ใน Death Stranding 2 ที่กำลังจะมาถึงผู้เล่นจะมีทางเลือกที่เป็นนวัตกรรมในการข้ามการต่อสู้ของเจ้านายแบบดั้งเดิมโดยเลือกใช้ประสบการณ์ที่หลากหลายเล่าให้นึกถึงนวนิยายภาพ ฟีเจอร์ใหม่นี้เปิดตัวโดย Hideo Kojima ในระหว่างการออกอากาศทางวิทยุ Koji Pro เมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อวันที่ 14 เมษายนวิธีการนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยลงผ่านเกมโดยไม่จำเป็นต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้
ใน Death Stranding 2: บนชายหาด (DS2) ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะกด "ดำเนินการต่อ" บนเกมผ่านหน้าจอหลังจากการต่อสู้ของบอสล้มเหลว ตัวเลือกนี้จะกระตุ้นการแสดงภาพและคำอธิบายข้อความของการต่อสู้ทำให้ผู้เล่นสามารถดูดซับบริบทการเล่าเรื่องโดยไม่จำเป็นต้องต่อสู้ คุณลักษณะนี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่อาจพบกับการต่อสู้ของหัวหน้าที่ท้าทายเพื่อให้มั่นใจว่าทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวทั้งหมดของ DS2
Hideo Kojima ได้ประกาศว่า Death Stranding 2 ตอนนี้เสร็จสมบูรณ์ 95% เขาเปรียบขั้นตอนการพัฒนาให้อยู่ที่ "10 นาฬิกา (PM)" จากรอบ 24 ชั่วโมงแสดงให้เห็นว่าเพียงสองสามชั่วโมง-หรือขั้นตอนการพัฒนา-กลับมาก่อนเกมพร้อมอย่างเต็มที่ หลังจากเหตุการณ์แรกของเกมแรก DS2 ยังคงสร้างการเล่าเรื่องที่น่าสนใจต่อไป
ที่งาน South By South West (SXSW) เมื่อเดือนที่แล้ว Kojima Productions และ Sony ให้การมองลึกลงไปใน DS2 รวมถึงรถพ่วง 10 นาทีที่แสดงเรื่องราวของเกมและแนะนำตัวละครใหม่ แฟน ๆ รู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับตัวละครที่คล้ายกับงูแข็งท่ามกลางองค์ประกอบและคุณสมบัติใหม่อื่น ๆ งานนี้ยังเน้นถึงรุ่นสะสมของนักสะสมและโบนัสสั่งซื้อล่วงหน้าของ DS2 สำหรับข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสั่งซื้อล่วงหน้าและเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) คุณสามารถอ้างถึงบทความที่ครอบคลุมของเราด้านล่าง