လာမည့် သေဆုံးမှု 2 ခု တွင်ကစားသမားများသည်အမြင်အာရုံ 0 တ်ထုတစ်ခု၏ဇာတ်ကြောင်းကိုအစားထိုးခြင်းအတွက်ရိုးရှင်းသောသူဌေးများတိုက်ပွဲများကိုကျော်လွှားရန်တီထွင်ဆန်းသစ်သောရွေးချယ်မှုရှိလိမ့်မည်။ April ပြီ 14 ရက်နေ့တွင် Koji Pro ရေဒီယိုကိုထုတ်လွှင့်နေစဉ်ဤလုပ်ဆောင်မှုအသစ်ကို Hideo Kojima မှထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်တိုက်ခိုက်ရေးတွင်ပါ 0 င်ရန်လိုသည်မှာအတွေ့အကြုံနည်းသောကစားသမားများကိုတိုးတက်အောင်လုပ်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
Death Stranding 2: ကမ်းခြေတွင် (DS2) တွင် ကစားသမားများသည်သူဌေးကတိုက်ခိုက်မှုမအောင်မြင်ဘဲလုပ်ထားသည့်အတိုင်း "Continue" ကိုနှိပ်ပါ။ ဤရွေးချယ်မှုသည်စစ်ပွဲ၏ရုပ်ပုံများနှင့်စာသားဖော်ပြချက်များကိုပြသခြင်း, ကစားသမားများကိုတိုက်ခိုက်ရေးလိုအပ်ချက်မပါဘဲဇာတ်ကြောင်းအခြေအနေကိုစုပ်ယူခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်စိန်ခေါ်မှုများတိုက်ပွဲများတိုက်ပွဲများတိုက်ပွဲများတိုက်ပွဲများရသူများအတွက်အထူးအကျိုးရှိသည်။ လူတိုင်းသည် DS2 ၏ဇာတ်လမ်းအပြည့်အစုံကိုခံစားနိုင်ရန်အတွက်အထူးအကျိုးရှိသည်။
Dealo Kojima က Deatch Stranding 2 သည် 95% ပြည့်စုံကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ သူသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဆင့်ကို "10 နာရီ (pm တွင်)" 10 နာရီ (PM) တွင်ကစားခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏ဖြစ်ရပ်များမှတိုက်ရိုက်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သည့် DS2 သည်၎င်း၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဇာတ်ကြောင်းကိုဆက်လက်တည်ဆောက်နေသည်။
ပြီးခဲ့သည့်လကတောင်ပိုင်းအနောက်တောင်ပိုင်း (SXSW) နောက်ပိုင်းတွင် Kojima ထုတ်လုပ်မှုနှင့် Sony သည် DS2 သို့ပြန်လည်ကြည့်ရှုလေ့လာခဲ့ပြီး 10 မိနစ်ကြာနောက်တွဲယာဉ်တစ်စီးအပါအ 0 င် DS2 သို့ကြည့်ရှုလေ့လာခဲ့သည်။ ပရိသတ်များသည်အခြားဇာတ်လမ်းအသစ်များနှင့်အင်္ဂါရပ်များအနက်အစိုင်အခဲမြွေနှင့်ဆင်တူသည့်အကျင့်စာရိတ္တနှင့် ပတ်သက်. အထူးသဖြင့်စိတ်လှုပ်ရှားခဲ့ကြသည်။ ထိုအဖြစ်အပျက်သည် DS2 ၏စုဆောင်းသူ၏ထုတ်ဝေမှုနှင့်ကြိုတင်မှာယူမှုအပိုဆုများကိုလည်းမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ကြိုတင်မှာယူသူများနှင့်ဒေါင်းလုပ်ဆွဲနိုင်သောအကြောင်းအရာများနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်အောက်ပါကျွန်ုပ်တို့၏ပြည့်စုံသောဆောင်းပါးကိုသင်ရည်ညွှန်းနိုင်သည်။