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PDF港口覺醒DOOM

厄運不太可能的新家:PDF文件 一名高中生已經取得了看似不可能的:將1993年傳奇的第一人稱射擊遊戲毀滅者移植到PDF文件中。 雖然經驗無可否認地慢,但仍然可以播放,在長時間的platf中增加了另一個奇異的Entry
By Madison
Feb 11,2025

PDF港口覺醒DOOM

Doom不太可能的新家:PDF文件

一名高中生已經取得了看似不可能的:將1993年傳奇的第一人稱射擊遊戲Doom移植到PDF文件中。 盡管經驗無可否認,但它仍然可以播放,在托管這款標誌性遊戲的非常規平台的一長串列表中增加了另一個奇異的條目。

Doom的緊湊型尺寸(僅2.39兆字節)是實現此類壯舉的關鍵因素。 它相對較小的占地麵積以前允許玩家使用撥號和按鈕進行導航,以征服Nintendo Alarmo等設備上的遊戲。 此外,盡管在這些非常規端口中的典型性能限製是典型的,但創新的玩家甚至設法在其他遊戲中運行厄運。

由GitHub用戶ADING2210創建的最新PDF端口利用PDF格式的JavaScript功能來實現3D渲染和用戶交互。 但是,格式的局限性顯而易見。 該端口不是使用單個文本框作為像素(給定厄運的320x200分辨率),而是每個屏幕行的單個文本框,導致幀速率顯著降低(每幀80ms)。 因此,PDF版本缺乏顏色,聲音和遊戲內文本。

這些項目的持久吸引力在於實現最佳績效,而是展示厄運社區的無限創造力。 三十年後,玩家繼續尋找新穎的方法來體驗厄運,這突顯了其對遊戲曆史及其在數字景觀中的持久相關性的持久影響。 毫無疑問,未來為這個永恒的經典提供了更令人驚訝的平台。

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