De compacte grootte van Doom (slechts 2,39 megabytes) is een sleutelfactor die dergelijke prestaties mogelijk maakt. De relatief kleine voetafdruk heeft eerder spelers in staat gesteld om het spel te veroveren op apparaten zoals de Nintendo Alarmo, met behulp van zijn wijzerplaten en knoppen voor navigatie. Bovendien zijn innovatieve spelers er zelfs in geslaagd om in andere games, zoals Balandro, te lopen, hoewel prestatiebeperkingen typisch zijn voor deze onconventionele havens.
Deze nieuwste PDF -poort, gemaakt door Github User Ading2210, maakt gebruik van de JavaScript -mogelijkheden van het PDF -formaat voor 3D -rendering en gebruikersinteractie. De beperkingen van het formaat zijn echter duidelijk. In plaats van afzonderlijke tekstvakken te gebruiken als pixels (die onpraktisch zouden zijn gegeven Doom's 320x200 -resolutie), gebruikt de poort een enkel tekstvak per rij rij, wat resulteert in een aanzienlijk verminderde framesnelheid (80 ms per frame). Bijgevolg mist de PDF-versie kleur-, geluids- en in-game-tekst. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐TO.
De blijvende aantrekkingskracht van deze projecten ligt niet in het bereiken van optimale prestaties, maar in het presenteren van de grenzeloze creativiteit van de gemeenschap van Doom. Het feit dat spelers meer dan drie decennia later nieuwe manieren blijven vinden om Doom te ervaren die de blijvende impact op de gamegeschiedenis en de blijvende relevantie in het digitale landschap onderstreept. De toekomst heeft ongetwijfeld nog meer verrassende platforms voor deze tijdloze klassieker.