Dom > Aktualności > Graj płynnie Bloodborne na PC z emulowaną 60 fps
Thomas Morgan z Digital Foundry niedawno przeszedł Bloodborne przez swoje tempo emulatora Shadps4, analizując jego wydajność i wpływ ulepszeń utworzonych przez społeczność.
Do swojej oceny Morgan wykorzystał Shadps4 Build 0.5.1 przez Diegolix29, kompilację wynikającą z niestandardowej gałęzi Raphaelthegreat. Po przetestowaniu różnych kompilacji ta wersja przyniosła najlepsze wyniki w jego systemie (AMD Ryzen 7 5700X CPU, GeForce RTX 4080 GPU).
Morgan sugeruje zainstalowanie modu naprawy eksplozji wierzchołków w celu złagodzenia usterków graficznych manifestujących się jako zniekształcone lub niewłaściwe wielokąty. Ten mod, jednocześnie wyłączając dostosowanie postaci przed grą, skutecznie rozwiązuje te wizualne błędy. Żadne inne mody nie są konieczne; Emulator zawiera kompleksowe menu umożliwiające korekty, takie jak obsługa 60 klatek na sekundę, rozdzielczości do 4K i przełączanie aberracji chromatycznej.
Podczas sporadycznego jąkania zaobserwowano, Bloodborne utrzymywał w dużej mierze stabilny 60 klatek na sekundę. Eksperymenty z rozdzielczością 1440p i 1800p pokazały ulepszone wizualizacje, ale spowodowały spadki wydajności i częste awarie. Dlatego Morgan zaleca trzymanie się 1080p (natywna rozdzielczość PS4) lub 1152p w celu uzyskania optymalnej stabilności.
Morgan doszedł do wniosku, że samo istnienie grywalnej emulacji PS4 za pośrednictwem Shadps4 jest niezwykłym wyczynem. Wydajność Bloodborne na emulatorze, choć nie jest bezbłędna, jest bardzo imponująca.