sich derzeit im Early Access, nachdem kürzlich das umfangreiche Sakurajima-Update und der mit Spannung erwartete PvP-Arena-Modus veröffentlicht wurden. Die Entscheidung bezüglich eines Live-Service-Modells wird sowohl im Hinblick auf die finanzielle Tragfähigkeit als auch auf die Zufriedenheit der Spieler getroffen.

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