একটি উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী আপাতদৃষ্টিতে অসম্ভব অর্জন করেছে: কিংবদন্তি 1993 এর প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার, ডুমকে পিডিএফ ফাইলের কাছে পোষ্ট করা। যদিও অভিজ্ঞতাটি অনস্বীকার্যভাবে ধীরগতিতে রয়েছে, এটি খেলতে পারা যায়, এই আইকনিক গেমটি হোস্ট করার অপ্রচলিত প্ল্যাটফর্মগুলির দীর্ঘ তালিকায় আরও একটি উদ্ভট প্রবেশ যোগ করে [
ডুমের কমপ্যাক্ট আকার (মাত্র ২.৩৯ মেগাবাইট) এই জাতীয় বৈশিষ্ট্যগুলি সক্ষম করার একটি মূল কারণ। এর তুলনামূলকভাবে ছোট পদচিহ্নগুলি এর আগে খেলোয়াড়দের নেভিগেশনের জন্য ডায়াল এবং বোতামগুলি ব্যবহার করে নিন্টেন্ডো অ্যালার্মোর মতো ডিভাইসে গেমটি জয় করার অনুমতি দিয়েছে। তদুপরি, উদ্ভাবনী খেলোয়াড়রা এমনকি বালানড্রোর মতো অন্যান্য গেমগুলির মধ্যে ডুম চালাতে সক্ষম হয়েছেন, যদিও এই প্রচলিত বন্দরগুলিতে পারফরম্যান্সের সীমাবদ্ধতাগুলি সাধারণ [
গিটহাব ব্যবহারকারী অ্যাডিং 2210 দ্বারা নির্মিত এই সর্বশেষ পিডিএফ পোর্টটি 3 ডি রেন্ডারিং এবং ব্যবহারকারীর মিথস্ক্রিয়াটির জন্য পিডিএফ ফর্ম্যাটের জাভাস্ক্রিপ্ট ক্ষমতা অর্জন করে। তবে ফর্ম্যাটটির সীমাবদ্ধতাগুলি স্পষ্ট। পৃথক পাঠ্য বাক্সগুলিকে পিক্সেল হিসাবে ব্যবহার করার পরিবর্তে (যা ডুমের 320x200 রেজোলিউশন প্রদত্ত অযৌক্তিক হবে), পোর্টটি স্ক্রিন সারিতে একটি একক পাঠ্য বাক্স ব্যবহার করে, যার ফলে ফ্রেমের হার (ফ্রেম প্রতি 80ms) উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পায়। ফলস্বরূপ, পিডিএফ সংস্করণে রঙ, শব্দ এবং ইন-গেমের পাঠ্যের অভাব রয়েছে [
এই প্রকল্পগুলির স্থায়ী আবেদনটি সর্বোত্তম কর্মক্ষমতা অর্জনের মধ্যে নয়, ডুমের সম্প্রদায়ের সীমাহীন সৃজনশীলতা প্রদর্শন করার ক্ষেত্রে রয়েছে। এই সত্য যে, তিন দশকেরও বেশি পরে, খেলোয়াড়রা ডুমের অভিজ্ঞতা অর্জনের অভিনব উপায়গুলি সন্ধান করতে থাকে যা গেমিং ইতিহাসের উপর এর স্থায়ী প্রভাব এবং ডিজিটাল ল্যান্ডস্কেপে এর স্থায়ী প্রাসঙ্গিকতার উপর নির্ভর করে। ভবিষ্যতে নিঃসন্দেহে এই কালজয়ী ক্লাসিকের জন্য আরও অবাক করা প্ল্যাটফর্মগুলি ধারণ করে [