Pelajar sekolah menengah telah mencapai yang seolah-olah mustahil: memindahkan penembak pertama orang legenda 1993, Doom, ke fail PDF. Walaupun pengalaman itu tidak dapat dinafikan perlahan, ia tetap dimainkan, menambah satu lagi kemasukan aneh ke senarai panjang platform yang tidak konvensional yang menganjurkan permainan ikonik ini.
Saiz padat DOOM (hanya 2.39 megabait) adalah faktor utama yang membolehkan prestasi tersebut. Jejaknya yang agak kecil sebelum ini membolehkan pemain untuk menaklukkan permainan pada peranti seperti Nintendo Alarmo, menggunakan dail dan butangnya untuk navigasi. Tambahan pula, pemain inovatif bahkan berjaya menjalankan Doom dalam permainan lain, seperti Balandro, walaupun batasan prestasi adalah tipikal di seluruh pelabuhan yang tidak konvensional ini.
Port PDF terbaru ini, yang dicipta oleh pengguna Github ADING2210, memanfaatkan keupayaan JavaScript format PDF untuk rendering 3D dan interaksi pengguna. Walau bagaimanapun, batasan format itu jelas. Daripada menggunakan kotak teks individu sebagai piksel (yang tidak praktikal diberikan resolusi 320x200 Doom), pelabuhan menggunakan kotak teks tunggal setiap baris skrin, menghasilkan kadar bingkai yang berkurangan (80ms per bingkai). Akibatnya, versi PDF tidak mempunyai warna, bunyi, dan teks dalam permainan.
Rayuan yang berterusan terhadap projek -projek ini tidak terletak pada mencapai prestasi yang optimum, tetapi dalam mempamerkan kreativiti yang tidak terbatas dalam masyarakat Doom. Hakikat bahawa, lebih dari tiga dekad kemudian, pemain terus mencari cara baru untuk mengalami Doom menggariskan kesannya yang berkekalan terhadap sejarah permainan dan kaitannya dengan landskap digital. Masa depan sudah pasti memegang platform yang lebih mengejutkan untuk klasik yang abadi ini.