В предстоящей смерти Stranding 2 игроки будут иметь инновационный вариант обойти традиционные бои с боссами, вместо этого выберет опыт, богатый повествованием, напоминающий визуальный роман. Эта новая функция была представлена Хидео Кодзимой во время недавней радиопередачи Koji Pro 14 апреля. Этот подход предназначен для того, чтобы помочь менее опытным игрокам прогрессировать в игре без необходимости участвовать в бою, предлагая им уникальный способ испытать историю.
В Death Stranding 2: на пляже (DS2) игроки теперь могут выбрать нажатие «продолжать» на игре на экране после того, как борьба с боссом не удастся. Эта опция запустит отображение изображений и текстовых описаний битвы, что позволит игрокам поглощать повествовательный контекст без необходимости в бою. Эта функция особенно полезна для тех, кто может найти боссы, сталкивающиеся с трудностями, гарантируя, что каждый может наслаждаться всей историей DS2.
Хидео Кодзима объявил, что Death Stranding 2 теперь на 95% завершена. Он сравнил стадию разработки с «10 часов (PM)» из 24-часового цикла, что указывает на то, что только пару часов-или этапы развития-остаются до того, как игра будет полностью готова. Следуя непосредственно из событий первой игры, DS2 продолжает опираться на свой интригующий повествование.
На мероприятии South By South West (SXSW) в прошлом месяце Kojima Productions и Sony предоставили более глубокий взгляд на DS2, включая 10-минутный трейлер, который продемонстрировал историю игры и представил новых персонажей. Поклонники были особенно взволнованы тем, что персонаж, напоминающий солидную змею, среди других новых сюжетных элементов и функций. Мероприятие также выделило DS2 Collector's Edition и бонусы предварительного заказа. Для получения более подробной информации о предварительных заказах и загружаемом контенте (DLC) вы можете обратиться к нашей всеобъемлющей статье ниже.