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60fps에 모방 된 PC에서 Bloodborne을 매끄럽게 플레이하십시오

Digital Foundry의 Thomas Morgan은 최근 Shadps4 에뮬레이터에 대한 속도를 통해 Bloodborne을 발표하여 성능과 지역 사회 제작 개선의 영향을 분석했습니다. 그의 평가를 위해 Morgan은 Raphaelthegreat의 사용자 정의 분기에서 나온 빌드 인 Diegolix29의 Shadps4 Build 0.5.1을 사용했습니다.
By Victoria
Feb 11,2025

60fps에 모방 된 PC에서 Bloodborne을 매끄럽게 플레이하십시오

['s] Digital Foundry의 Thomas Morgan은 최근 Shadps4 에뮬레이터에 대한 속도를 통해 Bloodborne을 넣어 성능과 지역 사회 생성 된 개선의 영향을 분석했습니다.

[uation] 그의 평가를 위해 Morgan은 Raphaelthegreat의 사용자 정의 분기에서 나온 빌드 인 Diegolix29의 Shadps4 Build 0.5.1을 사용했습니다. 다양한 빌드를 테스트 한 후이 버전은 그의 시스템에서 최상의 결과를 얻었습니다 (AMD Ryzen 7 5700X CPU, Geforce RTX 4080 GPU). [s] Morgan은 정점 폭발 수정 모드를 설치하여 왜곡되거나 잘못 배치 된 다각형으로 나타나는 그래픽 글리치를 완화 할 것을 제안합니다. 이 모드는 게임 사전 게임 캐릭터가 사용자 정의를 비활성화하면서 이러한 시각적 버그를 효과적으로 해결합니다. 다른 모드는 필요하지 않습니다. 에뮬레이터에는 60fps 지원, 최대 4K 해상도 및 색수차 토글과 같은 조정을 허용하는 포괄적 인 메뉴가 통합되어 있습니다.

[st] 때때로 말더듬이 관찰되는 동안 Bloodborne은 크게 안정적인 60fps 프레임 속도를 유지했습니다. 1440p 및 1800p 해상도를 사용한 실험은 개선 된 비주얼을 보여 주었지만 성능 딥 및 빈번한 충돌이 발생했습니다. 따라서 Morgan은 최적의 안정성을 위해 1080p (기본 PS4 해상도) 또는 1152p를 고수 할 것을 권장합니다.

Morgan은 Shadps4를 통한 재생 가능한 PS4 에뮬레이션의 존재가 놀라운 업적이라고 결론 지었다. 에뮬레이터에 대한 Bloodborne의 성능은 완벽하지는 않지만 매우 인상적입니다.

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