Dom > Aktualności > Elder Scrolls Online ujawnia sezonową aktualizację systemu 2025
ZeniMax Online ogłosił przejście od tradycyjnego dorocznego modelu wydania rozdziału DLC do nowego systemu sezonowego dla Elder Scrolls Online (ESO). Od 2017 r. Gra była corocznie aktualizowana o główne DLC, uzupełnione dodatkowymi samodzielnymi wydaniami i aktualizacjami lochów, stref i innych.
Wprowadzony na rynek w 2014 roku, Elder Scrolls Online początkowo zdobył mieszane recenzje. Jednak istotna aktualizacja dotyczyła wielu krytyków, zwiększając reputację i sprzedaż gry. Gdy ESO oznacza dziesiątą rocznicę, ZeniMax Online postanowił jeszcze raz wprowadzić innowacje na temat tego, jak rozszerza wszechświat Tamriel.
W lisku od dyrektora studia Matta Firora nowy model treści został szczegółowo opisany. Nazwane sezony potrwają od trzech do sześciu miesięcy i będą zawierać mieszankę nowych treści ESO, w tym narracyjne łuki, wydarzenia, przedmioty i lochy. Firor podkreślił, że takie podejście pozwoli ZeniMaxowi „skupić się na większej różnorodności treści rozłożonych w ciągu roku”. Ten model obsługuje bardziej dynamiczny harmonogram wydania, ułatwiony modułową, wydawaną frameworkiem rozwoju. Tweet zespołu ESO podkreślił ponadto, że nowy system stworzy trwałe zadania, historie i obszary, odróżniając je od tymczasowej treści sezonowych innych gier.
ZeniMax ma na celu przełamanie tradycyjnego cyklu treści i wspieranie innowacji, przy jednoczesnym przydzieleniu zasobów w celu zwiększenia wydajności, równowagi i wskazówek graczy. Gracze mogą przewidzieć, że nowe treści są zintegrowane z istniejącymi regionami, z nowymi obszarami wprowadzonymi w mniejszych przyrostach w porównaniu z modelem rocznym. Nadchodzące ulepszenia obejmują teksturę i ulepszenia sztuki dla Elder Scrolls Online , aktualizację interfejsu użytkownika dla graczy PC oraz postępy w systemach mapy, interfejsu użytkownika i samouczków.
Ten strategiczny punkt obrotu Zenimax wydaje się być inteligentną adaptacją do ewoluujących wzorców zaangażowania graczy i napływu nowych graczy z gatunku MMORPG. Gdy ZeniMax Online Studios przygotowuje się do opracowania nowego IP, oferowanie nowych doświadczeń co kilka miesięcy może być kluczem do zachowania różnorodnych grup graczy i zapewnienia długoterminowego sukcesu Elder Scrolls online .