Inihayag ng Zenimax Online ang isang paglipat mula sa tradisyunal na taunang modelo ng paglabas ng DLC sa isang bagong pana -panahong sistema para sa Elder Scrolls Online (ESO). Mula noong 2017, ang laro ay na -update taun -taon kasama ang mga pangunahing DLC, na pupunan ng karagdagang mga paglabas at pag -update sa mga dungeon, zone, at marami pa.
Inilunsad noong 2014, ang Elder Scrolls Online sa una ay nakakuha ng halo -halong mga pagsusuri. Gayunpaman, ang isang malaking pag -update ay tumugon sa marami sa mga pintas, na pinalakas ang reputasyon at benta ng laro. Tulad ng minarkahan ng ESO ang ika -sampung anibersaryo nito, nagpasya ang ZeniMax Online na magbago muli sa kung paano pinalawak nito ang uniberso ng Tamriel.
Sa isang pagtatapos ng sulat mula sa direktor ng studio na si Matt Firor, detalyado ang bagong modelo ng nilalaman. Ang pinangalanang mga panahon ay tatagal ng tatlo hanggang anim na buwan at magtatampok ng isang timpla ng bagong nilalaman ng ESO, kabilang ang mga salaysay na arko, mga kaganapan, item, at mga piitan. Binigyang diin ng Firor na ang pamamaraang ito ay magpapahintulot sa Zenimax na "tumuon sa isang mas maraming iba't ibang nilalaman na kumalat sa loob ng taon." Sinusuportahan ng modelong ito ang isang mas dynamic na iskedyul ng paglabas, na pinadali ng isang modular, release-when-handa na balangkas ng pag-unlad. Ang isang tweet mula sa koponan ng ESO ay karagdagang naka -highlight na ang bagong sistema ay lilikha ng mga pangmatagalang pakikipagsapalaran, kwento, at lugar, na nakikilala ito mula sa pansamantalang nilalaman ng pana -panahong laro.
Nilalayon ni Zenimax na masira ang tradisyunal na siklo ng nilalaman at pag -aalaga ng pagbabago, habang naglalaan din ng mga mapagkukunan upang mapahusay ang pagganap, balanse, at gabay ng player. Maaaring asahan ng mga manlalaro ang mga bagong nilalaman na isinama sa mga umiiral na rehiyon, na may mga bagong lugar na ipinakilala sa mas maliit na mga pagtaas kumpara sa taunang modelo. Ang paparating na mga pagpapabuti ay kasama ang texture at mga pagpapahusay ng sining para sa Elder Scrolls Online , isang UI na pag -upgrade para sa mga manlalaro ng PC, at mga pagsulong sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.
Ang estratehikong pivot na ito ni Zenimax ay lilitaw na isang matalinong pagbagay sa umuusbong na mga pattern ng pakikipag -ugnayan ng player at ang pag -agos ng mga bagong manlalaro sa genre ng MMORPG. Tulad ng paghahanda ng ZeniMax Online Studios upang makabuo ng isang bagong IP, ang pag-aalok ng mga sariwang karanasan bawat ilang buwan ay maaaring maging susi sa pagpapanatili ng magkakaibang mga grupo ng manlalaro at tinitiyak ang pangmatagalang tagumpay ng Elder Scrolls online .