[uation] 그의 평가를 위해 Morgan은 Raphaelthegreat의 사용자 정의 분기에서 나온 빌드 인 Diegolix29의 Shadps4 Build 0.5.1을 사용했습니다. 다양한 빌드를 테스트 한 후이 버전은 그의 시스템에서 최상의 결과를 얻었습니다 (AMD Ryzen 7 5700X CPU, Geforce RTX 4080 GPU). [s] Morgan은 정점 폭발 수정 모드를 설치하여 왜곡되거나 잘못 배치 된 다각형으로 나타나는 그래픽 글리치를 완화 할 것을 제안합니다. 이 모드는 게임 사전 게임 캐릭터가 사용자 정의를 비활성화하면서 이러한 시각적 버그를 효과적으로 해결합니다. 다른 모드는 필요하지 않습니다. 에뮬레이터에는 60fps 지원, 최대 4K 해상도 및 색수차 토글과 같은 조정을 허용하는 포괄적 인 메뉴가 통합되어 있습니다.
[st] 때때로 말더듬이 관찰되는 동안 Bloodborne은 크게 안정적인 60fps 프레임 속도를 유지했습니다. 1440p 및 1800p 해상도를 사용한 실험은 개선 된 비주얼을 보여 주었지만 성능 딥 및 빈번한 충돌이 발생했습니다. 따라서 Morgan은 최적의 안정성을 위해 1080p (기본 PS4 해상도) 또는 1152p를 고수 할 것을 권장합니다.Morgan은 Shadps4를 통한 재생 가능한 PS4 에뮬레이션의 존재가 놀라운 업적이라고 결론 지었다. 에뮬레이터에 대한 Bloodborne의 성능은 완벽하지는 않지만 매우 인상적입니다.