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PDFポートが目覚めますDOOM

Doomのありそうもない新しい家:PDFファイル 高校生が一見不可能に一見不可能なことを達成しました。1993年の伝説的な一人称シューティングゲーム、DOOMをPDFファイルに移植することです。 エクスペリエンスは間違いなく遅いですが、プレイ可能なままで、型にはまらないプラットフォームの長いリストに別の奇妙なリストを追加します
By Madison
Feb 11,2025

PDFポートが目覚めますDOOM

DOOMのありそうもない新しい家:PDFファイル

高校生は、一見不可能なものを達成しました。1993年の伝説的な一人称シューティングゲームであるDoomをPDFファイルに移植することです。 エクスペリエンスは間違いなく遅いですが、プレイ可能なままで、この象徴的なゲームをホストする型破りなプラットフォームの長いリストに別の奇妙なエントリを追加します。

Doomのコンパクトサイズ(わずか2.39メガバイト)は、そのような偉業を可能にする重要な要素です。 比較的小さなフットプリントにより、以前はプレイヤーが任天堂のアラモのようなデバイスでゲームを征服し、ナビゲーションにダイヤルとボタンを使用していました。 さらに、革新的なプレーヤーは、これらの型破りなポートでパフォーマンスの制限が典型的であるにもかかわらず、バランドロなどの他のゲーム内でDoomを運営することさえできました。

GitHubユーザーAding2210によって作成されたこの最新のPDFポートは、3DレンダリングとユーザーインタラクションのためのPDF形式のJavaScript機能を活用しています。 ただし、形式の制限は明らかです。 個々のテキストボックスをピクセルとして使用する代わりに(Doomの320x200解像度を考慮して実用的ではありません)、ポートは画面行ごとに単一のテキストボックスを使用して、フレームレート(フレームあたり80ミリ秒)が大幅に削減されます。 その結果、PDFバージョンには色、サウンド、ゲーム内のテキストがありません。

これらのプロジェクトの永続的な魅力は、最適なパフォーマンスを達成することではなく、Doomのコミュニティの無限の創造性を紹介することにあります。 30年以上後、プレイヤーがDoomを体験するための斬新な方法を見つけ続けているという事実は、ゲームの歴史とデジタル景観における永続的な関連性への永続的な影響を強調しています。 未来は間違いなく、この時代を超越したクラシックのためにさらに驚くべきプラットフォームを保持しています。

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