Zenimax Online已宣布从其传统的年度DLC发布模型转变为在线新季节性卷轴(ESO)的新季节性系统。自2017年以来,该游戏每年都使用主要DLC进行更新,并补充了其他独立版本和对地牢,区域等的更新。
在2014年推出的《上古卷轴》在线最初获得了混合评论。但是,大量更新解决了许多批评,提高了游戏的声誉和销售。由于ESO纪念了其十周年,因此Zenimax Online决定再次创新它如何扩展Tamriel宇宙。
在制片厂导演马特·火器(Matt Firor)的年终信中,详细介绍了新的内容模型。命名季节将持续三到六个月,并将融合新的ESO内容,包括叙事弧,事件,物品和地牢。火器强调,这种方法将使Zenimax“专注于一年中更多的内容”。该模型支持更具动态的发布时间表,这是由模块化的发行式开发框架促进的。 ESO团队的一条推文进一步强调,新系统将创建持久的任务,故事和区域,将其与其他游戏的临时季节性内容区分开来。
Zenimax旨在打破传统的内容周期并促进创新,同时还分配资源来增强性能,平衡和玩家的指导。玩家可以预期将新内容集成到现有区域中,与年度模型相比,新区域以较小的增量引入。即将进行的改进包括在线上古卷轴的纹理和艺术增强功能,用于PC播放器的UI升级以及地图,UI和教程系统中的进步。
Zenimax的这一战略枢纽似乎是对不断发展的玩家参与模式和MMORPG类型中新玩家涌入的明智改编。当Zenimax在线工作室准备开发新的IP时,每隔几个月提供新的体验可能是保留多样化的玩家群体并确保在线上方卷轴的长期成功的关键。