นักเรียนมัธยมปลายประสบความสำเร็จเป็นไปไม่ได้: พอร์ตนักกีฬาคนแรกในตำนานปี 1993 Doom ไปยังไฟล์ PDF ในขณะที่ประสบการณ์ช้าอย่างปฏิเสธไม่ได้มันยังคงเล่นได้เพิ่มรายการที่แปลกประหลาดอีกรายการหนึ่งในรายการแพลตฟอร์มที่ไม่เป็นทางการที่โฮสต์เกมที่โดดเด่นนี้
ขนาดกะทัดรัดของ Doom (เพียง 2.39 megabytes) เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกิดความสำเร็จดังกล่าว ก่อนหน้านี้รอยเท้าที่ค่อนข้างเล็กได้อนุญาตให้ผู้เล่นพิชิตเกมบนอุปกรณ์เช่น Nintendo Alarmo โดยใช้หน้าปัดและปุ่มสำหรับการนำทาง นอกจากนี้ผู้เล่นที่เป็นนวัตกรรมยังสามารถจัดการการลงโทษภายในเกมอื่น ๆ เช่น Balandro แม้ว่าข้อ จำกัด ด้านประสิทธิภาพจะเป็นเรื่องปกติในพอร์ตที่ไม่เป็นทางการเหล่านี้
พอร์ต PDF ล่าสุดที่สร้างโดยผู้ใช้ GitHub ADING2210 ใช้ประโยชน์จากความสามารถของ JavaScript ในรูปแบบ PDF สำหรับการเรนเดอร์ 3D และการโต้ตอบของผู้ใช้ อย่างไรก็ตามข้อ จำกัด ของรูปแบบนั้นชัดเจน แทนที่จะใช้กล่องข้อความแต่ละกล่องเป็นพิกเซล (ซึ่งจะไม่สามารถทำได้เนื่องจากความละเอียด 320x200 ของ Doom) พอร์ตใช้กล่องข้อความเดียวต่อแถวหน้าจอทำให้อัตราเฟรมลดลงอย่างมีนัยสำคัญ (80ms ต่อเฟรม) ดังนั้นเวอร์ชัน PDF จึงขาดข้อความสีเสียงและในเกม
การอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของโครงการเหล่านี้ไม่ได้อยู่ในการบรรลุประสิทธิภาพที่ดีที่สุด แต่ในการแสดงความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขอบเขตของชุมชน Doom ความจริงที่ว่ากว่าสามทศวรรษต่อมาผู้เล่นยังคงหาวิธีแปลกใหม่ในการสัมผัสกับ Doom ตอกย้ำผลกระทบที่ยั่งยืนต่อประวัติศาสตร์การเล่นเกมและความเกี่ยวข้องที่ยั่งยืนในภูมิทัศน์ดิจิทัล อนาคตมีแพลตฟอร์มที่น่าประหลาดใจมากยิ่งขึ้นสำหรับคลาสสิกที่ไร้กาลเวลานี้