數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)最近在Shadps4仿真器上通過其步調,分析了其性能及其社區創造的增強功能的影響。
為了評估,Morgan使用了DieGolix29的Shadps4構建0.5.1,這是Raphaelthegreat的自定義分支。 測試各種構建後,此版本在他的係統上產生了最佳結果(AMD Ryzen 7 5700X CPU,GEFORCE RTX 4080 GPU)。
Morgan建議安裝頂點爆炸固定mod,以減輕表現為扭曲或錯位多邊形的圖形故障。 該mod在禁用遊戲前角色時麵對自定義,有效地解決了這些視覺錯誤。 無需其他模組;仿真器包含一個全麵的菜單,允許調整60fps支持,最多4K和色差切換。
雖然偶爾觀察到口吃,但血源仍保持穩定的60fps幀速率。 1440p和1800p分辨率的實驗展示了改進的視覺效果,但導致性能下降和頻繁崩潰。 因此,摩根建議堅持使用1080p(本機PS4分辨率)或1152p以獲得最佳穩定性。
摩根得出的結論是,通過Shadps4播放的PS4仿真的存在是一項了不起的壯舉。 Bloodborn在模擬器上的表現雖然並不完美,但令人印象深刻。