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エミュレートされた60 fpsでPCで血液媒介をシームレスに再生します

Digital FoundryのThomas Morganは最近、Shadps4エミュレーターのペースをBloodborneに置き、そのパフォーマンスとコミュニティ作成された機能強化の影響を分析しました。 彼の評価のために、Morganは、RaphaelThegreatのカスタムブランチに由来するビルドであるDiegolix29によってShadps4ビルド0.5.1を使用しました。
By Victoria
Feb 11,2025

エミュレートされた60 fpsでPCで血液媒介をシームレスに再生します

Digital FoundryのThomas Morganは最近、Shadps4エミュレーターのペースをBloodborneに置き、そのパフォーマンスとコミュニティが作成した機能強化の影響を分析しました。

彼の評価のために、MorganはRaphaelThegreatのカスタムブランチに起因するビルドであるDieGolix29によってShadps4ビルド0.5.1を使用しました。 さまざまなビルドをテストした後、このバージョンは彼のシステムで最良の結果をもたらしました(AMD Ryzen 7 5700X CPU、GeForce RTX 4080 GPU)。

モーガンは、頂点爆発固定modを取り付けて、歪んだポリゴンまたは誤った配置のグラフィカルグリッチを緩和することをお勧めします。 このMODは、試合前のキャラクターフェイスのカスタマイズを無効にしながら、これらの視覚的なバグを効果的に解決します。 他のmodは必要ありません。エミュレータには、60fpsサポート、最大4Kの解像度、クロマティック異常などの調整を可能にする包括的なメニューが組み込まれています。

時折st音が観察されましたが、血液媒介は大部分が安定した60fpsフレームレートを維持しました。 1440pおよび1800pの解像度を使用した実験では、視覚が改善されましたが、パフォーマンスの低下と頻繁なクラッシュが発生しました。 したがって、モーガンは、最適な安定性のために1080p(ネイティブPS4解像度)または1152pに固執することをお勧めします。

モーガンは、Shadps4を介したプレイ可能なPS4エミュレーションの存在そのものが驚くべき偉業であると結論付けました。 エミュレータでのブラッドボーンのパフォーマンスは、完璧ではありませんが、非常に印象的です。

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