Dom > Aktualności > „Death Stranding 2: Bossowie omijani, a nie pobici”
W nadchodzącej śmierci Stranding 2 gracze będą mieli innowacyjną opcję ominięcia tradycyjnych walk z bossami, zamiast tego decydując się na bogate w narrację wrażenia przypominające powieść wizualną. Ta nowa funkcja została zaprezentowana przez Hideo Kojimę podczas niedawnej transmisji radiowej Koji Pro 14 kwietnia. Takie podejście ma na celu pomóc mniej doświadczonym graczom w rozwoju gry bez potrzeby angażowania się w walkę, oferując im wyjątkowy sposób na doświadczenie historii.
W Death Stranding 2: On the Beach (DS2) gracze mogą teraz wybrać naciskanie „Kontynuuj” na ekranie po niepowodzeniu walki z bossem. Ta opcja uruchomi wyświetlanie obrazów i opisów tekstu bitwy, umożliwiając graczom wchłanianie kontekstu narracyjnego bez potrzeby walki. Ta funkcja jest szczególnie korzystna dla tych, którzy mogą uważać bitwy z szefem, zapewniając, że każdy może cieszyć się pełną historią DS2.
Hideo Kojima ogłosił, że Death Stranding 2 jest teraz ukończony w 95%. Porównał etap rozwoju do przebywania w „10 rano (PM)” z 24-godzinnego cyklu, co wskazuje, że tylko kilka godzin-lub faz rozwoju-pozostaje w pełni gotowy. Podążając bezpośrednio z wydarzeń pierwszej gry, DS2 nadal opiera się na intrygującej narracji.
Na wydarzeniu South by South West (SXSW) w zeszłym miesiącu Kojima Productions i Sony głębsze przyjrzeniono DS2, w tym 10-minutowy zwiastun, który pokazał historię gry i wprowadził nowe postacie. Fani byli szczególnie podekscytowani postacią przypominającą solidnego węża, między innymi nowymi elementami i funkcjami historii. Wydarzenie podkreśliło także edycję kolekcjonera DS2 i premie w przedsprzedaży. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat zamówień wstępnych i treści do pobrania (DLC), możesz zapoznać się z naszym kompleksowym artykułem poniżej.