Thomas Morgan ของโรงหล่อ Digital เพิ่งนำ Bloodborne ผ่านก้าวของ Shadps4 Emulator วิเคราะห์ประสิทธิภาพและผลกระทบของการปรับปรุงที่สร้างชุมชน
สำหรับการประเมินของเขามอร์แกนใช้ Shadps4 สร้าง 0.5.1 โดย Diegolix29 ซึ่งเป็นงานสร้างที่เกิดจากสาขาที่กำหนดเองของ Raphaelthegreat หลังจากทดสอบการสร้างต่าง ๆ รุ่นนี้ให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในระบบของเขา (AMD Ryzen 7 5700X CPU, GeForce RTX 4080 GPU)
มอร์แกนแนะนำให้ติดตั้งจุดสุดยอด Fix Fix Mod เพื่อลดความผิดพลาดของกราฟิกที่แสดงให้เห็นว่าเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่บิดเบี้ยวหรือหายไป mod นี้ในขณะที่ปิดการใช้งานตัวละครก่อนเกมต้องปรับแต่งการปรับแต่งได้อย่างมีประสิทธิภาพแก้ไขข้อบกพร่องที่มองเห็นได้เหล่านี้ ไม่จำเป็นต้องมี mods อื่น ๆ Emulator รวมเมนูที่ครอบคลุมช่วยให้การปรับเปลี่ยนเช่นการสนับสนุน 60FPS, ความละเอียดสูงถึง 4K และสลับความผิดปกติของสี
ในขณะที่การพูดติดอ่างเป็นครั้งคราว Bloodborne ยังคงมีเฟรม 60fps ที่มีเสถียรภาพส่วนใหญ่ การทดลองด้วยความละเอียด 1440p และ 1800p แสดงให้เห็นถึงภาพที่ดีขึ้น แต่ส่งผลให้เกิดการลดลงของประสิทธิภาพและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นมอร์แกนแนะนำให้ติดอยู่ที่ 1080p (ความละเอียด PS4 ดั้งเดิม) หรือ 1152p เพื่อความมั่นคงที่ดีที่สุด
มอร์แกนสรุปว่าการมีอยู่ของการจำลอง PS4 ที่สามารถเล่นได้ผ่าน Shadps4 เป็นความสำเร็จที่น่าทึ่ง ประสิทธิภาพของ Bloodborne เกี่ยวกับ Emulator ในขณะที่ไม่ไร้ที่ตินั้นน่าประทับใจอย่างมาก